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game:위쳐:더_위쳐_3_와일드_헌트 [2015/06/01 03:05] – [팁] V_L | game:위쳐:더_위쳐_3_와일드_헌트 [2020/05/29 07:08] (현재) – [등장인물] 49.156.32.40 | ||
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그동안 폭탄과 이그니에 의존하던 원거리 전투에 석궁이 추가되었다. 석궁의 기본 볼트는 무한대로 쓸 수 있지만 데미지가 약하고, 대장간에서 제작하는 특수 볼트는 각종 부과효과와 추가 데미지가 있지만 탄의 제한이 있다. 공중 유닛을 맞추면 땅에 떨구는 효과도 있다. 주의점은 원거리지만 장거리 공격시 정확도가 크게 떨어지기 때문에 특수 볼트를 쓴다면 중거리 사격을 위주로 해야 볼트를 아낄 수 있다. 게롤트가 석궁을 조준하다 갑자기 위로 치켜들 때가 있는데, 아군이 사격선상에 있거나 장애물이 있는 경우다. 이때는 사격을 못하므로 사격할 수 있는 위치로 이동해야 한다. 수중에서는 석궁의 데미지가 매우 강력해져서 대부분의 적이 원킬이 난다. 잠수해야 하는데 익사체들이 많을 경우 당황하지 말고 석궁으로 처치하면 된다. | 그동안 폭탄과 이그니에 의존하던 원거리 전투에 석궁이 추가되었다. 석궁의 기본 볼트는 무한대로 쓸 수 있지만 데미지가 약하고, 대장간에서 제작하는 특수 볼트는 각종 부과효과와 추가 데미지가 있지만 탄의 제한이 있다. 공중 유닛을 맞추면 땅에 떨구는 효과도 있다. 주의점은 원거리지만 장거리 공격시 정확도가 크게 떨어지기 때문에 특수 볼트를 쓴다면 중거리 사격을 위주로 해야 볼트를 아낄 수 있다. 게롤트가 석궁을 조준하다 갑자기 위로 치켜들 때가 있는데, 아군이 사격선상에 있거나 장애물이 있는 경우다. 이때는 사격을 못하므로 사격할 수 있는 위치로 이동해야 한다. 수중에서는 석궁의 데미지가 매우 강력해져서 대부분의 적이 원킬이 난다. 잠수해야 하는데 익사체들이 많을 경우 당황하지 말고 석궁으로 처치하면 된다. | ||
- | 타격감의 경우, [[game: | + | 타격감의 경우, [[game: |
게롤트의 모션이 너무 맥아리없고 하늘하늘하다고 까는 사람들도 있는데, 이는 늑대파 위쳐 검술의 특징이다. 소설에서도 마치 춤을 추는 것 같이 싸운다고 서술된다. 실제로 게임 내에서 만날 수 있는 다른 위쳐인 [[game: | 게롤트의 모션이 너무 맥아리없고 하늘하늘하다고 까는 사람들도 있는데, 이는 늑대파 위쳐 검술의 특징이다. 소설에서도 마치 춤을 추는 것 같이 싸운다고 서술된다. 실제로 게임 내에서 만날 수 있는 다른 위쳐인 [[game: | ||
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총평하자면 검술 모션의 종류가 적고 모션 자체도 뛰어난 편은 아니지만, | 총평하자면 검술 모션의 종류가 적고 모션 자체도 뛰어난 편은 아니지만, | ||
- | 사실 제작진이 못 만들어서 화려한 기술을 넣지 않은 건 아닐 것이다. [[game: | + | 사실 제작진이 못 만들어서 화려한 기술을 넣지 않은 건 아닐 것이다. [[game: |
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위쳐가 사용할 수 있는 마법. 위쳐 세계관의 마법은 강력한 무기 중 하나로 극소수만이 쓰는 특권 비슷한 것이다. 위쳐의 표식은 마법사들의 입장에서는 손톱의 때 수준이라고 하지만, 급박한 근접 전투 상황에서 손짓 한번으로 발동할 수 있다는 엄청난 장점이 있어서 모든 위쳐들은 표식을 열심히 연마한다고 한다. | 위쳐가 사용할 수 있는 마법. 위쳐 세계관의 마법은 강력한 무기 중 하나로 극소수만이 쓰는 특권 비슷한 것이다. 위쳐의 표식은 마법사들의 입장에서는 손톱의 때 수준이라고 하지만, 급박한 근접 전투 상황에서 손짓 한번으로 발동할 수 있다는 엄청난 장점이 있어서 모든 위쳐들은 표식을 열심히 연마한다고 한다. | ||
