Transparent 쉐이더는 완전히 혹은 부분적으로 투명한 물체를 위해서 사용됩니다. Base 텍스쳐의 알파 채널을 사용해서 사용자는 그 물체의 어떤 부분이 더 혹은 덜 투명할지를 결정할 수 있습니다. 이것은 유리, HUD 인터페이스 또는 SF 효과등을 위해서 좋은 효과를 만들어 냅니다.
'필요한 에셋:'
'참고:' 이 쉐이더의 한 가지 제약점은 Base 텍스쳐의 알파 채널이 이 그룹에서 반사적인 쉐이더를 위한Specular Map로 쓰여진다는 점입니다.
'필요한 에셋:'
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'참고:' 이 쉐이더의 한 가지 제약점은 Base 텍스쳐의 알파 채널이 이 그룹에서 반사적인 쉐이더를 위한Specular Map로 쓰여진다는 점입니다.
'필요한 에셋:'
'필요한 에셋:'
'참고:' 이 쉐이더의 한 가지 제약점은 Base 텍스쳐의 알파 채널이 이 그룹에서 반사적인 쉐이더를 위한Specular Map로 쓰여진다는 점입니다.