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game:day_r_survival [2017/08/05 13:35] – [상처부위] 121.134.164.159 | game:day_r_survival [2024/04/04 13:13] (현재) – ↷ 링크가 이동 작업으로 인해 적응했습니다 V_L | ||
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- | [[http:// | + | 러시아의 모바일 게임 회사 tltgame에서 만든 iOS와 안드로이드로 출시된 유료 게임 어플리케이션이다. 무료판과 유료판 두 가지가 있으며, 유료판은 Day R Survival Premium이라는 이름으로 4900원에 팔고 있다. 유료판은 광고를 제거할 수 있고, 싱글플레이에서는 어느 때나 저장할 수 있으며(( 무료판은 저장 장소가 한정되어 있다.)) 멀티플레이에서는 무제한으로 채팅이 가능하고 선물 보내기에도 제약이 적고, 상점에서도 20% 세일을 항상 받는 등 소소하지만 게임에 필요한 것들이 있으니 게임을 깊게 즐길 사람이라면 유료판으로 즐기길 바란다. |
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- | 러시아의 모바일 게임 회사 tltgame에서 만든 iOS와 안드로이드로 출시된 유료 게임 어플리케이션이다. 무료판과 유료판 두 가지가 있으며, 유료판은 Day R Survival Premium이라는 이름으로 4900원에 팔고 있다. 유료판은 광고를 제거할 수 있고, 싱글플레이에서는 어느 때나 저장할 수 있으며(( 무료판은 저장 장소가 한정되어 있다.)) 멀티플레이에서는 무제한으로 채팅이 가능하고 선물 보내기에도 제약이 적고, 상점에서도 20% 세일을 항상 받는 등 소소하지만 게임에 필요한 것들이 있으니 게임을 깊게 즐길 사람이라면 유료판으로 즐기길 바란다. | + | |
무료판과 유료판은 별개의 앱이며 세이브파일을 공유하지 않아서 중간에 유료판을 사도 이어하기는 안된다. | 무료판과 유료판은 별개의 앱이며 세이브파일을 공유하지 않아서 중간에 유료판을 사도 이어하기는 안된다. | ||
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물론 영어로 바꾸면 영어권내 사람들이랑만 멀티가 가능하다. | 물론 영어로 바꾸면 영어권내 사람들이랑만 멀티가 가능하다. | ||
- | 대략적인 게임 진행 방향은 | + | 대략적인 게임 진행 방향은 꿈도 희망도 없는 핵전쟁 이후의 삶을 살아가야 하는, 즉 전형적인 뉴클리어 아포칼립스물과 유사하다. 다만 더 암울한 건 핵전쟁과 범유행전염병|판데믹이 동시에 찾아온 세계관이라는 것. 주인공은 정신을 잃었다가 러시아 북서부 지역에서 깨어나게 되고, 그 과정에서 기억을 잃었으며, |
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- | 그렇지만 주인공의 정신력 하나는 정말 끝내준다. 기본적으로 가족 없어져도 멘붕하기는 커녕 온갖곳을 다 뒤집어 놓고 무덤까지 파준다. 그리고 벽돌이 머리에 떨어져도 " | + | |
간략하게 퀘스트를 통해 얻을 수 있는 정보를 취합하자면 다음과 같다. | 간략하게 퀘스트를 통해 얻을 수 있는 정보를 취합하자면 다음과 같다. | ||
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* 남아 있는 생존자들은 모두 전염병에 면역인 사람들. 광인들도 존재. | * 남아 있는 생존자들은 모두 전염병에 면역인 사람들. 광인들도 존재. | ||
* 생존자들은 각지에 뭉쳐서 생존자 캠프를 차렸다. 주로 지도 상 남서부 지역에 몰려 있으며, 약탈자 집단 또한 존재. | * 생존자들은 각지에 뭉쳐서 생존자 캠프를 차렸다. 주로 지도 상 남서부 지역에 몰려 있으며, 약탈자 집단 또한 존재. | ||
- | * 유럽은 러시아보다 더한 | + | * 유럽은 러시아보다 더한 헬게이트|지옥도가 열려서 쑥대밭이 된 상태. 베를린 근교는 아직 건재하던데? |
* 주인공은 딸과 아내가 있었으나 모종의 이유로 헤어졌다.(( Family matters 퀘스트에서 그 후 내용을 확인 가능하다.)) | * 주인공은 딸과 아내가 있었으나 모종의 이유로 헤어졌다.(( Family matters 퀘스트에서 그 후 내용을 확인 가능하다.)) | ||
+ | |||
이러한 상황에서 주인공(플레이어)은 목숨도 부지하면서 일련의 진실을 찾기 위해 소련 각지를 들쑤시고 다니게 된다. | 이러한 상황에서 주인공(플레이어)은 목숨도 부지하면서 일련의 진실을 찾기 위해 소련 각지를 들쑤시고 다니게 된다. | ||
=====가이드===== | =====가이드===== | ||
- | Day R Survival은 플레이어 자체는 동그란 사진으로 단순하게 묘사되지만 부상이나 무게, 연료, 제작 시스템 등 게임의 난이도를 올리는 요소들은 많다. 도시만 해도 2500개가 넘으므로 게임 플레이 내내 모든 도시를 돌아다니는 것 또한 불가능하고, | + | Day R Survival은 플레이어 자체는 동그란 사진으로 단순하게 묘사되지만 부상이나 무게, 연료, 제작 시스템 등 게임의 난이도를 올리는 요소들은 많다. 도시만 해도 2500개가 넘으므로 게임 플레이 내내 모든 도시를 돌아다니는 것 또한 불가능하고, |
먼저 게임을 시작하면 난이도가 5가지로 나뉘어져 있다. 각각 SANDBOX, MEDIUM, REAL LIFE, SUPERHARD, ONLINE 순이며 마지막 ONLINE의 경우 난이도 자체는 MEDIUM으로 맞춰져 있으나 | 먼저 게임을 시작하면 난이도가 5가지로 나뉘어져 있다. 각각 SANDBOX, MEDIUM, REAL LIFE, SUPERHARD, ONLINE 순이며 마지막 ONLINE의 경우 난이도 자체는 MEDIUM으로 맞춰져 있으나 | ||
- | [[러시아]] 지도를 1대 1로 옮겨오고 | + | 러시아 지도를 1대 1로 옮겨오고 중국, 일본, 독일 나 옛 우크라이나 등 소련 시절의 변두리 지역이였던, |
====일반 사항==== | ====일반 사항==== | ||
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===피로(Fatigue) === | ===피로(Fatigue) === | ||
- | 말 그대로 잠을 안 자면 쌓이는 수치. 텐트나 집 등을 이용해 얻을 수 있는 수면 보너스로 빠르게 낮출 수도 있고, Metakoin 등의 약물을 이용해 아예 안 잘 수도 있다. 다만 약물에 너무 의존해 계속 깨어있다보면 불면증을 얻을 수도 있으니 적당하게 자주자. 320이 넘어가면 뭘 하든 간에 갑자기 곯아떨어지므로 주의.((주로 하얀 버섯을 감정하다가 곯아 떨어지는 경우가 많다.)) | + | 말 그대로 잠을 안 자면 쌓이는 수치. 텐트나 집 등을 이용해 얻을 수 있는 수면 보너스로 빠르게 낮출 수도 있고, Metakoin 등의 약물을 이용해 아예 안 잘 수도 있다. 다만 약물에 너무 의존해 계속 깨어있다보면 불면증을 얻을 수도 있으니 적당하게 자주자. 320이 넘어가면 뭘 하든 간에 갑자기 곯아떨어지므로 주의. |
- | 도시 안에 있는데 자 버리면 난감. 참고로 자게 되면 약한 정도의 방사능 수치나 독극물 수치는 감소하므로, | + | 도시 안에 있는데 자 버리면 난감. 참고로 자게 되면 약한 정도의 방사능 수치나 독극물 수치는 감소하므로, |
=== 방사선(Radiation) === | === 방사선(Radiation) === | ||
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===출혈(Bleeding) === | ===출혈(Bleeding) === | ||
- | 총상, 자상(칼에 베이는 상처) 등 상처가 생길 때 올라가는 수치. 1~2 정도의 수치는 자연적으로 내려가나, | + | 총상, 자상(칼에 베이는 상처) 등 상처가 생길 때 올라가는 수치. 1~2 정도의 수치는 자연적으로 내려가나, |
===중독 정도(intoxication)=== | ===중독 정도(intoxication)=== | ||
