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game:위쳐:더_위쳐_3_와일드_헌트 [2015/06/01 05:58] – [대도시] V_Lgame:위쳐:더_위쳐_3_와일드_헌트 [2020/05/29 07:08] (현재) – [등장인물] 49.156.32.40
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 그동안 폭탄과 이그니에 의존하던 원거리 전투에 석궁이 추가되었다. 석궁의 기본 볼트는 무한대로 쓸 수 있지만 데미지가 약하고, 대장간에서 제작하는 특수 볼트는 각종 부과효과와 추가 데미지가 있지만 탄의 제한이 있다. 공중 유닛을 맞추면 땅에 떨구는 효과도 있다. 주의점은 원거리지만 장거리 공격시 정확도가 크게 떨어지기 때문에 특수 볼트를 쓴다면 중거리 사격을 위주로 해야 볼트를 아낄 수 있다. 게롤트가 석궁을 조준하다 갑자기 위로 치켜들 때가 있는데, 아군이 사격선상에 있거나 장애물이 있는 경우다. 이때는 사격을 못하므로 사격할 수 있는 위치로 이동해야 한다. 수중에서는 석궁의 데미지가 매우 강력해져서 대부분의 적이 원킬이 난다. 잠수해야 하는데 익사체들이 많을 경우 당황하지 말고 석궁으로 처치하면 된다. 그동안 폭탄과 이그니에 의존하던 원거리 전투에 석궁이 추가되었다. 석궁의 기본 볼트는 무한대로 쓸 수 있지만 데미지가 약하고, 대장간에서 제작하는 특수 볼트는 각종 부과효과와 추가 데미지가 있지만 탄의 제한이 있다. 공중 유닛을 맞추면 땅에 떨구는 효과도 있다. 주의점은 원거리지만 장거리 공격시 정확도가 크게 떨어지기 때문에 특수 볼트를 쓴다면 중거리 사격을 위주로 해야 볼트를 아낄 수 있다. 게롤트가 석궁을 조준하다 갑자기 위로 치켜들 때가 있는데, 아군이 사격선상에 있거나 장애물이 있는 경우다. 이때는 사격을 못하므로 사격할 수 있는 위치로 이동해야 한다. 수중에서는 석궁의 데미지가 매우 강력해져서 대부분의 적이 원킬이 난다. 잠수해야 하는데 익사체들이 많을 경우 당황하지 말고 석궁으로 처치하면 된다.
  
-타격감의 경우, [[game:다크 소울 2|다크 소울 시리즈]]처럼 파워풀한 타격감이 아니라 실망하는 사람들과, 오히려 검으로 날렵하게 베는데 **타격**감이 있다는 것 자체가 어색하며 베는 느낌은 충분히 잘 살렸다고 평하는 사람들로 나뉜다. 위의 영상을 보고 직접 판단해 보자. --쿠엔 터질때의 타격감만큼은 작살난다--+타격감의 경우, [[game:다크 소울 2|다크 소울 시리즈]]처럼 파워풀한 타격감이 아니라 실망하는 사람들과, 오히려 검으로 날렵하게 베는데 **타격**감이 있다는 것 자체가 어색하며 베는 느낌은 충분히 잘 살렸다고 평하는 사람들로 나뉜다. 위의 영상을 보고 직접 판단해 보자.
  
 게롤트의 모션이 너무 맥아리없고 하늘하늘하다고 까는 사람들도 있는데, 이는 늑대파 위쳐 검술의 특징이다. 소설에서도 마치 춤을 추는 것 같이 싸운다고 서술된다. 실제로 게임 내에서 만날 수 있는 다른 위쳐인 [[game:걸렛의 레토]]의 경우 바이퍼 교단의 위쳐로서 게롤트와는 전혀 다른 직선적인 검술을 사용한다. 반면 게롤트는 회전하며 칼을 빠르게 휘두르는 베기를 주로 사용한다.  게롤트의 모션이 너무 맥아리없고 하늘하늘하다고 까는 사람들도 있는데, 이는 늑대파 위쳐 검술의 특징이다. 소설에서도 마치 춤을 추는 것 같이 싸운다고 서술된다. 실제로 게임 내에서 만날 수 있는 다른 위쳐인 [[game:걸렛의 레토]]의 경우 바이퍼 교단의 위쳐로서 게롤트와는 전혀 다른 직선적인 검술을 사용한다. 반면 게롤트는 회전하며 칼을 빠르게 휘두르는 베기를 주로 사용한다. 
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 총평하자면 검술 모션의 종류가 적고 모션 자체도 뛰어난 편은 아니지만, 방대한 오픈월드와, 대화와 컷씬 위주의 **정통 RPG**치곤 괜찮은 액션을 보여준다.   총평하자면 검술 모션의 종류가 적고 모션 자체도 뛰어난 편은 아니지만, 방대한 오픈월드와, 대화와 컷씬 위주의 **정통 RPG**치곤 괜찮은 액션을 보여준다.  
  
