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game:day_r_survival [2018/07/06 00:38] – [가솔린] 59.10.111.63 | game:day_r_survival [2024/04/04 13:13] (현재) – ↷ 링크가 이동 작업으로 인해 적응했습니다 V_L | ||
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======Day_R_Survival====== | ======Day_R_Survival====== | ||
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멀티플레이에서 탐험 탭은 특히 유용한데, | 멀티플레이에서 탐험 탭은 특히 유용한데, | ||
====휴식==== | ====휴식==== | ||
- | 말 그대로 자는 거다. | + | 말 그대로 자는 거다. 알람 시계가 없으면 뭔가 이벤트가 발생하지 않는 한 0이 될 때까지 못 일어난다. |
기본적인 탭 사용에 익숙하지 않더라면 초반에는 화면에 표기되는 수치와 인벤토리, | 기본적인 탭 사용에 익숙하지 않더라면 초반에는 화면에 표기되는 수치와 인벤토리, | ||
줄 167: | 줄 167: | ||
다른 곳은 혼자서도 격파가 가능한 약탈자 캠프인 반면 위에 언급한 두 캠프는 약탈자 집단이 맞나 싶을 정도로 공격력이 미친듯이 높다. 특히 일본의 무로란 캠프는 이길 확률을 고작 20%로 맞추기 위해 적어도 헬기가 20대는 필요하니, | 다른 곳은 혼자서도 격파가 가능한 약탈자 캠프인 반면 위에 언급한 두 캠프는 약탈자 집단이 맞나 싶을 정도로 공격력이 미친듯이 높다. 특히 일본의 무로란 캠프는 이길 확률을 고작 20%로 맞추기 위해 적어도 헬기가 20대는 필요하니, | ||
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+ | 출처 : https:// | ||
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+ | 작성자 : 체라빙 류청 | ||
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+ | 숲or황무지 수색으로 짐승을 사냥해서 | ||
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+ | * 비계+소금+물 -> | ||
+ | * 지방+고기+소금+물 -> | ||
+ | * 지방+소금+석탄+물 -> 비누 | ||
+ | * 이르쿠츠크(무역) -> 고기조림1개 -> 황200개 | ||
+ | * 신선한 뼈+물+누더기+소금 -> 뼈 접착제 | ||
+ | * 체라빙(무역) -> 뼈 접착제1개 -> 황20개 | ||
+ | * 툴라(무역) -> 비누1개 -> 초석100개 | ||
+ | |||
+ | 벌사냥 or 툴라 비누 무역으로 초석 수급해서 | ||
+ | * 황 + 초석 -> 황산 제작 | ||
+ | * 티우멘(무역) -> 황산1개 -> 휘발유 1L or 디젤2L | ||
+ | |||
+ | 숲에서 수색으로 짐승 사냥하면서 같이 나오는 쐐기풀로 | ||
+ | * 쐐기풀+황산+알코올+소금+물 -> 무두질용액 제작 | ||
+ | * 황산+물+소금+무두질용액+가죽 -> 무두질가죽 | ||
+ | * 무두질가죽+실타래+못+장작+뼈접or단테 -> 풀무 제작 | ||
+ | * 대장간(제작) -> 풀무 -> 못, 와이어 제작 | ||
+ | |||
+ | 숲에서 수색으로 짐승을 사냥하면서 같이 나오는 이벤트 | ||
+ | 숲요정 수색 이벤트 | ||
+ | * 소금10개 -> 해독물약1개 교환 | ||
+ | * 스베르들로프스크(무역) -> 해독물약1개 -> 단열테이프3개 | ||
+ | |||
+ | 황무지에서 수류탄 도적을 사냥 | ||
+ | * F-1 수류탄 해체 -> 가소성 폭약 | ||
+ | * 제작 -> 황+초석 -> 화약 | ||
+ | * 제작 -> 가소성 폭약+화약+프라이머+고철조각+쇠파이프+뼈접or단테+와이어 -> 자체제작 로켓 | ||