화면에는 바로 나타나지 않지만 중요한 수치로, 약물이나 술, 담배, 콜라 등을 먹는 행동 등을 할 때 올라가는 수치다. 화면에 바로 나타나지 않아 간과하기 쉬우나 약물을 너무 남용하면 남용했다고 또 질병에 걸려서 끙끙 앓으니 이 수치는 캐릭터 탭을 눌러 틈틈이 어느 정도인지 체크해줘야 한다. 보통 30~40% 넘어가면 위험하며, | 화면에는 바로 나타나지 않지만 중요한 수치로, 약물이나 술, 담배, 콜라 등을 먹는 행동 등을 할 때 올라가는 수치다. 화면에 바로 나타나지 않아 간과하기 쉬우나 약물을 너무 남용하면 남용했다고 또 질병에 걸려서 끙끙 앓으니 이 수치는 캐릭터 탭을 눌러 틈틈이 어느 정도인지 체크해줘야 한다. 보통 30~40% 넘어가면 위험하며, | ||
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====캐릭터 탭==== | ====캐릭터 탭==== | ||
- | 다시 일반 사항, 스킬, 긍정적 효과, 질병과 트라우마, | + | 다시 일반 사항, 스킬, 긍정적 효과, 질병과 트라우마, |
===일반 사항=== | ===일반 사항=== | ||
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====탐색==== | ====탐색==== | ||
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- | |||
멀티플레이에서 탐험 탭은 특히 유용한데, | 멀티플레이에서 탐험 탭은 특히 유용한데, | ||
====휴식==== | ====휴식==== | ||
- | 말 그대로 자는 거다. | + | 말 그대로 자는 거다. 알람 시계가 없으면 뭔가 이벤트가 발생하지 않는 한 0이 될 때까지 못 일어난다. |
기본적인 탭 사용에 익숙하지 않더라면 초반에는 화면에 표기되는 수치와 인벤토리, | 기본적인 탭 사용에 익숙하지 않더라면 초반에는 화면에 표기되는 수치와 인벤토리, | ||
====초급 : 생존==== | ====초급 : 생존==== | ||
- | 이제 화면의 메뉴들이 무엇인지 감이 잡혔다면 생존을 시작할 차례이다. 초심자의 경우 정보의 양이 너무 많아 헤매다 얼마 가지도 못하고 죽기 마련이므로 초반 플레이는 생존에 집중하는 편이 좋다. | + | 이제 화면의 메뉴들이 무엇인지 감이 잡혔다면 생존을 시작할 차례이다. 초심자의 경우 정보의 양이 너무 많아 헤매다 얼마 가지도 못하고 죽기 마련이므로 초반 플레이는 생존에 집중하는 편이 좋다. |
맨 몸으로 다닐 경우 최대로 들고 다닐 수 있는 무게가 50kg로 한정되는데, | 맨 몸으로 다닐 경우 최대로 들고 다닐 수 있는 무게가 50kg로 한정되는데, | ||
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====중급 : 탐험==== | ====중급 : 탐험==== | ||
- | 몇 번 죽어가면서 어느 정도 게임 시스템에 익숙해질 무렵이면 이제 러시아 북서부 지방을 적당히 들락날락 거리면서 퀘스트도 수행하고 물품도 제법 챙기는 유저가 되었을 것이다. | + | 몇 번 죽어가면서 어느 정도 게임 시스템에 익숙해질 무렵이면 이제 러시아 북서부 지방을 적당히 들락날락 거리면서 퀘스트도 수행하고 물품도 제법 챙기는 유저가 되었을 것이다. |
- | 간신히 차를 조립했는데 가솔린을 너무 많이 먹는다. 그럼 주유소가 있는 도시를 찾아라. 아니면 차가 많이 버려진 도시를 확인하거나. 게임 상의 차들은 생각보다 연비가 안 좋은 편이다.(( 예시로 일반적인 경차인 ZAZ는 100km 가는 데 8L를 처먹는..)) 또한 현질을 해야하는 유료 상점에서도 기름은 80 캡(( 무려 콜라 병뚜껑이다. | + | 간신히 차를 조립했는데 가솔린을 너무 많이 먹는다. 그럼 주유소가 있는 도시를 찾아라. 아니면 차가 많이 버려진 도시를 확인하거나. 게임 상의 차들은 생각보다 연비가 안 좋은 편이다.(( 예시로 일반적인 경차인 ZAZ는 100km 가는 데 8L를 처먹는..)) 또한 현질을 해야하는 유료 상점에서도 기름은 80 캡(( 무려 콜라 병뚜껑이다. 폴아웃 시리즈|어떤 게임이 생각나지 않는가...? |
약국, 병원. 특히 병원은 딱 봐도 생긴게 다르다. 병원을 보면 땡 잡았다 외치고 털러 가자. 그 특성상 평소에 얻기 어려운 귀한 약들을 수십개 단위로 긁어모을 수 있다. 다만 약의 끝판왕인 alphacelon(( 모든 부정적인 효과 제거라는 엄청난 장점을 지닌다. 만병통치약.))은 병원 아무리 털어도 나올 가능성 0에 수렴한다.(( 화학 레벨을 끝까지 올리면 만들 순 있다. 재료는 각각의 모든 약 **100정**)) | 약국, 병원. 특히 병원은 딱 봐도 생긴게 다르다. 병원을 보면 땡 잡았다 외치고 털러 가자. 그 특성상 평소에 얻기 어려운 귀한 약들을 수십개 단위로 긁어모을 수 있다. 다만 약의 끝판왕인 alphacelon(( 모든 부정적인 효과 제거라는 엄청난 장점을 지닌다. 만병통치약.))은 병원 아무리 털어도 나올 가능성 0에 수렴한다.(( 화학 레벨을 끝까지 올리면 만들 순 있다. 재료는 각각의 모든 약 **100정**)) | ||
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다른 곳은 혼자서도 격파가 가능한 약탈자 캠프인 반면 위에 언급한 두 캠프는 약탈자 집단이 맞나 싶을 정도로 공격력이 미친듯이 높다. 특히 일본의 무로란 캠프는 이길 확률을 고작 20%로 맞추기 위해 적어도 헬기가 20대는 필요하니, | 다른 곳은 혼자서도 격파가 가능한 약탈자 캠프인 반면 위에 언급한 두 캠프는 약탈자 집단이 맞나 싶을 정도로 공격력이 미친듯이 높다. 특히 일본의 무로란 캠프는 이길 확률을 고작 20%로 맞추기 위해 적어도 헬기가 20대는 필요하니, | ||
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+ | 출처 : https:// | ||
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+ | 작성자 : 체라빙 류청 | ||
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+ | 숲or황무지 수색으로 짐승을 사냥해서 | ||
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+ | * 비계+소금+물 -> | ||
+ | * 지방+고기+소금+물 -> | ||
+ | * 지방+소금+석탄+물 -> 비누 | ||
+ | * 이르쿠츠크(무역) -> 고기조림1개 -> 황200개 | ||
+ | * 신선한 뼈+물+누더기+소금 -> 뼈 접착제 | ||
+ | * 체라빙(무역) -> 뼈 접착제1개 -> 황20개 | ||
+ | * 툴라(무역) -> 비누1개 -> 초석100개 | ||
+ | |||
+ | 벌사냥 or 툴라 비누 무역으로 초석 수급해서 | ||
+ | * 황 + 초석 -> 황산 제작 | ||
+ | * 티우멘(무역) -> 황산1개 -> 휘발유 1L or 디젤2L | ||
+ | |||
+ | 숲에서 수색으로 짐승 사냥하면서 같이 나오는 쐐기풀로 | ||
+ | * 쐐기풀+황산+알코올+소금+물 -> 무두질용액 제작 | ||
+ | * 황산+물+소금+무두질용액+가죽 -> 무두질가죽 | ||
+ | * 무두질가죽+실타래+못+장작+뼈접or단테 -> 풀무 제작 | ||
+ | * 대장간(제작) -> 풀무 -> 못, 와이어 제작 | ||
+ | |||
+ | 숲에서 수색으로 짐승을 사냥하면서 같이 나오는 이벤트 | ||
+ | 숲요정 수색 이벤트 | ||
+ | * 소금10개 -> 해독물약1개 교환 | ||
+ | * 스베르들로프스크(무역) -> 해독물약1개 -> 단열테이프3개 | ||
+ | |||
+ | 황무지에서 수류탄 도적을 사냥 | ||
+ | * F-1 수류탄 해체 -> 가소성 폭약 | ||
+ | * 제작 -> 황+초석 -> 화약 | ||
+ | * 제작 -> 가소성 폭약+화약+프라이머+고철조각+쇠파이프+뼈접or단테+와이어 -> 자체제작 로켓 | ||
+ | * 마그니토고르스크(무역) -> 자체제작 로켓 1개 -> 강철100개 | ||
+ | * 제작 -> 강철+풀무 -> 강철도구 | ||
+ | |||
+ | 황무지 수색 | ||
+ | 낮은 확률로 옥수수 발견 가능 | ||
+ | * 제작 -> 옥수수+종이 -> 옥수수 씨앗 | ||
+ | * 제작 -> 온실 | ||
+ | * 온실(농사) -> 옥수수 씨앗+신선한뼈+초석+석탄+삽 -> 다량의 옥수수 | ||
+ | * 제작 -> 옥수수+활성탄소+물+배럴 -> 위스키 | ||
+ | * 이르쿠츠크(무역) -> 위스키50개 -> 자동차 배터리1개 | ||
+ | |||
=====건물===== | =====건물===== | ||
줄 232: | 줄 271: | ||
