씬뷰 제어바는 사용자가 씬을 다양한 뷰 모드로 보는 것을 가능하게 해줍니다. - Textured, Wireframe, RGB, Overdraw 그리고 다른것. 그것은 또한 사용자가 게임안의 빛, 게임 요소 그리고 씬뷰의 사운드를 보고(그리고 듣고) 하는 것을 가능하게 합니다.
첫번째 드롭 다운은 Draw Mode를 정하는 것입니다. 사용자는 전체 씬을 보는 것을 선택할 수 있는데 Textured, Wireframe, Tex - Wire, Render Paths, 또는 Lightmap Resolution을 선택할 수 있습니다. 이것은 사용자 게임이 출판 되었을 때 영향을 주지 않습니다.

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Draw Mode의 드롭 다운
다음 드롭다운은 네개 중 하나의 렌더 모드(Render Modes)를 선택하기 위한 것입니다. 사용자는 씬뷰를 RGB, Alpha, Overdraw, 또는 Mipmaps로 채우기 위해 선택할 수 있습니다. 다시, 이것은 사용자가 퍼블리슁한 게임에 영향을 주지 않습니다.

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Render Mode 드롭 다운
드롭 다운 메뉴의 오른쪽에 씬(scene)표시의 여러 가지 양상을 컨트롤하는 세 개의 버튼이 있습니다.
첫 번째 버튼은 그 뷰(view)가 기본 스킴(scheme)이나 혹은 씬에 실제로 추가된 라이트를 사용하여 불이 밝혀질지를 결정합니다. 기본 스킴은 초기에 사용되지만, 첫 라이트가 추가되면 자동으로 변경됩니다. 두 번째 버튼은 스카이박스(skybox)와 GUI요소가 씬 뷰에서 렌더링 될 지를 컨트롤하고, 또한 placement grid를 보여주거나 숨깁니다.