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S.P.E.C.I.A.L.

SPECIAL은 각 능력치(Stats)의 첫 글자를 따서 만든 이름이다. 1 부터 10 까지의 범위를 가집니다. 10보다 더 올릴 수는 없습니다.

능력 Name Attribute Affected(연관된 속성) Skills Modified(연관된 스킬)
힘 (Strength) Strength Carry Weight(소지품 무게) 근접무기 (Melee Weapons), 중화기 사용 여부
Perception Perception Compass Markers(나침반 표시) 에너지무기 (Energy Weapons), 폭발물 (Explosives), 열쇠따기 (Lockpick)
인내력 (Endurance) Endurance 건강 (Health), Resistances(체력, 저항) 맨손 (Unarmed), 생존
매력 (Charisma) Charisma Disposition(NPC 태도) 거래 (Barter), 화술 (Speech)
지능 (Intelligence) Intelligence Skill Points per Level(레벨당 스킬포인트) 의학 (Medicine), 수리 (Repair), 과학 (Science)
민첩성 (Agility) Agility Action Points(액션 포인트) 총기 (Guns), 숨기 (Sneak)
행운 (Luck) Luck Critical Chance(크리티컬 확률) All Skills (모든 스킬)

이차 능력치

S.P.E.C.I.A.L.에 의해 결정되는 수치들이다.

이름 설명 관련능력 기본값
행동점수 (ACTION POINT) 전투를 할 때 얼마나 많은 행동을 할 수 있는 지를 결정한다. 민첩성 (Agility)
Carry weight 들고 다닐 수 있는 양. 힘 (Strength)
치명타율 (Critical Chance) 치명타를 날릴 확률. 행운 (Luck)
피해 한계치 (Damage Threshold) 영향 안받는 최대 dmg 옷, 갑옷 (Apparel)
화염저항 (Fire Resistance) 불공격에 대한 저항. % 만큼 줄어든다. 옷, 갑옷 (Apparel)
건강 (Hit Point; Health) 건강. 공격을 받아 0이 되면 사망. 인내력 (Endurance)
배고픔 (Hunger) 배고픔. (하드코어 모드 (Hardcore Mode)) 생존 (Survival)
근접 무기 데미지 (Melee Damage) 근접 공격때의 보너스. 힘 (Strength)
독 저항(Poison Resistance) 독에 대한 저항. % 만큼 줄어든다.. Endurance
방사능 저항 (Radiation Resistance) Radiation 노출에 대한 저항. 인내력 (Endurance)
기술 발전도 (Skill Rate) 레벨업 때마다 얻을 수 있는 스킬포인트의 수. 지능 (Intelligence)
수면 (Sleep) 졸림. (하드코어 모드 (Hardcore Mode))
갈증 (Thirst) 갈증. (하드코어 모드 (Hardcore Mode)) Survival
맨손 데미지 (Unarmed Damage) 맨손 (Unarmed)공격 데미지 보너스. 맨손 (Unarmed)
폴아웃: 뉴 베가스 폴아웃 뉴 베가스 (FNV) 이다. 누구나 수정하실 수 있다. 문법은 Formatting Syntax참조하세요.