눈보라 : 쌀쌀해지며 불을 지펴야겠다고 한다. 모닥불이 없는 지역에 있거나 눈보라가 치는 중에 이동하면 탈진수치가 급격히 증가한다. | 눈보라 : 쌀쌀해지며 불을 지펴야겠다고 한다. 모닥불이 없는 지역에 있거나 눈보라가 치는 중에 이동하면 탈진수치가 급격히 증가한다. | ||
=====질병/ | =====질병/ | ||
- | |||
보통 전투로 인하여 생기는 상처로서 설명문으로는 | 보통 전투로 인하여 생기는 상처로서 설명문으로는 | ||
장비제한이 생긴다. | 장비제한이 생긴다. | ||
- | |||
====상처부위==== | ====상처부위==== | ||
몸, 오른팔, 오른다리, | 몸, 오른팔, 오른다리, | ||
- | ======**효과궭====== | + | ======효과====== |
이동속도 -40% (상처직후 기준) | 이동속도 -40% (상처직후 기준) | ||
수색속도 -40% (상처직후 기준) | 수색속도 -40% (상처직후 기준) | ||
줄 247: | 줄 284: | ||
완치주기 15일 (상처직후 기준) | 완치주기 15일 (상처직후 기준) | ||
- | 팔 {장비제한} | + | 팔 {장비제한} 석궁, AK, 모신나강 등 양손무기류. 수류탄은 양손무기로 치지 않는다. |
- | 다리 {장비제한} | + | 다리 {장비제한} 자전거, 오토바이 등 발이 필요한 탈것류. 자동차는 잘만 타고다닌다. |
- | ======궭회복 도구와효과궭====== | + | ======회복 도구와효과====== |
- | [[의학]] | + | 의학 |
알콜 2 | 알콜 2 | ||
붕대 2 | 붕대 2 | ||
바늘 1 | 바늘 1 | ||
- | [[야매]] | + | 야매 |
칼 *1 | 칼 *1 | ||
불 *1 | 불 *1 | ||
줄 263: | 줄 300: | ||
보다시피 걸리면 장비를 못쓰게 되고 지속적으로 출혈이 일어나 매우 불편하다. 일단 이 상태이상에 걸리면 아이템은 필요한 것만 빼고 다 버려둔 다음 안전한 곳으로 이동, 야영하면서 치료하도록 하자. 주의할 점은 만약 건물 내에서 이 상태에 걸렸을 경우, 거기다 아이템 다 내려놓고 불을 지피고 지내면 안된다는 것. 자칫 불이라도 나면 내려놨던 아이템은 **몽땅** 타버린다. 야영은 되도록 황무지에서 하자. | 보다시피 걸리면 장비를 못쓰게 되고 지속적으로 출혈이 일어나 매우 불편하다. 일단 이 상태이상에 걸리면 아이템은 필요한 것만 빼고 다 버려둔 다음 안전한 곳으로 이동, 야영하면서 치료하도록 하자. 주의할 점은 만약 건물 내에서 이 상태에 걸렸을 경우, 거기다 아이템 다 내려놓고 불을 지피고 지내면 안된다는 것. 자칫 불이라도 나면 내려놨던 아이템은 **몽땅** 타버린다. 야영은 되도록 황무지에서 하자. | ||
- | %%+3 궭기면증궭%% ^^질병^^ | + | %%+3 기면증%% ^^질병^^ |
숙면을 취하지 않고 빨빨거리며 돌아다니는 폐인같은 플레이어에게 자주 생긴다. | 숙면을 취하지 않고 빨빨거리며 돌아다니는 폐인같은 플레이어에게 자주 생긴다. | ||
- | ======궭효과궭====== | + | ======효과====== |
탈진 + 50 (질병직후 기준) (Day) | 탈진 + 50 (질병직후 기준) (Day) | ||
피로 + 100 (질병직후 기준) (Day) | 피로 + 100 (질병직후 기준) (Day) | ||
완치주기 20일 (질병직후 기준) | 완치주기 20일 (질병직후 기준) | ||
- | ======궭회복 도구와효과궭====== | + | ======회복 도구와 효과====== |
- | [[의학]] | + | 의학 |
리디애시드-34 *5 | 리디애시드-34 *5 | ||
(경험)의학품 + 25 | (경험)의학품 + 25 | ||
- | [[야매]] | + | 야매 |
뜨거운 커피 *1 | 뜨거운 커피 *1 | ||
(경험) 요리 + 5 | (경험) 요리 + 5 | ||
줄 282: | 줄 319: | ||
=====스킬===== | =====스킬===== | ||
- | 생존(Survival) | + | ====생존(Survival)==== |
야외에서 살아남는데 필요한 것들 중 주로 주거와 관련된 것들을 다룬다. 다른 스킬과는 다르게 시간과 책으로만 올릴 수 있는데 아마 모닥불 때문에 가장 자주 누르게 될 탭중 하나이다. 하루가 지날때 마다 10씩 올라간다. | 야외에서 살아남는데 필요한 것들 중 주로 주거와 관련된 것들을 다룬다. 다른 스킬과는 다르게 시간과 책으로만 올릴 수 있는데 아마 모닥불 때문에 가장 자주 누르게 될 탭중 하나이다. 하루가 지날때 마다 10씩 올라간다. | ||
- | 요리(Cooking) | + | ====요리(Cooking)==== |
말 그대로 요리. 러스크나 상한 채소, 통조림만 먹는게 아니라면 날고기를 구워도 올라간다. 시간이 지나면 알아서 만랩이 되는 스킬. 다만 5레벨까지는 되도록 빠르게 올리자. 5레벨에 나오는 고기스튜의 경우 재료를 구하기 쉽고 상하지 없으며 허기 100, 목마름 50, 탈진 5를 내려주는 훌륭한 음식이다. 상대적으로 빠르게 상해서 처치 곤란인 고기를 처리하기 좋게 만든다. | 말 그대로 요리. 러스크나 상한 채소, 통조림만 먹는게 아니라면 날고기를 구워도 올라간다. 시간이 지나면 알아서 만랩이 되는 스킬. 다만 5레벨까지는 되도록 빠르게 올리자. 5레벨에 나오는 고기스튜의 경우 재료를 구하기 쉽고 상하지 없으며 허기 100, 목마름 50, 탈진 5를 내려주는 훌륭한 음식이다. 상대적으로 빠르게 상해서 처치 곤란인 고기를 처리하기 좋게 만든다. | ||
- | 화학(Chemistry) | + | ====화학(Chemistry)==== |
약과 화학제품과 관련된 스킬. 물만 끓여도 올라간다. 올리기 쉬울 것 같지만 생각보다 올리기 힘들다. 화학킷을 구하기 힘든 것도 이유지만 의약품 제조에 버섯이 들어가는데 사실 버섯을 그렇게 열심히 채집하지 않고 일부 버섯은 보존 기한이 있기 때문에 대량으로 만들 일도 없다. 1레벨에 만드는 Toxic lamp 는 잊어버리지 않고 설탕만 넣어주면 무제한으로 유지 되기 때문에 초반에 큰 도움이 된다. | 약과 화학제품과 관련된 스킬. 물만 끓여도 올라간다. 올리기 쉬울 것 같지만 생각보다 올리기 힘들다. 화학킷을 구하기 힘든 것도 이유지만 의약품 제조에 버섯이 들어가는데 사실 버섯을 그렇게 열심히 채집하지 않고 일부 버섯은 보존 기한이 있기 때문에 대량으로 만들 일도 없다. 1레벨에 만드는 Toxic lamp 는 잊어버리지 않고 설탕만 넣어주면 무제한으로 유지 되기 때문에 초반에 큰 도움이 된다. | ||
- | 기계(Mechanical) | + | ====기계(Mechanical)==== |
- | 무기와 탈것에 관련된 스킬. 초반에는 석궁 때문에 자주 들어갈 것이며 나중에는 부품 때문에 이것 저것 부수다 보면 자연스레 올라간다. 가구를 부셔도 경험치가 올라가니 초반에 수색할때 보이는대로 부셔주자. | + | 무기와 탈것에 관련된 스킬. 초반에는 석궁 때문에 자주 들어갈 것이며 나중에는 부품 때문에 이것 저것 부수다 보면 자연스레 올라간다. 가구를 부셔도 경험치가 올라가니 초반에 수색할때 보이는대로 부셔주자. |
- | 바느질(Sewing) | + | ====바느질(Sewing)==== |
초반에 최대한 빠르게 올려야 할 스킬. 초반에 줍는 옷들은 방어력을 기대할 수 없다. 거기에 용량이 큰 가방을 찾아다니는 것도 큰일이다. 하지만 바느질 스킬이 올라가면 이런 고민을 할 필요가 없다. 초반에 만드는 옷들은 줍는것보다 못하지만 4레벨 하이웨이부터는 줏어서 입는 것보다 부상방지 능력과 방어력이 눈에 띄게 올라간다. 올리는 것도 매우 쉬운편. 천을 찢어도 올라가고 옷을 찢어도 올라가며 옷을 수리해도 올라간다. 그러니 초반에는 보는 족족 찢고 만들고 찢자. | 초반에 최대한 빠르게 올려야 할 스킬. 초반에 줍는 옷들은 방어력을 기대할 수 없다. 거기에 용량이 큰 가방을 찾아다니는 것도 큰일이다. 하지만 바느질 스킬이 올라가면 이런 고민을 할 필요가 없다. 초반에 만드는 옷들은 줍는것보다 못하지만 4레벨 하이웨이부터는 줏어서 입는 것보다 부상방지 능력과 방어력이 눈에 띄게 올라간다. 올리는 것도 매우 쉬운편. 천을 찢어도 올라가고 옷을 찢어도 올라가며 옷을 수리해도 올라간다. 그러니 초반에는 보는 족족 찢고 만들고 찢자. | ||
- | 벼리기(Forging) | + | ====벼리기(Forging)==== |