+ | * 마그니토고르스크(무역) -> 자체제작 로켓 1개 -> 강철100개 | ||
+ | * 제작 -> 강철+풀무 -> 강철도구 | ||
+ | |||
+ | 황무지 수색 | ||
+ | 낮은 확률로 옥수수 발견 가능 | ||
+ | * 제작 -> 옥수수+종이 -> 옥수수 씨앗 | ||
+ | * 제작 -> 온실 | ||
+ | * 온실(농사) -> 옥수수 씨앗+신선한뼈+초석+석탄+삽 -> 다량의 옥수수 | ||
+ | * 제작 -> 옥수수+활성탄소+물+배럴 -> 위스키 | ||
+ | * 이르쿠츠크(무역) -> 위스키50개 -> 자동차 배터리1개 | ||
+ | |||
=====건물===== | =====건물===== | ||
줄 261: | 줄 308: | ||
완치주기 20일 (질병직후 기준) | 완치주기 20일 (질병직후 기준) | ||
- | ======회복 도구와효과====== | + | ======회복 도구와 효과====== |
의학 | 의학 | ||
리디애시드-34 *5 | 리디애시드-34 *5 | ||
줄 272: | 줄 319: | ||
=====스킬===== | =====스킬===== | ||
- | 생존(Survival) | + | ====생존(Survival)==== |
야외에서 살아남는데 필요한 것들 중 주로 주거와 관련된 것들을 다룬다. 다른 스킬과는 다르게 시간과 책으로만 올릴 수 있는데 아마 모닥불 때문에 가장 자주 누르게 될 탭중 하나이다. 하루가 지날때 마다 10씩 올라간다. | 야외에서 살아남는데 필요한 것들 중 주로 주거와 관련된 것들을 다룬다. 다른 스킬과는 다르게 시간과 책으로만 올릴 수 있는데 아마 모닥불 때문에 가장 자주 누르게 될 탭중 하나이다. 하루가 지날때 마다 10씩 올라간다. | ||
- | 요리(Cooking) | + | ====요리(Cooking)==== |
말 그대로 요리. 러스크나 상한 채소, 통조림만 먹는게 아니라면 날고기를 구워도 올라간다. 시간이 지나면 알아서 만랩이 되는 스킬. 다만 5레벨까지는 되도록 빠르게 올리자. 5레벨에 나오는 고기스튜의 경우 재료를 구하기 쉽고 상하지 없으며 허기 100, 목마름 50, 탈진 5를 내려주는 훌륭한 음식이다. 상대적으로 빠르게 상해서 처치 곤란인 고기를 처리하기 좋게 만든다. | 말 그대로 요리. 러스크나 상한 채소, 통조림만 먹는게 아니라면 날고기를 구워도 올라간다. 시간이 지나면 알아서 만랩이 되는 스킬. 다만 5레벨까지는 되도록 빠르게 올리자. 5레벨에 나오는 고기스튜의 경우 재료를 구하기 쉽고 상하지 없으며 허기 100, 목마름 50, 탈진 5를 내려주는 훌륭한 음식이다. 상대적으로 빠르게 상해서 처치 곤란인 고기를 처리하기 좋게 만든다. | ||
- | 화학(Chemistry) | + | ====화학(Chemistry)==== |
약과 화학제품과 관련된 스킬. 물만 끓여도 올라간다. 올리기 쉬울 것 같지만 생각보다 올리기 힘들다. 화학킷을 구하기 힘든 것도 이유지만 의약품 제조에 버섯이 들어가는데 사실 버섯을 그렇게 열심히 채집하지 않고 일부 버섯은 보존 기한이 있기 때문에 대량으로 만들 일도 없다. 1레벨에 만드는 Toxic lamp 는 잊어버리지 않고 설탕만 넣어주면 무제한으로 유지 되기 때문에 초반에 큰 도움이 된다. | 약과 화학제품과 관련된 스킬. 물만 끓여도 올라간다. 올리기 쉬울 것 같지만 생각보다 올리기 힘들다. 화학킷을 구하기 힘든 것도 이유지만 의약품 제조에 버섯이 들어가는데 사실 버섯을 그렇게 열심히 채집하지 않고 일부 버섯은 보존 기한이 있기 때문에 대량으로 만들 일도 없다. 1레벨에 만드는 Toxic lamp 는 잊어버리지 않고 설탕만 넣어주면 무제한으로 유지 되기 때문에 초반에 큰 도움이 된다. | ||
- | 기계(Mechanical) | + | ====기계(Mechanical)==== |
