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game:cp2077:특전 [2023/03/20 03:09] – V_L | game:cp2077:특전 [2023/03/25 16:15] (현재) – [길거리 싸움꾼] V_L | ||
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버서커와 체력관련 사이버네틱을 장비하기위한 요구 조건이다. 해당 장비들은 요구 특성이 높아서 사실상 신체를 주력 스텟으로 쓰는 것에 대한 이점으로 볼 수 있다. 버서커는 전반적인 전투력을 강화하지만 지속시간이 5~10초 뿐이라 퀵핵의 유틸리티를 버려가면서 쓰기에는 미묘하다. 쿨타임 있는 회복 사이버네틱은 수류탄 슬롯을 회복에 쓸 수 있게 해줘서 취향에 따라 유용하다. 가장 유용한 사이버네틱은 체력이 일정 % 이하로 떨어지면 지동으로 회복시켜주는 것으로 자신의 체감 체력을 크게 늘려준다. 특히 냉정의 냉혈 빌드 타는 경우 크게 유용하다. | 버서커와 체력관련 사이버네틱을 장비하기위한 요구 조건이다. 해당 장비들은 요구 특성이 높아서 사실상 신체를 주력 스텟으로 쓰는 것에 대한 이점으로 볼 수 있다. 버서커는 전반적인 전투력을 강화하지만 지속시간이 5~10초 뿐이라 퀵핵의 유틸리티를 버려가면서 쓰기에는 미묘하다. 쿨타임 있는 회복 사이버네틱은 수류탄 슬롯을 회복에 쓸 수 있게 해줘서 취향에 따라 유용하다. 가장 유용한 사이버네틱은 체력이 일정 % 이하로 떨어지면 지동으로 회복시켜주는 것으로 자신의 체감 체력을 크게 늘려준다. 특히 냉정의 냉혈 빌드 타는 경우 크게 유용하다. | ||
- | 반사신경과 겹치는 부분이 많아서[* 무기 특화이고 사이버네틱의 착용조건인 경우가 많다.] | + | 반사신경과 겹치는 부분이 많아서 |
대화 중에는 상대를 위협하거나 전투 경험에 기반한, 그에 대한 지식이나 상대의 강함을 판가름하는 선택지가 나타난다. | 대화 중에는 상대를 위협하거나 전투 경험에 기반한, 그에 대한 지식이나 상대의 강함을 판가름하는 선택지가 나타난다. | ||
==== 운동 신경 ==== | ==== 운동 신경 ==== | ||
- | 스테미나를 소모하는 방법으로 스킬 레벨을 올릴 수 있다. | + | 스테미나를 소모하는 |
+ | |||
+ | 특전은 인벤 힌도+60, | ||
+ | 전투 중 체력 재생, | ||
+ | 최대체력 30%, | ||
+ | 최대 스테미나+30%, | ||
+ | | ||
+ | 낙하피해 15%, | ||
+ | 방어 스테미나소모-40%, | ||
+ | 근접피해+20%, | ||
+ | 질주/ | ||
+ | 회피 스테미나 무료, | ||
+ | 사람 들고 질주와 권총사격가능, | ||
+ | 이동중 체력재생+25%, | ||
+ | 사람들고 피해증가, | ||
+ | 적 잡은 상태 방어+20%, | ||
+ | 질주 스테미나 소모 없음, | ||
+ | 전투 중 체력 재생+30%, | ||
+ | 비전투 체력재생 2배 빨리 발동, | ||
+ | 방어력 10%, | ||
+ | | ||
+ | 받는피해-10% | ||
- | 특전은 | ||
- | * 인벤 힌도+60, | ||
- | * 전투 중 체력 재생, | ||
- | * 최대체력 30%, | ||
- | * 최대 스테미나+30%, | ||
- | * 비전투 자동회복 한도 90%까지 증가, | ||
- | * 낙하피해 15%, | ||
- | * 방어 스테미나소모-40%, | ||
- | * 근접피해+20%, | ||
- | * 질주/ | ||
- | * 회피 스테미나 무료, | ||
- | * 사람 들고 질주와 권총사격가능, | ||
- | * 이동중 체력재생+25%, | ||
- | * 사람들고 피해증가, | ||
- | * 적 잡은 상태 방어+20%, | ||
- | * 질주 스테미나 소모 없음, | ||
- | * 전투 중 체력 재생+30%, | ||
- | * 비전투 체력재생 2배 빨리 발동, | ||
- | * 방어력 10%, | ||
- | * 넉백 면역, | ||
- | * 받는피해-10% | ||
뛰어 다니는 것보다 맨주먹 강공격으로 쉐도우 복싱 하는 쪽이 스테미나 소모량이 훨씬 커서 이쪽이 선호되지만 그렇다고 다른 특전처럼 전투나 온맵을 뛰어다니는 것만으로는 올리기는 불가능에 가깝다보니 노가다가 필요하다. | 뛰어 다니는 것보다 맨주먹 강공격으로 쉐도우 복싱 하는 쪽이 스테미나 소모량이 훨씬 커서 이쪽이 선호되지만 그렇다고 다른 특전처럼 전투나 온맵을 뛰어다니는 것만으로는 올리기는 불가능에 가깝다보니 노가다가 필요하다. | ||
줄 63: | 줄 63: | ||
==== 섬멸 ==== | ==== 섬멸 ==== | ||
+ | 중화기(SG/ | ||
특전으로 단순 스텟 증가로 피해증가, | 특전으로 단순 스텟 증가로 피해증가, | ||
줄 74: | 줄 74: | ||
- | 맨주먹 | + | 맨주먹, 둔기, 고릴라 암즈 |
특전은 공격 스테미나 감소가 있고, 약공격과 강공격 피해 증가가 30%로 높다. 방어중 방어력+30% 스테미나 소모-50% 스태미나 재생2배 체력 15%회복, 공격시 30% 기절[* 실제로는 넉다운 수준이다.], | 특전은 공격 스테미나 감소가 있고, 약공격과 강공격 피해 증가가 30%로 높다. 방어중 방어력+30% 스테미나 소모-50% 스태미나 재생2배 체력 15%회복, 공격시 30% 기절[* 실제로는 넉다운 수준이다.], |