갑옷, 도구등을 만드는 스킬. 하지만 초반에는 사실상 쓰기가 불가능하고 올리기도 어려운 편이다. 뭐든 고철로 만들면 올라가긴 하지만 바느질과는 다르게 아무거나 막 고철로 만들수도 없거니와 제작을 위해서는 대장간이 필요한데 석탄이야 만들어 쓴다지만 대장간을 만들기가 너무 힘들다. 일반 벽돌은 금방 구하지만 내화 벽돌은 민가에서 오븐을 찾아서 부숴야 한다. 벽돌 자체도 무겁기는 더럽게 무겁고 귀중한 시멘트도 들어가며 한번 만들면 옮길 수도 없다. 모스크바나 생존자 캠프 근처에 정착을 하고 나서야 본격적으로 스킬업이 가능하다. | 갑옷, 도구등을 만드는 스킬. 하지만 초반에는 사실상 쓰기가 불가능하고 올리기도 어려운 편이다. 뭐든 고철로 만들면 올라가긴 하지만 바느질과는 다르게 아무거나 막 고철로 만들수도 없거니와 제작을 위해서는 대장간이 필요한데 석탄이야 만들어 쓴다지만 대장간을 만들기가 너무 힘들다. 일반 벽돌은 금방 구하지만 내화 벽돌은 민가에서 오븐을 찾아서 부숴야 한다. 벽돌 자체도 무겁기는 더럽게 무겁고 귀중한 시멘트도 들어가며 한번 만들면 옮길 수도 없다. 모스크바나 생존자 캠프 근처에 정착을 하고 나서야 본격적으로 스킬업이 가능하다. | ||
줄 417: | 줄 454: | ||
수리재료는 자전거부품 x2 | 수리재료는 자전거부품 x2 | ||
제작시 경험치는 기계 스킬 10 | 제작시 경험치는 기계 스킬 10 | ||
- | |||
3. 전기차 | 3. 전기차 | ||
줄 441: | 줄 477: | ||
* 조명 보너스 : 90% | * 조명 보너스 : 90% | ||
* 취침 보너스 : 100% | * 취침 보너스 : 100% | ||
- | |||
마모가 없고 연료가 없는데다가 무려 200톤이나 실을수 있으므로 매우 좋고 편리한 이동수단이지만, | 마모가 없고 연료가 없는데다가 무려 200톤이나 실을수 있으므로 매우 좋고 편리한 이동수단이지만, | ||
줄 490: | 줄 525: | ||
힘: 350 | 힘: 350 | ||
중량: 2.1kg | 중량: 2.1kg | ||
- | 가장 먼저 만들게 될 석궁. 그렇게 강하지는 않다. | + | 가장 먼저 만들게 될 석궁. 그렇게 강하지는 않다. |
강화한 석궁 | 강화한 석궁 | ||
줄 508: | 줄 543: | ||
총기류이다. 당연하게도 탄을 소모한다. 이동수단 같은 것들과 같이 1회 수리 시 20%가 수리된다. | 총기류이다. 당연하게도 탄을 소모한다. 이동수단 같은 것들과 같이 1회 수리 시 20%가 수리된다. | ||
- | - [[마카로프]] - | + | - 마카로프 - |
- | " | + | " |
제작 방법: Spare parts for Makarov gun x20, Machine oil x100, Mechanics 레벨 3이 필요하다. | 제작 방법: Spare parts for Makarov gun x20, Machine oil x100, Mechanics 레벨 3이 필요하다. | ||
- | 러시아의 | + | 러시아의 마카로프 권총이다. |
경찰서를 털어주면 약간의 총알과 상대적으로 많은 양의 부품이 나온다. | 경찰서를 털어주면 약간의 총알과 상대적으로 많은 양의 부품이 나온다. | ||
힘:700 | 힘:700 | ||
- | - [[AK-74]] - | + | - AK-74 - |
- | " | + | " |
힘:1500 | 힘:1500 | ||
- | - [[경량 머신건 RPK-74]] - | + | - 경량 머신건 RPK-74 - |
- | "[[5.45x39mm]] 를 쓰는 러시아의 분대지원화기" | + | " |
힘:2000 | 힘:2000 | ||
- | - [[리볼버]] - | + | - 리볼버 - |
" | " | ||
힘:1200 | 힘:1200 | ||
- | - [[모신나강]] - | + | - 모신나강 - |
- | "[[7.62x54R]] 탄알을 쓰는 러시아의 볼트액션 저격소총" | + | " |
힘:1500 | 힘:1500 | ||
- 모신나강 소드-오프 - | - 모신나강 소드-오프 - | ||
- | " | + | " |
힘:1250 | 힘:1250 | ||
- | - [[드라구노프]] - | + | - 드라구노프 - |
- | "[[7.62x54R]] 을 쓰는 러시아의 반자동 저격소총" | + | " |
힘:2000 | 힘:2000 | ||
- RPG-7 대전차 로켓 발사기 - | - RPG-7 대전차 로켓 발사기 - | ||
- | " | + | " |
힘:2000 | 힘:2000 | ||
줄 551: | 줄 586: | ||
- 자체 제작 유탄 발사기 - | - 자체 제작 유탄 발사기 - | ||
- | "[[몰로토프 칵테일]]을 넣고 발사 가능한 자체 제작 유탄 발사기 | + | " |
총과 석궁을 본격적으로 사용하게 되기 전에 몰로토프 칵테일을 많이 활용해봤다면 상당한 수준으로 강력하며 만들기도 쉽다. 장전에 몰로토프 칵테일 외에 소량의 화약과 성냥, 누더기밖에는 들지않아 결전병기로 효율이좋다. | 총과 석궁을 본격적으로 사용하게 되기 전에 몰로토프 칵테일을 많이 활용해봤다면 상당한 수준으로 강력하며 만들기도 쉽다. 장전에 몰로토프 칵테일 외에 소량의 화약과 성냥, 누더기밖에는 들지않아 결전병기로 효율이좋다. | ||
- | - [[칼라시니코프 기관총]] - | + | - 칼라시니코프 기관총 - |
- | "[[7.62×54R]]을 사용하는 기관총" | + | " |
힘:2500 | 힘:2500 | ||
- 자체 제작 총 - | - 자체 제작 총 - | ||
- | 사제 탄환과 약간의 화약을 총구에 넣고 발사가능한 자체제작 소총 | + | 사제 탄환과 약간의 화약을 총구에 넣고 발사가능한 자체제작 소총 |
납과 종이로 만든 자체제작 탄약을 사용한다. 장전할 때 화약이 소모되며 전투 후 수동으로 장전해줘야 한다. | 납과 종이로 만든 자체제작 탄약을 사용한다. 장전할 때 화약이 소모되며 전투 후 수동으로 장전해줘야 한다. | ||
- 자체 제작 로켓런쳐 - | - 자체 제작 로켓런쳐 - | ||
- | " | + | " |
====약==== | ====약==== | ||
약들은 병원이나 약국에서 얻을 수있다. 또는, Chemistry(화학) 기술로 제조가 가능하다. | 약들은 병원이나 약국에서 얻을 수있다. 또는, Chemistry(화학) 기술로 제조가 가능하다. | ||
줄 571: | 줄 606: | ||
본 의약품들의 중독, 과다복용, | 본 의약품들의 중독, 과다복용, | ||
- | 1. 보드카, 희석주, 위스키, 레드와인 등 | + | ===보드카, 희석주, 위스키, 레드와인 등=== |
- | 보드카 방사선 -5, 목마름 -4, 피로 +4, 중독 정도+1 | + | |
- | 레드와인 방사선 -10, 목마름 -5, 피로 +5, 중독 정도+1 | + | |
- | 위스키 방사선 -8, 목마름 -5, 피로 +5, 중독 정도+1 | + | |
- | 희석주 방사선 -4, 목마름 -3, 피로 +3, 중독 정도+1 | + | |
- | 밀주 방사선 -6, 목마름 -5, 피로 +1, 중독 정도+1 | + | |
- | 술종류는 모두 음식으로 분류되지만, | + | 술종류는 모두 음식으로 분류되지만, |
- | 2. 담배 | + | === 담배=== |
피로 -30, 중독 +3, 중독 정도+2 | 피로 -30, 중독 +3, 중독 정도+2 | ||
- | 약간 오염된 담배인듯 하다. 피로를 30이나 낮춰서 초반에 빠른 이동이 필요로 할떄 많이, 그리고 자주 사용되지만, | ||
- | 3. 펩시 | + | 피로를 30이나 낮춰서 초반에 빠른 이동이 필요로 할 때 많이, 그리고 자주 사용되지만, |
+ | |||
+ | === 펩시=== | ||
피로도 -25 ,목마름 -25 ,중독 정도+1 | 피로도 -25 ,목마름 -25 ,중독 정도+1 | ||
- | 카페에서 나오는 펩시이다. 어째 생긴건 코카콜라의 유리병같이 생겼지만 특유의 빨/파 로고는 분명 펩시이다. 피로도를 담배보다 5나 덜 낮추지만 중독도 덜 낮춰서 사실 담배나 펩시나 초반에 나오는 데로 족족 써주는 편이다. 나중에 여러 약물을 복용하면 내적인 중독을 신경써야 하므로 개인적으로 후반엔 펩시를 더 애용한다. 참고로 펩시를 먹으면 병뚜껑을 하나 주는데 이게 상점에서 이용가능하다 [[폴아웃]]...? | ||
- | 4. 활성탄 | + | 카페에서 나오는 펩시이다. 어째 생긴건 코카콜라의 유리병같이 생겼지만 특유의 빨/파 로고는 분명 펩시이다. 피로도를 담배보다 5나 덜 낮추지만 중독도 덜 낮춰서 사실 담배나 펩시나 초반에 나오는 데로 족족 써주는 편이다. 나중에 여러 약물을 복용하면 내적인 중독을 신경써야 하므로 개인적으로 후반엔 펩시를 더 애용한다. 참고로 펩시를 먹으면 병뚜껑을 하나 주는데 이게 상점에서 이용가능하다 [[game: |