- | 이번작에서 모든 표식은 2단계 강화를 통해 대체 모드를 활성화 할 수 있다. 즉 어빌리티 칸에 2단계 강화를 장착한 상태에서 Q키를 계속 누르고 있으면 대체 표식이 발동된다. 기본 표식을 쓰고 싶다면 Q를 한번만 눌러주면(눌렀다 바로 떼주면) 된다. | + | [[표식]] |
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- | 여전히 쿠엔을 가장 기본적으로 활용해야 하지만, 다른 표식들이 상당히 상향되었고, | + | |
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- | * **아드(Aard)** : 손짓한 방향으로 염력 파를 내뿜는다. 염력 파에 닿은 대상은 주춤거리게 되며 넘어지게 될 기회를 제공한다. 넘어진 대상은 다시 일어나기까지 시간이 걸리며 일어나기 전에 접근하여 인스턴트 킬 마크가 표시되었을 때 속공 버튼을 누르면 즉사시킨다. 이외에도 오브젝트를 날리거나 허물어진 문짝 등을 부수는데 사용할 수도 있다. | + | |
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- | * **이그니(Igni)** : 손짓한 방향으로 불꽃의 파동을 내뿜는다. 불꽃에 닿은 대상은 주춤거리게 되며 확률적으로 불이 붙어 지속적으로 피해를 입게 되고 패닉 상태에 빠진다. 오브젝트에 불을 붙일 수도 있어, 독안개를 제거한다거나 기름통의 경우 불을 붙이고 시간이 지나면 폭발하여 주변을 초토화시킨다. 표식을 강화하면 방어력 디버프나 패닉 확률을 올릴 수 있다. 대체 모드를 쓰면 지속적으로 불을 뿜어내므로, | + | |
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- | * **이르덴(Yrden)** :범위 안으로 들어온 대상의 움직임을 느리게 만드는 표시를 바닥에 남긴다. 표식을 강화하면 동시에 여러개의 함정을 남길 수 있으며, 적을 느려지게 만들고, 초당 데미지 디버프도 추가할 수 있다. 대체 모드로 쓰면 직접적인 데미지가 추가되며 표식 범위를 지나쳐가는 모든 투사체를 파괴한다. 망령 계열에 특효약으로 악령같은 쩌리몹은 상관없지만 정오악령같은 네임드 망령들은 잔상을 지워버려야 데미지가 제대로 들어가기 때문에 사실상 고난이도에서는 이르덴 표식 없이 망령을 잡는 건 불가능하다. | + | |
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- | * **쿠엔(Quen)** : 위쳐의 몸을 보호해주는 단발성 방어막을 만든다. 지속시간동안 쿠엔의 내구도까지의 공격을 막아주지만 넓은 범위를 한 순간에 휩쓰는 지진, 음파 공격 같은 류에 대해서는 속수무책으로 깨진다. 전작처럼 기본적으로 경직이 발생하지 않으므로 따로 업그레이드를 해줘야한다. 차후 업그레이드를 통해 경직, 피해, 반사피해 기능을 추가할 수 있다. 어찌됐던 한방 한방이 무서운 고난이도에서는 사실상 필수표식이다. 대체 모드로 쓰면 데미지분의 일정량을 활력 점수로 바꿀 수 있는데 난이도가 올라갈 수록 좋은 기능이다. 고난이도는 명상을 통한 체력 회복도 없고 연금술이 너프된 만큼 물약의 회복기능도 너프 되었는데 레벨에 따라 공격 한두번에 떡실신이 되는 데미지인 만큼 회복량도 그만큼 높아진다. 체력이 간당간당하면 그냥 지나가는 몹에 쿠엔켜고 시비건 다음 피채우고 도망가면 된다. 더불어 중독같은 디버프형 데미지도 체력으로 환산시킬 수 있다. | + | |
