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뷰모드 (View Modes)

씬뷰 제어바는 사용자가 씬을 다양한 뷰 모드로 보는 것을 가능하게 해줍니다. - Textured, Wireframe, RGB, Overdraw 그리고 다른것. 그것은 또한 사용자가 게임안의 빛, 게임 요소 그리고 씬뷰의 사운드를 보고(그리고 듣고) 하는 것을 가능하게 합니다.


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Draw Mode

첫번째 드롭 다운은 Draw Mode를 정하는 것입니다. 사용자는 전체 씬을 보는 것을 선택할 수 있는데 Textured, Wireframe, Tex - Wire, Render Paths, 또는 Lightmap Resolution을 선택할 수 있습니다. 이것은 사용자 게임이 출판 되었을 때 영향을 주지 않습니다.


(:comment image source SceneViewToolbarPopups.psd :) Draw Mode의 드롭 다운

렌더 모드(Render Mode)

다음 드롭다운은 네개 중 하나의 렌더 모드(Render Modes)를 선택하기 위한 것입니다. 사용자는 씬뷰를 RGB, Alpha, Overdraw, 또는 Mipmaps로 채우기 위해 선택할 수 있습니다. 다시, 이것은 사용자가 퍼블리슁한 게임에 영향을 주지 않습니다.


(:comment image source SceneViewToolbarPopups.psd :) Render Mode 드롭 다운

Scene Lighting, Game Overlay 및 Audition Mode

드롭 다운 메뉴의 오른쪽에 씬(scene)표시의 여러 가지 양상을 컨트롤하는 세 개의 버튼이 있습니다.

첫 번째 버튼은 그 뷰(view)가 기본 스킴(scheme)이나 혹은 씬에 실제로 추가된 라이트를 사용하여 불이 밝혀질지를 결정합니다. 기본 스킴은 초기에 사용되지만, 첫 라이트가 추가되면 자동으로 변경됩니다. 두 번째 버튼은 스카이박스(skybox)와 GUI요소가 씬 뷰에서 렌더링 될 지를 컨트롤하고, 또한 placement grid를 보여주거나 숨깁니다.