+ | |||
+ | ===활성탄소=== | ||
중독 -10, 갈증 +5, 중독 정도+1, 무게는 10g | 중독 -10, 갈증 +5, 중독 정도+1, 무게는 10g | ||
+ | |||
제조법: Coal X5, Pure water X5, Utensil, Fire | 제조법: Coal X5, Pure water X5, Utensil, Fire | ||
- | 중독을 내려준다. 석탄(숯)과 꺠끗한 물을 그룹에 넣고 끓이면 개당 5개 10개를 만든다면 50개의 활성탄을 얻을수 있다. | ||
- | 5. 누더기 | + | 중독을 내려준다. 석탄(숯)과 꺠끗한 물을 그룹에 넣고 끓이면 개당 |
+ | |||
+ | ===누더기=== | ||
출혈 -5 | 출혈 -5 | ||
+ | |||
소독하지 않았으므로 사용하게 되면 상처가 감염 될 수 있다. 정말 위급한 상황이 아니라면 쓰지 말자. 개당 무게는 100g. 이 누더기는 의약품과 재료 부분 둘다에서 뜬다. 이 누더기로 다양한 짓 을 할 수 있는데, 예를 들어 옷가지 제작이나 수리에는 필수고, 뼈 접착제 만드는데도 필요하며, | 소독하지 않았으므로 사용하게 되면 상처가 감염 될 수 있다. 정말 위급한 상황이 아니라면 쓰지 말자. 개당 무게는 100g. 이 누더기는 의약품과 재료 부분 둘다에서 뜬다. 이 누더기로 다양한 짓 을 할 수 있는데, 예를 들어 옷가지 제작이나 수리에는 필수고, 뼈 접착제 만드는데도 필요하며, | ||
- | 6. 소독한 붕대 | + | ===소독한 붕대=== |
출혈 - 5 | 출혈 - 5 | ||
+ | |||
천을 찢은 누더기에 깨끗한 물(Pure water)로 정화하면 나오는 깨끗한 붕대이다. 병원에서도 나온다. 개당 무게 50g. | 천을 찢은 누더기에 깨끗한 물(Pure water)로 정화하면 나오는 깨끗한 붕대이다. 병원에서도 나온다. 개당 무게 50g. | ||
- | 7. 스펀지 | + | ===스펀지=== |
- | 출혈 -20 약국이나 병원, 또는 그 외로 일정 퀘스트 도중 얻을 수 있는 의약품, 굳이 말하자면 소독된 붕대의 상위 계열. 조금 귀하므로 심하게 다친 부상이 아니면 쓰지 않는게 좋다. | + | 출혈 -20 |
- | 8. [[알코올]] | + | 약국이나 병원, 또는 그 외로 일정 퀘스트 도중 얻을 수 있는 의약품, 굳이 말하자면 소독된 붕대의 상위 계열. 조금 귀하므로 심하게 다친 부상이 아니면 쓰지 않는게 좋다. |
+ | |||
+ | ===알코올=== | ||
상처가 감염 됐을 때 사용한다. 붕대 다음으로 중요한 의약품이라고 보면 된다. 부상 당했을때 알코올이 없다면 극심한 출혈로 살아남기 어려워진다. 병원과 약국에서 나온다. 개당 무게는 250g, 하나에 열 번 사용 가능하다. 이것에 물을 희석하면 술소주을 만들수 있는데, 보드카에 비하면 방사능을 떨어트리는 정도가 1이 작지만 사용량으로 따지면 보드카보다 많다. | 상처가 감염 됐을 때 사용한다. 붕대 다음으로 중요한 의약품이라고 보면 된다. 부상 당했을때 알코올이 없다면 극심한 출혈로 살아남기 어려워진다. 병원과 약국에서 나온다. 개당 무게는 250g, 하나에 열 번 사용 가능하다. 이것에 물을 희석하면 술소주을 만들수 있는데, 보드카에 비하면 방사능을 떨어트리는 정도가 1이 작지만 사용량으로 따지면 보드카보다 많다. | ||
- | 9. 트라토드노이드 항방사선제 | + | ===트라토드노이드 항방사선제=== |
방사선 -25 중독 +5 | 방사선 -25 중독 +5 | ||
+ | |||
보라색 버섯과 알콜을 섞어 만든 항방사선제이다. 병원과 약국에서도 나온다. 과도하게 피폭됐을 때 사용해주자. | 보라색 버섯과 알콜을 섞어 만든 항방사선제이다. 병원과 약국에서도 나온다. 과도하게 피폭됐을 때 사용해주자. | ||
- | 10. [[페니실린]] | + | ===페니실린=== |
중독 -25 | 중독 -25 | ||
+ | |||
중독 수치를 크게 떨어트려주는 중요한 의약품. 중독이 심해서 활성탄만으로 처리가 힘들때 사용해주자. 초록버섯과 알콜을 섞어 제작할 수 있다. | 중독 수치를 크게 떨어트려주는 중요한 의약품. 중독이 심해서 활성탄만으로 처리가 힘들때 사용해주자. 초록버섯과 알콜을 섞어 제작할 수 있다. | ||
생존자 캠프에서 전염병이 퍼져서 페니실린 수십개를 가져다 줘야하는 퀘스트도 있다. | 생존자 캠프에서 전염병이 퍼져서 페니실린 수십개를 가져다 줘야하는 퀘스트도 있다. | ||
- | 11. 키조틴 | + | ===키조틴=== |
탈진 -15 중독 정도+5 | 탈진 -15 중독 정도+5 | ||
+ | |||
브리오캄의 재료가 되기도 하는 키조틴이다. 즉시 15의 탈진을 내려주기에 응급시에는 키조틴, 장기적으로 탈진이 상승할 것 같으면 브리오캄을 사용해주자. | 브리오캄의 재료가 되기도 하는 키조틴이다. 즉시 15의 탈진을 내려주기에 응급시에는 키조틴, 장기적으로 탈진이 상승할 것 같으면 브리오캄을 사용해주자. | ||
귀하디 귀한 노랑 버섯을 사용한다. 참고로 노랑버섯은 유통기한이 있으니, 얻으면 재빨리 만들어 주자 | 귀하디 귀한 노랑 버섯을 사용한다. 참고로 노랑버섯은 유통기한이 있으니, 얻으면 재빨리 만들어 주자 | ||
- | 12. 리디애시드-34 | + | ===리디애시드-34=== |
피로도 -150, 중독 정도+5 | 피로도 -150, 중독 정도+5 | ||
+ | |||
메토코인의 재료가 되는 리디애시드-34이다. 사용 즉시 피로도를 내려준다. 파란 버섯과 알콜을 섞어 만든다. 남용시에는 불면증을 유발할 위험이 있다. | 메토코인의 재료가 되는 리디애시드-34이다. 사용 즉시 피로도를 내려준다. 파란 버섯과 알콜을 섞어 만든다. 남용시에는 불면증을 유발할 위험이 있다. | ||
- | 13. 브리오캄 | + | ===브리오캄=== |
탈진도 -300, 48시간동안 탈진을 막아주며 이미 높아진 탈진 수치도 내려준다. 약물 복용으로 인한 중독 +5 을 얻는다. | 탈진도 -300, 48시간동안 탈진을 막아주며 이미 높아진 탈진 수치도 내려준다. 약물 복용으로 인한 중독 +5 을 얻는다. | ||
제작과정이 너무 복잡하고 얻기도 힘들어서 바로 탈진으로 죽기 직전일떄 써야하는 약. 기생충을 얻었을시 10개의 브리오캄을 사용하면 회복을 올릴수 있다. | 제작과정이 너무 복잡하고 얻기도 힘들어서 바로 탈진으로 죽기 직전일떄 써야하는 약. 기생충을 얻었을시 10개의 브리오캄을 사용하면 회복을 올릴수 있다. | ||
- | 14. 타이도시클린 | + | ===타이도시클린=== |
탈진 -5, 중독 -5, 방사선 -5, 중독 정도+1 | 탈진 -5, 중독 -5, 방사선 -5, 중독 정도+1 | ||
+ | |||
한꺼번에 내려줘서 좋을지 모르겠지만, | 한꺼번에 내려줘서 좋을지 모르겠지만, | ||
- | 15. 메토코인 | + | ===메토코인=== |
피로 제거(48시간), | 피로 제거(48시간), | ||
+ | |||
리디애스드-34의 강화판, 48시간동안 피로를 완전히 없앤다. 리디애시드와 마찬가지로 과다복용시 불면증을 유발할 수 있다. 남용하지 말고 적당히 자주자 | 리디애스드-34의 강화판, 48시간동안 피로를 완전히 없앤다. 리디애시드와 마찬가지로 과다복용시 불면증을 유발할 수 있다. 남용하지 말고 적당히 자주자 | ||
- | 16. 클로시스타민 | + | ===클로시스타민=== |
방사선 저항(24시간), | 방사선 저항(24시간), | ||
+ | |||
항방사선제의 강화판, 하루동안(24시간) 받는 방사능량의 95%를 줄여준다. 방사선이 상당히 높은 곳도(시당 방사선량이 1~2사이) 거의 못들어 오기떄문에 거의 완전한 방사선 면역을 하루동안 가진다고 치면된다. 하지만 100%가 아니라 95%이기떄문에 옷을 입고 마스크 껴도 시당 방사선량이 16이상을 가는 방사성 황무지에서는 체감상 방사능 낮은 곳(시당 방사선량 0.5이하)에서 돌아다닌다고 치면 된다. 사실 시당 방사능량 16나오면 약 복용하고 가는 수 밖엔 없다. | 항방사선제의 강화판, 하루동안(24시간) 받는 방사능량의 95%를 줄여준다. 방사선이 상당히 높은 곳도(시당 방사선량이 1~2사이) 거의 못들어 오기떄문에 거의 완전한 방사선 면역을 하루동안 가진다고 치면된다. 하지만 100%가 아니라 95%이기떄문에 옷을 입고 마스크 껴도 시당 방사선량이 16이상을 가는 방사성 황무지에서는 체감상 방사능 낮은 곳(시당 방사선량 0.5이하)에서 돌아다닌다고 치면 된다. 사실 시당 방사능량 16나오면 약 복용하고 가는 수 밖엔 없다. | ||
