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unity:particlesystemcurveeditor [2018/02/22 11:34] – 바깥 편집 127.0.0.1unity:particlesystemcurveeditor [2018/07/13 03:07] (현재) – [MinMax 곡선] 175.194.34.115
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 {{:unity3d:MinMaxDropDown.png}} {{:unity3d:MinMaxDropDown.png}}
  
-//Constant//: 이 속성의 값은 시간이 나도 일정하며, ''Curve Editor''에 표시되지 않습니다.+//Constant//: 이 속성의 값은 시간이 나도 일정하며, ''Curve Editor''에 표시되지 않습니다.
  
 //Random between constants//: 이 속성의 값은 두 개의 상수 사이에서 임의적으로 선택됩니다. //Random between constants//: 이 속성의 값은 두 개의 상수 사이에서 임의적으로 선택됩니다.
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    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.ParticleSystemCurveEditor|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.ParticleSystemCurveEditor|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)
 +
 +//즉,다시말해(간단히말해) Curve 값이 아닌 Constant,Random between constants,
 +이런것들은 아무리 선택해도 Particle System Curves에 그 값이 뜨지도 않고 Particle System Curves을 사용해 수정할수도 없다는겁니다.
 +//그래도 이해가 안된다면 유니티를 통해 위의 4개를 꼭 직접 사용해보고 Particle System Curves창을 비교해보세요. 
 +//사용을 하게 된다면 각각의 값들을 Curve 값을 사용할 때 마다 다른색상으로 곡선이 그려지게 됩니다.
 +그리고 "AddKey"는 정확히 곡선에다가 마우스 오른쪽 클릭을 하고 Addkey를 클릭해야지 해당 곡선에 대해 Addkey를 줄수있습니다.