무기와 탈것에 관련된 스킬. 초반에는 석궁 때문에 자주 들어갈 것이며 나중에는 부품 때문에 이것 저것 부수다 보면 자연스레 올라간다. 가구를 부셔도 경험치가 올라가니 초반에 수색할때 보이는대로 부셔주자. | 무기와 탈것에 관련된 스킬. 초반에는 석궁 때문에 자주 들어갈 것이며 나중에는 부품 때문에 이것 저것 부수다 보면 자연스레 올라간다. 가구를 부셔도 경험치가 올라가니 초반에 수색할때 보이는대로 부셔주자. | ||
- | 바느질(Sewing) | + | ====바느질(Sewing)==== |
초반에 최대한 빠르게 올려야 할 스킬. 초반에 줍는 옷들은 방어력을 기대할 수 없다. 거기에 용량이 큰 가방을 찾아다니는 것도 큰일이다. 하지만 바느질 스킬이 올라가면 이런 고민을 할 필요가 없다. 초반에 만드는 옷들은 줍는것보다 못하지만 4레벨 하이웨이부터는 줏어서 입는 것보다 부상방지 능력과 방어력이 눈에 띄게 올라간다. 올리는 것도 매우 쉬운편. 천을 찢어도 올라가고 옷을 찢어도 올라가며 옷을 수리해도 올라간다. 그러니 초반에는 보는 족족 찢고 만들고 찢자. | 초반에 최대한 빠르게 올려야 할 스킬. 초반에 줍는 옷들은 방어력을 기대할 수 없다. 거기에 용량이 큰 가방을 찾아다니는 것도 큰일이다. 하지만 바느질 스킬이 올라가면 이런 고민을 할 필요가 없다. 초반에 만드는 옷들은 줍는것보다 못하지만 4레벨 하이웨이부터는 줏어서 입는 것보다 부상방지 능력과 방어력이 눈에 띄게 올라간다. 올리는 것도 매우 쉬운편. 천을 찢어도 올라가고 옷을 찢어도 올라가며 옷을 수리해도 올라간다. 그러니 초반에는 보는 족족 찢고 만들고 찢자. | ||
- | 벼리기(Forging) | + | ====벼리기(Forging)==== |
갑옷, 도구등을 만드는 스킬. 하지만 초반에는 사실상 쓰기가 불가능하고 올리기도 어려운 편이다. 뭐든 고철로 만들면 올라가긴 하지만 바느질과는 다르게 아무거나 막 고철로 만들수도 없거니와 제작을 위해서는 대장간이 필요한데 석탄이야 만들어 쓴다지만 대장간을 만들기가 너무 힘들다. 일반 벽돌은 금방 구하지만 내화 벽돌은 민가에서 오븐을 찾아서 부숴야 한다. 벽돌 자체도 무겁기는 더럽게 무겁고 귀중한 시멘트도 들어가며 한번 만들면 옮길 수도 없다. 모스크바나 생존자 캠프 근처에 정착을 하고 나서야 본격적으로 스킬업이 가능하다. | 갑옷, 도구등을 만드는 스킬. 하지만 초반에는 사실상 쓰기가 불가능하고 올리기도 어려운 편이다. 뭐든 고철로 만들면 올라가긴 하지만 바느질과는 다르게 아무거나 막 고철로 만들수도 없거니와 제작을 위해서는 대장간이 필요한데 석탄이야 만들어 쓴다지만 대장간을 만들기가 너무 힘들다. 일반 벽돌은 금방 구하지만 내화 벽돌은 민가에서 오븐을 찾아서 부숴야 한다. 벽돌 자체도 무겁기는 더럽게 무겁고 귀중한 시멘트도 들어가며 한번 만들면 옮길 수도 없다. 모스크바나 생존자 캠프 근처에 정착을 하고 나서야 본격적으로 스킬업이 가능하다. | ||
줄 575: | 줄 622: | ||
피로도 -25 ,목마름 -25 ,중독 정도+1 | 피로도 -25 ,목마름 -25 ,중독 정도+1 | ||
- | 카페에서 나오는 펩시이다. 어째 생긴건 코카콜라의 유리병같이 생겼지만 특유의 빨/파 로고는 분명 펩시이다. 피로도를 담배보다 5나 덜 낮추지만 중독도 덜 낮춰서 사실 담배나 펩시나 초반에 나오는 데로 족족 써주는 편이다. 나중에 여러 약물을 복용하면 내적인 중독을 신경써야 하므로 개인적으로 후반엔 펩시를 더 애용한다. 참고로 펩시를 먹으면 병뚜껑을 하나 주는데 이게 상점에서 이용가능하다 [[game:폴아웃: | + | 카페에서 나오는 펩시이다. 어째 생긴건 코카콜라의 유리병같이 생겼지만 특유의 빨/파 로고는 분명 펩시이다. 피로도를 담배보다 5나 덜 낮추지만 중독도 덜 낮춰서 사실 담배나 펩시나 초반에 나오는 데로 족족 써주는 편이다. 나중에 여러 약물을 복용하면 내적인 중독을 신경써야 하므로 개인적으로 후반엔 펩시를 더 애용한다. 참고로 펩시를 먹으면 병뚜껑을 하나 주는데 이게 상점에서 이용가능하다 [[game:fallout: |
- | ===활성탄=== | + | ===활성탄소=== |
중독 -10, 갈증 +5, 중독 정도+1, 무게는 10g | 중독 -10, 갈증 +5, 중독 정도+1, 무게는 10g | ||