====재료==== | ====재료==== | ||
- | [[나무]] | + | ===나무=== |
1Kg | 1Kg | ||
- | 가장 기본적이고 생존에 필요한 재료이다. | + | 가장 기본적이고 생존에 필요한 재료이다. 집을 짓거나 임시 거처를 짓고, 석궁과 여행용 가방에 쓰인다. 무거우니 들고다니지 말자. 정말 어느 곳에서나 얻을 수 있다. 마을 안에서는 가구만 부수면 5개씩 나오고 황무지에서는 수색이나 도끼 사용만 해도 팍팍 나온다. |
- | 고철 | + | ===고철=== |
100g | 100g | ||
- | 기계란 기계에 다 기본적으로 다 들어간다. 구하기도 쉽고 양도 많다. | + | 기계란 기계에 다 기본적으로 다 들어간다. 구하기도 쉽고 양도 많다. 아파트 한채 털면 1에서 2톤 나오고, 차 한대를 분해하면 그정도가 또 나온다. 무게가 제법 되는데 구하려면 적당한 마을 두 세개만 뒤져도 충분히 수급 가능하니 들고다닐 필요는 없다. |
- | [[강철]] | + | ===강철=== |
100g | 100g | ||
- | 이론상으로직접 대장간에서 만들 수 있는 금속. 초반에 얻으려면 방탄복을 분해할 수 밖에 없다. | + | 이론상으로직접 대장간에서 만들 수 있는 금속. 초반에 얻으려면 방탄복을 분해할 수 밖에 없다. |
+ | 가능한 빨리 강철용광로를 만들고 강철을 제조하도록한다. | ||
- | 강철 케이블 | + | ===강철 케이블=== |
500g | 500g | ||
매우 단단하고 즐긴 강철 케이블이다. 참고로 분해시 일반 와이어를 20~30개 정도 얻을 수 있다. 분해하진 말고 챙기고 다니자. 와이어는 강철 케이블보다 흔한 편이다. | 매우 단단하고 즐긴 강철 케이블이다. 참고로 분해시 일반 와이어를 20~30개 정도 얻을 수 있다. 분해하진 말고 챙기고 다니자. 와이어는 강철 케이블보다 흔한 편이다. | ||
- | [[시멘트]] | + | ===시멘트=== |
25Kg | 25Kg | ||
- | 후에 집 짓고 할 때 정말 귀중한 아이템. 위에서도 말했듯이 초반에는 25kg짜리 모래 주머니이지만, | + | 후에 집 짓고 할 때 정말 귀중한 아이템. 위에서도 말했듯이 초반에는 25kg짜리 모래 주머니이지만, |
- | 철 파이프 | + | ===철 파이프=== |
3Kg | 3Kg | ||
일부 사제작 총기와 몇가지 기계 제작에 쓰인다. 유적 아파트를 털면 자주 보이지만, | 일부 사제작 총기와 몇가지 기계 제작에 쓰인다. 유적 아파트를 털면 자주 보이지만, | ||
- | 플린트 | + | ===플린트=== |
250g | 250g | ||
- | 흔히 말하는 | + | 흔히 말하는 부싯돌의 한 종류. 현실의 부싯돌처럼 날카로운지 사제작 돌 도끼나 돌칼을흥분시켜 만드는데 사용된다. 그냥 불붙는 흑요석 정도로 생각하자. 굳이 쓸만한데를 찾아면 사제작 가스 스토브에 이게 필요한데, |
- | [[벽돌]] | + | ===벽돌=== |
2Kg | 2Kg | ||
- | 집을 짓고 기계를 만드는데 쓰인다. 이것도 고철과 마찬가지로 드럽게 무겁고 드럽게 많다. 하지만 쓸데는 많다. 그래서 가끔 플레이어를 보면 | + | 집을 짓고 기계를 만드는데 쓰인다. 이것도 고철과 마찬가지로 드럽게 무겁고 드럽게 많다. 하지만 쓸데는 많다. 그래서 가끔 플레이어를 보면 물물교환 대신 품앗이를 해주는 경우도 있다. |
- | 내화벽돌 | + | ===내화벽돌=== |
- | 2.5Kg | + | 2.5Kg fire brick |
- | 민가의 방구석에 몇십년은 처박혀 있던 벽돌 오븐을 [[빠루]]로 [[인수분해]] 하면 100~200개 나오는 귀중하고 드럽게 무거운 벽돌, 초반에 자주 나오는 것 같고 드럽게 무겁고 별로 귀중해 보이지도 않지만, 나중에 되면 너무나도 귀중한 자원이다. 덧붙여 막상 오븐은 찾았는데 [[빠루]] 없어서 못 분해할 수도 있으니 빠루 역시 챙기고 다니자. | + | |
- | [[가솔린]] | + | 민가의 방구석에 몇십년은 처박혀 있던 벽돌 오븐을 빠루로 분해 하면 100~200개 나오는 귀중하고 드럽게 무거운 벽돌, 초반에 자주 나오는 것 같고 드럽게 무겁고 별로 귀중해 보이지도 않지만, 나중에 되면 너무나도 귀중한 자원이다. 덧붙여 막상 오븐은 찾았는데 빠루 없어서 못 분해할 수도 있으니 빠루 역시 챙기고 다니자. |
+ | |||
+ | 1 vodka > 50 fire-bricks (Krasnoyarsk) | ||
+ | |||
+ | ===가솔린=== | ||
1g | 1g | ||
- | 중소규모 차량에 쓰이는 기름, 초록색 기름통이 인상적인 이 기름의 단위는 1k로 쓰이며 차에서 기름을 뽑아내거나, | + | 중소규모 차량에 쓰이는 기름, 초록색 기름통이 인상적인 이 기름의 단위는 1k로 쓰이며 차에서 기름을 뽑아내거나, |
- | [[디젤]] | + | ===디젤=== |
1g | 1g | ||
대규모, 그것도 막 몇십 톤씩 옮기는 거대 차량에 쓰이는 기름이다. 초중반에는 보기 힘들다. | 대규모, 그것도 막 몇십 톤씩 옮기는 거대 차량에 쓰이는 기름이다. 초중반에는 보기 힘들다. | ||
- | 부서진 자동차 배터리 | + | ===부서진 자동차 배터리=== |
차를 분해하면 나오는 수많은 재료중 하나. 그중 가장 잘 안나오지만 걱정하지 말자, 부서진 차량은 많으니. 어쨋든 이 채로는 쓸 수 없고 황산과 함께 조합해야만 쓸 수 있다. 혹은 불이 있을 때 분해해서 납을 얻을수도 있다. | 차를 분해하면 나오는 수많은 재료중 하나. 그중 가장 잘 안나오지만 걱정하지 말자, 부서진 차량은 많으니. 어쨋든 이 채로는 쓸 수 없고 황산과 함께 조합해야만 쓸 수 있다. 혹은 불이 있을 때 분해해서 납을 얻을수도 있다. | ||
- | 자동차 배터리 | + | ===자동차 배터리=== |
15Kg | 15Kg | ||
- | 15개의 황산과 부서진 자동차 배터리를 합치면 만들 수 있다. 기계분야같지만 화학 쪽에 레시피가 있다. 자동차 배터리와 갖가지 부품을 넣어서 차를 굴릴 수 있다. 참고로 타고다니던 차를 분해하면 고스란히 나오고 내구도같은 것도 없다. | + | 15개의 황산과 부서진 자동차 배터리를 합치면 만들 수 있다. 기계분야 같지만 화학 쪽에 레시피가 있다. 자동차 배터리와 갖가지 부품을 넣어서 차를 굴릴 수 있다. 참고로 타고다니던 차를 분해하면 고스란히 나오고 내구도같은 것도 없다. |
- | 화학툴킷 | + | ===화학툴킷=== |
1Kg | 1Kg | ||
이게 없으면 약도 황도 만들 수 없다. 요리로 치자면 냄비가 없는 셈 이다. 이게 낮은 확률로 우체국 소포로 나오거나 학교에서 나오거나 한다. 하지만 어디까지만 확률적일 뿐 이기에 대륙에 가기전에 2~3개씩 얻는 사람도 있는 반면 대륙에 나가서도 못 찾는 운 없는 경우가 있기도 하다. 어쨋든 차를 굴리고 버섯을 캐서 약만들고 싶으면 꼭 구하자, 내구도도 있으니 보이는 대로 얻자. | 이게 없으면 약도 황도 만들 수 없다. 요리로 치자면 냄비가 없는 셈 이다. 이게 낮은 확률로 우체국 소포로 나오거나 학교에서 나오거나 한다. 하지만 어디까지만 확률적일 뿐 이기에 대륙에 가기전에 2~3개씩 얻는 사람도 있는 반면 대륙에 나가서도 못 찾는 운 없는 경우가 있기도 하다. 어쨋든 차를 굴리고 버섯을 캐서 약만들고 싶으면 꼭 구하자, 내구도도 있으니 보이는 대로 얻자. | ||
- | 총기 부품 | + | ===총기 부품=== |
- | 칼라시니코브 300g | + | |
- | 드라구노프 400g | + | |
- | 리볼버 100g | + | |
- | 마카로프 150g | + | |
- | 모신나강 500g | + | |
총을 분해하거나 아니면 이미 부품인채로 나온다. 총기 부품은 상황에 알맞은 장소에 나온다. 예를 들어 AK부품은 군기지에 마카로프는 경찰서에 모신나강은 사냥용품점에 나오는 것 처럼 말이다. | 총을 분해하거나 아니면 이미 부품인채로 나온다. 총기 부품은 상황에 알맞은 장소에 나온다. 예를 들어 AK부품은 군기지에 마카로프는 경찰서에 모신나강은 사냥용품점에 나오는 것 처럼 말이다. | ||
- | 총알 케이스(탄피) | + | ===총알 케이스(탄피)=== |
전부 4~10g 내외 | 전부 4~10g 내외 | ||