-사실 제작진이 못 만들어서 화려한 기술을 넣지 않은 건 아닐 것이다. [[game:시릴라|시리]]의 특수 기술만 봐도 간지가 철철 흘러 넘친다. 아무래도 원작을 존중해서 게롤트의 모션을 그런식으로 만든 듯 하다. --게롤트 특수기술 모드가 시급하다--+사실 제작진이 못 만들어서 화려한 기술을 넣지 않은 건 아닐 것이다. [[game:시릴라|시리]]의 특수 기술만 봐도 간지가 철철 흘러 넘친다. 아무래도 원작을 존중해서 게롤트의 모션을 그런식으로 만든 듯 하다.
  
 {{http://i.imgur.com/FeIiXe5.gif}} {{http://i.imgur.com/FeIiXe5.gif}}
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 [[game:위쳐:장비]] [[game:위쳐:장비]]
 ====궨트==== ====궨트====
-위쳐 세계관에서 흥행중인 카드 게임. 거의 대부분 돈이나 물건을 걸고 하기 때문에 도박이라고 봐도 된다. 자세한 사항은 [[game:궨트]] 항목 참고.+위쳐 세계관에서 흥행중인 카드 게임. 거의 대부분 돈이나 물건을 걸고 하기 때문에 도박이라고 봐도 된다. 자세한 사항은 [[궨트]] 항목 참고.
  
 =====세계관===== =====세계관=====
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 ==== 등장인물==== ==== 등장인물====
-소설을 원작으로 하는 정통 RPG인데다가 1편과 2편에서 세계관을 착실히 쌓아올린 작품이라 캐릭터들이 매우 많다. 자세한 사항은 [[game:더 위처 등장인물]] 항목 참고.+소설을 원작으로 하는 정통 RPG인데다가 1편과 2편에서 세계관을 착실히 쌓아올린 작품이라 캐릭터들이 매우 많다. 자세한 사항은 [[game:더 위쳐 등장인물]] 항목 참고.
  
 =====평가===== =====평가=====
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 거기다가 게롤트의 애마 로취는 자기 발목높이의 돌도 올라가지 못한다...  아니면 내려갈수 있을 만한 경사인데 마치 투명 벽이 있는 듯이 멈춰서거나, 신나게 달리면서 돌아다니다 고작 발목 높이도 안되는 턱이나 장에물에 끼이거나 멈추면 기분 참 좋다. 거기다 말을 부르면 로취가 게롤트의 시야가 보이지 않는 장소중 한곳에서 스폰되는데 낮은 다리 위에서 부르거나 주변에 울타리가 있을 경우 다리 아래에서 스폰되거나 울타리와 나무 사이에 껴서 AI가 갈팡질팡하는 모습이 자주 보인다. 거기다가 게롤트의 애마 로취는 자기 발목높이의 돌도 올라가지 못한다...  아니면 내려갈수 있을 만한 경사인데 마치 투명 벽이 있는 듯이 멈춰서거나, 신나게 달리면서 돌아다니다 고작 발목 높이도 안되는 턱이나 장에물에 끼이거나 멈추면 기분 참 좋다. 거기다 말을 부르면 로취가 게롤트의 시야가 보이지 않는 장소중 한곳에서 스폰되는데 낮은 다리 위에서 부르거나 주변에 울타리가 있을 경우 다리 아래에서 스폰되거나 울타리와 나무 사이에 껴서 AI가 갈팡질팡하는 모습이 자주 보인다.
  
-모션 관련해서는 전체적으로 사람에 따라 의견이 좀 갈리지만 검술동작이 너무 단순하며 맥아리 없고 점프의 모션 또한 매우 어색하다는 평가를 받는다. --그동안 점프를 만들어 봤어야지-- --로취의 점프도 미친듯이 어색하다-- 단 현실성을 추구한 게임인 만큼 다양하고 화려한 검술을 게롤트가 사용하는 것 역시 어색할 수 있으며 이미 위쳐로서 100년 가까이 살아 완성된 게롤트의 검술이 게임 좀 진행한다고 바뀌는 것 역시 이상하다고 볼 수 있다. +모션 관련해서는 전체적으로 사람에 따라 의견이 좀 갈리지만 검술동작이 너무 단순하며 맥아리 없고 점프의 모션 또한 매우 어색하다는 평가를 받는다. 단 현실성을 추구한 게임인 만큼 다양하고 화려한 검술을 게롤트가 사용하는 것 역시 어색할 수 있으며 이미 위쳐로서 100년 가까이 살아 완성된 게롤트의 검술이 게임 좀 진행한다고 바뀌는 것 역시 이상하다고 볼 수 있다. 
  
 ====번역의 질==== ====번역의 질====
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   * 출처: 나무위키- 더 위쳐 3: 와일드 헌트(CC BY-NC-SA 2.0)   * 출처: 나무위키- 더 위쳐 3: 와일드 헌트(CC BY-NC-SA 2.0)
  
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