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- | * **액시(Axii)** : 대상의 정신줄을 놓게 만든다. 일부 대화 설득이나 요주의 대상 하나를 잠재워 좀 더 여유로운 분위기로 유도할 수 있다. --아니면 적과 싸우지 않고 아이템만 파밍하고서는 잽싸게 도망칠 목적으로 사용하던지-- 표식을 강화하면 동시에 여러명의 대상에게 효과를 적용할 수 있다. 특히 인간과 싸울때 굉장히 유용한데 액시를 걸면 바로 레벨과 상관없이 킬무브가 가능하고 대체 모드로 쓰면 액시의 효과를 받은 적이 지속시간 동안 아군이 되면서 더욱 강해진다. 현혹한 적으로 사살시키는 관련 업적도 존재한다. | + | |
====연금술==== | ====연금술==== | ||
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[[game: | [[game: | ||
====궨트==== | ====궨트==== | ||
- | 위쳐 세계관에서 흥행중인 카드 게임. 거의 대부분 돈이나 물건을 걸고 하기 때문에 도박이라고 봐도 된다. 자세한 사항은 [[game:궨트]] 항목 참고. | + | 위쳐 세계관에서 흥행중인 카드 게임. 거의 대부분 돈이나 물건을 걸고 하기 때문에 도박이라고 봐도 된다. 자세한 사항은 [[궨트]] 항목 참고. |
=====세계관===== | =====세계관===== | ||
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====등장 지역==== | ====등장 지역==== | ||
===대도시=== | ===대도시=== | ||
- | * **케어 모헨** | + | * **[[케어 모헨]]** |
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==== 등장인물==== | ==== 등장인물==== | ||
- | 소설을 원작으로 하는 정통 RPG인데다가 1편과 2편에서 세계관을 착실히 쌓아올린 작품이라 캐릭터들이 매우 많다. 자세한 사항은 [[game:더 위처 등장인물]] 항목 참고. | + | 소설을 원작으로 하는 정통 RPG인데다가 1편과 2편에서 세계관을 착실히 쌓아올린 작품이라 캐릭터들이 매우 많다. 자세한 사항은 [[game:더 위쳐 등장인물]] 항목 참고. |
=====평가===== | =====평가===== | ||
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거기다가 게롤트의 애마 로취는 자기 발목높이의 돌도 올라가지 못한다... | 거기다가 게롤트의 애마 로취는 자기 발목높이의 돌도 올라가지 못한다... | ||
- | 모션 관련해서는 전체적으로 사람에 따라 의견이 좀 갈리지만 검술동작이 너무 단순하며 맥아리 없고 점프의 모션 또한 매우 어색하다는 평가를 받는다. | + | 모션 관련해서는 전체적으로 사람에 따라 의견이 좀 갈리지만 검술동작이 너무 단순하며 맥아리 없고 점프의 모션 또한 매우 어색하다는 평가를 받는다. 단 현실성을 추구한 게임인 만큼 다양하고 화려한 검술을 게롤트가 사용하는 것 역시 어색할 수 있으며 이미 위쳐로서 100년 가까이 살아 완성된 게롤트의 검술이 게임 좀 진행한다고 바뀌는 것 역시 이상하다고 볼 수 있다. |
====번역의 질==== | ====번역의 질==== | ||
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* 출처: 나무위키- 더 위쳐 3: 와일드 헌트(CC BY-NC-SA 2.0) | * 출처: 나무위키- 더 위쳐 3: 와일드 헌트(CC BY-NC-SA 2.0) | ||
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