총알의 3대 요소중 하나(탄피, | 총알의 3대 요소중 하나(탄피, | ||
- | 차량 부품 | + | ===차량 부품=== |
- | 차량 예비 부품 1.6Kg | + | |
- | 자전거 예비 부품 1Kg | + | |
- | 오토바이 1.4 Kg | + | |
- | 특수 챠랑 부품 무게 추가 바람. | + | |
차량을 해체하거나 아니면 이미 부품인채로 나온다. 차량 부품으로는 오토바이, | 차량을 해체하거나 아니면 이미 부품인채로 나온다. 차량 부품으로는 오토바이, | ||
- | [[스파크 플러그]] | + | ===스파크 플러그=== |
50g | 50g | ||
차량을 움직이게 하는 동력의 근원, 뭔가 이름하고 생김새만 보면 앞에 차량의 헤드라이트같이 생겼지만, | 차량을 움직이게 하는 동력의 근원, 뭔가 이름하고 생김새만 보면 앞에 차량의 헤드라이트같이 생겼지만, | ||
- | [[타이어]] | + | ===타이어=== |
3Kg | 3Kg | ||
차량을 굴러가게 하는 중요 부품중 하나. | 차량을 굴러가게 하는 중요 부품중 하나. | ||
- | 와이어 | + | ===와이어=== |
15g | 15g | ||
와이어는 일부 낚시대나 일부 차량의 수리에 쓰인다. 무게도 그다지 크기 않고 무엇보다 낚시대 작업으로 기계기술을 올리는데 도움이 되기 때문에, 못, 절연 테이프, 뼈(정확히는 뼈 접착제), 종이와 함께 기계기술 올리기에 효율적인 노가다 부품이다. | 와이어는 일부 낚시대나 일부 차량의 수리에 쓰인다. 무게도 그다지 크기 않고 무엇보다 낚시대 작업으로 기계기술을 올리는데 도움이 되기 때문에, 못, 절연 테이프, 뼈(정확히는 뼈 접착제), 종이와 함께 기계기술 올리기에 효율적인 노가다 부품이다. | ||
- | 기계 | + | ===기계 윤활유=== |
1g | 1g | ||
다양한 기계나 차량을 제작하는데 쓰이는 윤활유이다. 대표적으로 총이나 차량이나 자전거등이 있다. 차고등에서 나오며 차고에서도 1Kg 내지 2Kg 밖에 않나오고 벤 등의 뭔가 크기가 되는 차량은 10Kg 20Kg씩 마구 써대니깐 차고에서 나오길 기다리는 것 보단 직접 갈가에 버려진 차등을 분해해서 얻도록 하자, 물론 부가적으로 기계 기술을 올릴 수 도 있다. | 다양한 기계나 차량을 제작하는데 쓰이는 윤활유이다. 대표적으로 총이나 차량이나 자전거등이 있다. 차고등에서 나오며 차고에서도 1Kg 내지 2Kg 밖에 않나오고 벤 등의 뭔가 크기가 되는 차량은 10Kg 20Kg씩 마구 써대니깐 차고에서 나오길 기다리는 것 보단 직접 갈가에 버려진 차등을 분해해서 얻도록 하자, 물론 부가적으로 기계 기술을 올릴 수 도 있다. | ||
- | [[질산칼륨]] | + | ===질산칼륨=== |
1Kg | 1Kg | ||
- | 하얀색 봉지에 담아져 있는 | + | 하얀색 봉지에 담아져 있는 질산칼륨 가루이다. 백화점에서 나온다. |
- | 콜로이드 | + | ===콜로이드 유황=== |
1Kg | 1Kg | ||
- | 하얀색 봉지에 담아져 있는 콜로이드 | + | 하얀색 봉지에 담아져 있는 콜로이드 유황 가루이다. 백화점에서 나온다. |
- | [[초석]] | + | ===초석=== |
1g | 1g | ||
- | [[질산칼륨]]을 물에 넣어 끓이면 나오는 하얀색 | + | 질산칼륨을 물에 넣어 끓이면 나오는 하얀색 초석이다. 황산과 화약의 기본적인 필수 재료이다. |
- | 황 | + | ===황=== |
1g | 1g | ||
- | 콜로이드 유황을 물에 넣어 끓이면 나오는 노란색 | + | 콜로이드 유황을 물에 넣어 끓이면 나오는 노란색 황이다. 황산과 화약의 기본적인 필수 재료이다. |
- | [[화약]] | + | ===화약=== |
1g | 1g | ||
- | [[초석]]과 [[황(원소)|황]], [[목탄]]을 같이 섞어서 나온다. 총알의 기본재료이고, | + | 초석과 황, 목탄을 같이 섞어서 나온다. 총알의 기본재료이고, |
- | [[황산(화학)|황산]] | + | ===황산=== |
100g | 100g | ||
자동차를 굴러가기 위해 필요한 가장 중요한 부품인 자동차 배터리를 만들기 위해 얻어야하는 필수 물품, 얻기도 힘들고, 제작도 힘들다. 초반부터 백화점 열심히 들려서 황이랑 초석 만들어 놔야지 중반에 되어야 간신히 제작가능하다. 황 100g, 초석 100g을 물과 함께 섞어서 나온다. 참고로 화학부분에 있다. | 자동차를 굴러가기 위해 필요한 가장 중요한 부품인 자동차 배터리를 만들기 위해 얻어야하는 필수 물품, 얻기도 힘들고, 제작도 힘들다. 초반부터 백화점 열심히 들려서 황이랑 초석 만들어 놔야지 중반에 되어야 간신히 제작가능하다. 황 100g, 초석 100g을 물과 함께 섞어서 나온다. 참고로 화학부분에 있다. | ||
- | 카트리지 장착 | + | 벌을 잡으면 나오는 분비샘으로 황을 만들 수 있다. |
+ | |||
+ | ===카트리지 장착=== | ||
10g | 10g | ||
프라이머와 화약이 들어있는 작은 상자이다. 분해시 5개의 화약과 1개의 프라이머를 얻을 수 있다. 공사장에서 나온다. | 프라이머와 화약이 들어있는 작은 상자이다. 분해시 5개의 화약과 1개의 프라이머를 얻을 수 있다. 공사장에서 나온다. | ||
- | 프라이머 | + | ===프라이머=== |
5g | 5g | ||
총알을 제작하기 위한 3대 필수 재료중 하나이다. 프라이머가 카트리지에서 밖에 나오지 않기 떄문에, 가뜩이나 군대보다 적은 공사장에서만 카트리지가 나오기 떄문에, 앞에 케이스가 적다고 들었어도 분명히 템창에는 케이스가 의외로 많아 놀랄 것 이다. | 총알을 제작하기 위한 3대 필수 재료중 하나이다. 프라이머가 카트리지에서 밖에 나오지 않기 떄문에, 가뜩이나 군대보다 적은 공사장에서만 카트리지가 나오기 떄문에, 앞에 케이스가 적다고 들었어도 분명히 템창에는 케이스가 의외로 많아 놀랄 것 이다. | ||
- | 종이 | + | ===종이=== |
10g | 10g | ||
다양한 요리, 제작, 잡템, 템칸차지 에 쓰이는 종이이다. 초반에는 유용하니 많이 모아두자. | 다양한 요리, 제작, 잡템, 템칸차지 에 쓰이는 종이이다. 초반에는 유용하니 많이 모아두자. | ||
- | [[못]] | + | ===못=== |
43g | 43g | ||
- | 200mm [[강철]] [[못]]이다. 초반엔 주로 화살제작에 들어가며, | + | 200mm 강철 못이다. 초반엔 주로 화살제작에 들어가며, |
- | 밧줄 | + | ===밧줄=== |
200g | 200g | ||
- | [[석궁]] 제작에 쓰인다. 그리고 노다가성으로는 낚시대에 쓰인다. 그냥 널린 수많은 잡템중 하나라고 생각할 수 있지만, 이 밧줄의 숨겨진 진가가 있으니, 밧줄을 해체할 시 약 20~40개의 실타래가 나온다. | + | 석궁 제작에 쓰인다. 그리고 노다가성으로는 낚시대에 쓰인다. 그냥 널린 수많은 잡템중 하나라고 생각할 수 있지만, 이 밧줄의 숨겨진 진가가 있으니, 밧줄을 해체할 시 약 20~40개의 실타래가 나온다. |
- | 실타래 | + | ===실타래=== |
1g | 1g | ||
수선점이나 일부 온전한 집에서 나온다. 옷을 수선하거나 상처를 꼬매는데 사용된다. 실타래가 쓸데없어 보이면, 당장 주먹들고 도적 베이스로 가서 걸레짝이 되어보자, | 수선점이나 일부 온전한 집에서 나온다. 옷을 수선하거나 상처를 꼬매는데 사용된다. 실타래가 쓸데없어 보이면, 당장 주먹들고 도적 베이스로 가서 걸레짝이 되어보자, | ||
- | 재봉틀 바늘(자체제작, | + | ===재봉틀 바늘(자체제작, |
1g | 1g | ||
사용량 | 사용량 | ||
- | 급조 자체제작 | + | * 급조 자체제작 |
- | 철제 재봉틀 바늘 - 50회, 고철로 용광로에서 제작 | + | |
- | 튼튼한 재봉틀 바늘 - 100회, 파밍 | + | |
- | 강철 재봉틀 바늘 - 1000회, 강철로 용광로에서 제작 | + | |
실타래와 한몸인 바늘이다. 튼튼한 바늘은 옷가지를 취급하는 가게나 일부 민가에서 나온다. 급조 자체제작 바늘은 와이어 2개로 만들며, 상처가 나서 급할떄 사용 하도록 하자. | 실타래와 한몸인 바늘이다. 튼튼한 바늘은 옷가지를 취급하는 가게나 일부 민가에서 나온다. 급조 자체제작 바늘은 와이어 2개로 만들며, 상처가 나서 급할떄 사용 하도록 하자. | ||
- | 깡통 | + | ===깡통=== |
75g | 75g | ||
- | 집기(냄비) 대신에 쓰이고, 알곡등을 끓이면 자동으로 이 깡통 하나를 소모해 접시 역할을 한다. 또한 | + | 집기(냄비) 대신에 쓰이고, 알곡등을 끓이면 자동으로 이 깡통 하나를 소모해 접시 역할을 한다. 또한 양초 제작에도 하나가 쓰이며, 깡통 3개를 분해해 고철을 2개 얻을 수 있다. |
- | [[가죽]] | + | ===가죽=== |
4Kg | 4Kg | ||
- | [[동물]]을 죽여서 해체하면 | + | 동물을 죽여서 해체하면 고기와 뼈 그리고 이 가죽을 얻을 수 있다. 가죽은 소금과 깨끗한 물로 무두질 할 수 있다. |
- | 무두질 된(마름질 된) 가죽 | + | ===무두질 된(마름질 된) 가죽=== |
3kg | 3kg | ||
소금과 물, 비누로 잘 쓱싹해서 불에 말리면 나오는 무두질 된 가죽이다. 그냥 생가죽을 사용 불가능하고 요로코롬 무두질해야만 사용 가능하다. 나중에 가죽 옷 풀 셋을 맞추면 상당히 도움이 된다. 참고로 이 옷들은 수리할 때 무두질한 가죽 1개가 통으로 들어가는데, | 소금과 물, 비누로 잘 쓱싹해서 불에 말리면 나오는 무두질 된 가죽이다. 그냥 생가죽을 사용 불가능하고 요로코롬 무두질해야만 사용 가능하다. 나중에 가죽 옷 풀 셋을 맞추면 상당히 도움이 된다. 참고로 이 옷들은 수리할 때 무두질한 가죽 1개가 통으로 들어가는데, | ||
- | [[납]] | + | ===납=== |
1g | 1g | ||
- | 자동차 | + | 자동차 배터리를 녹여서 얻을 수 있는 납이다. 사세작 총알과 일부 총알에 쓰인다. |
- | 천 | + | ===천=== |
500g | 500g | ||
천은 다양한 건물에서 나온다. 천 한개당 약 3~4개의 누더기가 나온다. | 천은 다양한 건물에서 나온다. 천 한개당 약 3~4개의 누더기가 나온다. | ||
- | [[뼈]] | + | ===뼈=== |
500g | 500g | ||
- | [[동물]]이나 | + | 동물이나 사람, 인골을 분해시 나온다. 이 뼈로 뼈 접착제를 제작할 수 있다. |
- | 해골 | + | ===해골=== |
1kg | 1kg | ||
- | 인골이나 | + | 인골이나 사람을 분해시 나오는 드럽게 무겁고 쓸데 없는 아이템이다. 제작법이 오직 태워서 숯만드는 건데, 이게 나무나 뼈를 태우는 것 보단 더 많이 준다. (2~4개) |
- | 접착제(단열 테이프, 뼈 접착제) | + | ===접착제(단열 테이프, 뼈 접착제)=== |
- | 단열 테이프 5g | + | |
- | 뼈 접작제 50g | + | |
- | 단열 테이프는 다양한 민가나 | + | 단열 테이프는 다양한 민가나 아파트에서 뼈 접작체는 뼈를 물에 녹여서 만든 것 이다. 단열 테이프는 뼈 접착제보다 더 가볍고 오직 단열 테이프만 쓰이는 제작법이 있으니 단열 테이프는 아끼고 뼈 접작체를 사용하도록 하자 특히 화살 만들 때 이 접착제의 역할이 중요하다. |
- | [[배럴]] | + | ===배럴=== |
30kg | 30kg | ||
- | [[알콜]]을 생산하는데 쓰인다. 자세한 것 은 추가 바람. | + | 알콜을 생산하는데 쓰인다. 자세한 것 은 추가 바람. |
- | [[지방]] | + | ===지방=== |
100g | 100g | ||
비계를 물등에 섞어서 깡통에 담은 원시적인 지방이다. 근데 어쨰 요리 레벨을 3이나 처먹는다. | 비계를 물등에 섞어서 깡통에 담은 원시적인 지방이다. 근데 어쨰 요리 레벨을 3이나 처먹는다. | ||
- | [[배터리]] | + | ===배터리=== |
100g | 100g | ||
- | 손전등, | + | 손전등, 계수기등에 넣어서 사용가능하다. 계수기는 초반에 공항을 들르거나 진실 퀘스트를 따라가다 보면 보이는 어느 한 군기지에서 얻을 수 있다. 공항은 보복 퀘스트를 얻을 수 있으니, 초반이라면 꼭 들려주자. 그 이외에도 퀘스트중에 필름에 배터리를 넣어야 하니 가전제품점을 털어서 배터리를 6개 이상 상시 가지고 다니자. |
====식량==== | ====식량==== | ||
줄 896: | 줄 952: | ||
- 감자 - | - 감자 - | ||
- | 초반엔 보기 힘든 작물. 유통기한이 2달로 제법 길지만 일단 상할 수 있으니 주의해야 한다. 불에 구으면 고작 배고픔 -20짜리 요리(( 조리법이나 이미지상으로는 분명 구운 감자 같은데, 번역판 이름은 | + | 초반엔 보기 힘든 작물. 유통기한이 2달로 제법 길지만 일단 상할 수 있으니 주의해야 한다. 불에 구으면 고작 배고픔 -20짜리 요리(( 조리법이나 이미지상으로는 분명 구운 감자 같은데, 번역판 이름은 감자튀김이다.))가 된다. 술을 만들 때 쓰인다. |
- 쥐고기 - | - 쥐고기 - | ||
줄 920: | 줄 976: | ||
캐릭터 밑에 뜨는 숫자는 자신의 무기의 데미지 + 차량이 줄 수 있는 데미지다. 물론 차 없이 맨몸이면 순수 맨몸데미지만 주고, 장갑차같은 공격용 차량을 끼면 무기의 데미지를 몇곱절 뛰어넘는 데미지가 나온다. | 캐릭터 밑에 뜨는 숫자는 자신의 무기의 데미지 + 차량이 줄 수 있는 데미지다. 물론 차 없이 맨몸이면 순수 맨몸데미지만 주고, 장갑차같은 공격용 차량을 끼면 무기의 데미지를 몇곱절 뛰어넘는 데미지가 나온다. | ||
- | 거래를 하는 방법은 첫번쨰로 자신이 원하는 물건을 떨어트린 후 인벤토리의 옆, 탐색을 누른 후 플레이어를 누르자. 그러면 가까운 거리의 플레이어 리스트가 뜨는데 자신이 원하는 플레이어를 클릭 후 정말 보낼건지 확인을 끝내면, 그 물건이 선택한 플레이어의 우편함으로 간다. 그리고 선택된 플레이어는 그 아이템을 탐색의 플레이어 옆 우편함에서 온 물건을 볼 수 있다. 중요하지만 거래가 안되는 물건이 있으니, 만약 눌렀을떄 거래 불가능한 물건이라고 뜨면, 거래가 불가능한 아이템인 것 이다. 몇몇 알려주자면 대표적으로 가솔린이나 만능약 알파셀론 등이 있다. 그리고 차량도 줄 수 가 없다. | + | 거래를 하는 방법은 첫번쨰로 자신이 원하는 물건을 떨어트린 후 인벤토리의 옆, 탐색을 누른 후 플레이어를 누르자. 그러면 가까운 거리의 플레이어 리스트가 뜨는데 자신이 원하는 플레이어를 클릭 후 정말 보낼건지 확인을 끝내면, 그 물건이 선택한 플레이어의 우편함으로 간다. 그리고 선택된 플레이어는 그 아이템을 탐색의 플레이어 옆 우편함에서 온 물건을 볼 수 있다. 중요하지만 거래가 안되는 물건이 있으니, 만약 눌렀을떄 거래 불가능한 물건이라고 뜨면, 거래가 불가능한 아이템인 것 이다. 몇몇 알려주자면 대표적으로 가솔린이나 만능약 알파셀론 등이 있다. 그리고 차량도 줄 수 가 없다. |
소금의 중요성에 대해 작성을 해보자면 소금이 쓰이는 곳은 크게 2가지로 나눈다. | 소금의 중요성에 대해 작성을 해보자면 소금이 쓰이는 곳은 크게 2가지로 나눈다. | ||
첫쨰 음식 | 첫쨰 음식 | ||
둘쨰 무두질 | 둘쨰 무두질 | ||
- | 음식은 초반에 사실 소금이 안쓰인다. 요리 기술 2부터 올릴 수 있는 비계나 절인 고기등 일부 요리에 쓰이지만, | + | 음식은 초반에 사실 소금이 안쓰인다. 요리 기술 2부터 올릴 수 있는 비계나 절인 고기등 일부 요리에 쓰이지만, |
무두질은 여러가지 옷가지를 만드는데 쓰인다. 그리고 석궁 제작에도 쓰이는데, | 무두질은 여러가지 옷가지를 만드는데 쓰인다. 그리고 석궁 제작에도 쓰이는데, | ||
줄 933: | 줄 989: | ||
•일종의 리셋마라 비슷한 것인데 위 방법처럼 임시캠프를 짓고 저장한 뒤 전투를 한다.그런데 이겼지만 부상이 생겼다던지 져서 부상만 입었다던지 승률이 낮아 한번 전투로 좋은 결과를 기대할수 없다던지 그런 경우에는 불러오기를 해서 좋은 결과가 나올때까지 반복한다.이럴경우 전투시 항상 좋은 결과만 볼수 있다. | •일종의 리셋마라 비슷한 것인데 위 방법처럼 임시캠프를 짓고 저장한 뒤 전투를 한다.그런데 이겼지만 부상이 생겼다던지 져서 부상만 입었다던지 승률이 낮아 한번 전투로 좋은 결과를 기대할수 없다던지 그런 경우에는 불러오기를 해서 좋은 결과가 나올때까지 반복한다.이럴경우 전투시 항상 좋은 결과만 볼수 있다. | ||
- | 하지만 게임의 난이도를 떨어뜨릴수도 있으므로 하드코어로 플레이하는 사람들은 비추. | + | 하지만 게임의 난이도를 떨어뜨릴수도 있으므로 하드코어로 플레이하는 사람들은 비추. |
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- | * 출처: 나무위키- Day R Survival([[https:// | + | * 출처: 나무위키- Day R Survival(https:// |