오픈위키
문서 편집

레드스톤 회로

레드스톤 회로

레드스톤 회로는, 마인크래프트의 세계에서 기계적인 구조물을 만들기 위해서 추가된 요소이며, 알파 버전에서 추가되었다.

논리 회로와 같은 것을 게임내에서 만드는 것을 가능하게 하여, 게리모드의 WireMod와 비슷하다.

현실의 디지털 전자와 비슷하다.

기본적인 기계

레드스톤 와이어

레드스톤 와이어는 전기를 전달하는 역할을 한다. 전기는 와이어의 15블럭까지 전달되고, 그 길이를 연장할 때는 회로에서 레드스톤 리피터를 사용하면 된다. 레드스톤 와이어를 놓으려면, 레드스톤을 들고 블록 위에 오른쪽 클릭을 하면 된다. 레드스톤은 얼음이나 유리, 발광석, 피스톤, 나뭇잎, TNT, 케익, 반 블럭 (슬랩), 계단, 침대, 문이나 레일에는 놓을 수 없다.

블럭에 전기 켜기

마인크래프트에서의 블럭들은 켜져있거나 꺼져있는 상태이다. "켜진 블럭"을 투명하고 전기가 통해있는 흙 블럭이나 빈 공간으로 생각할 수 있다 (하지만 비어있는 공기 블럭은 켜질 수 없다). 켜진 블럭은 전력을 근접한 최대 여섯 개 까지의 블럭에 전달하며, 다음과 같은 조건을 만족한다.

  • 활성화된 전원 (레드스톤 토치)
  • 스위치가 붙어있는 블럭 (압력 발판이나 레버 또는 버튼이 붙어있는 것)
  • 스위치
  • 레드스톤 토치 위의 블럭
  • 활성화된 전도체 (켜져있는 블럭에 인접한 레드스톤 와이어)

유의해야할 것은 흙 블럭의 옆에 설치된 레드스톤 토치는 흙 블럭 옆의 블럭에 포함되며, 흙 블럭 자체와는 상관이 없다는 것이다. 마찬가지로, 흙 블럭 위에 놓인 레드스톤 와이어는 흙 블럭 위의 블럭에 포함된다. 하지만 흙 블럭이 켜져있을 경우, 그 위에 놓인 와이어로도 전력을 전달한다. 켜진 블럭은 그 특성에 따라 여러 방향으로 전력을 전달한다: 레드스톤 토치는 위치한 블럭과 그 위의 공기가 아닌 블럭을 활성화시킨다. 인접한 레드스톤 와이어로도 전력을 공급한다. 압력 발판은 위치한 블럭 뿐 아니라 붙어있는 아래의 블럭도 활성화시킨다. 레버는 위치한 블럭과 붙어있는 블럭을 활성화시킨다. 버튼은 위치한 블럭과 붙어있는 블럭을 활성화시킨다. 레드스톤 와이어는 와이어, 와이어가 놓인 블럭, 와이어가 향하는 블럭, 그리고 그 아래의 블럭을 활성화시킨다.

회로 관계의 아이템

  • 와이어 - ON/OFF를 전하는 회로의 역할을 완수한다
  • 입력장치 - 인접한 와이어에 동력을 보낼 수 있다
  • 감압 스윗치 - 위를 타면 조금의 사이 ON가 된다
  • 버튼 - 누르면 조금의 사이 ON가 된다
  • 레버 - ON와 OFF를 바꾼다
  • 출력장치 - 동력을 받으면 작동한다
  • 문 - ON로 열린다
  • 레일 - T자로 되어 있는 장소의 진행 방향을 바꾼다.
  • TNT - 회로를 활성화시키면 폭발의 카운트다운이 시작된다.
  • 리피터 - ON신호에 딜레이를 준다
  • 레드스톤 횃불 -
  • 설치하는 것 만으로 항상 출력이 활성화되어, 토치에 인접한 회로에 동력을 보낸다
  • 레드스톤 토치가 설치된 블록에 전기가 오면 OFF가 된다

동작 원리

레드스톤 가루를 블록에 배치하는 것으로 와이어를 설치할 수 있다.

와이어끼리는 근처에 늘어놓으면 자동적으로 연결된다.

각각의 와이어는 0(OFF)으로 1(ON) 상태를 가지고 있어 전기를 얻은 와이어는 붉게 빛난다.

ON이 된 입력장치의 근처에 와이어를 설치하면, 그 와이어도 동력을 얻는다.

레드스톤 토치는, ON이 되면 빛이 나고 OFF가 되면 빛이 사라진다.

일반적으로 레드스톤 토치는 항상 ON이 되어, 인접한 회로에 동력을 보낸다.

그러나, 레드스톤 토치가 설치된 블록에 동력이 와있는 경우에는 OFF가 된다.

와이어의 연결방법

인접한 와이어에는 연결된다.

1단 상하로 인접한 와이어에도 연결된다. 다만, 블록으로 사이를 차단한다면 연결되지 않는다

ON이 되어 있는 토치・버튼・스위치는 좌우에 인접한 와이어에 동력을 보낸다

측면으로 붙인 스윗치는 바로 밑의 와이어에 동력을 보낸다

주의점

동력이 닿는 거리는 동력원으로부터 15 블록이나 리피터로 연장이 가능하다.

레드스톤 토치를 통해서 보내지는 동력은, 시스템의 사양으로 지연 한다.

레드스톤 회로는 플레이어 캐릭터로부터 최대로 300 매스 떨어지면 움직이지 않는다.

(보다 짧은 거리로 움직이지 못하게 되기도 한다. 무한 맵으로 한 번에 읽히는 맵 사이즈의 한계가 있다. )

와이어에는 동력은 한순간으로 전해지지만, 토치의 교체는 타임 딜레이가 일어난다

100 fps 이상의 경우는 1/16초에 1회 갱신되고, 100 fps 미만의 경우의 갱신 빈도는 거기에 비례해 낮아진다

특수

회로에는 지향성이 있다. 회로가 성장한 첨단의 하나처의 블록에만 동력의 ON/OFF를 전한다

블록 위에 ON이 된 회로가 있는 경우, 블록에 설치된 토치는 OFF가 된다.

레드스톤 토치끼리는 인접해도 동력은 전해지지 않는다.반드시 회로를 경유해야 한다.

문에 인접하고 있는 어느 블록에 동력이 오면 문이 열린다.

회로를 지하에 묻는다

레드스톤 토치는 바로 위의 블록에 설치된 와이어에도 동력을 전한다

압력 발판・버튼은, 설치된 블록의 바로 밑의 와이어에도 동력을 전한다

(다만 바로 밑에 설치되어 있는 레드스톤 토치에는 전해지지 않는다)

레버는 특별하게 블록 위에 설치했을 때나 동서를 향하고 있을 때는 아래의 회로에 동력을 전하고 남북을 향하고 있을 때는 동력을 전하지 않는다

레버를 벽에 설치했을 경우는, 압력 발판이나 버튼과 같게, 설치된 블록아래의 회로에도 동력을 전한다.

회로의 절단

1 단시타의 블록에 회로를 접속하는 경우, 모퉁이에 블록을 두어 차단하면, 회로가 절단 된다

렛드스토토치가 설치된 블록 위에 회로를 잇고 있는 경우도, 똑같이 차단하면, 회로가 절단 된다

이 회로의 절단을 능숙하게 사용하면, 회로를 보다 컴팩트하게 정리할 수 있을 것이다.이하의 논리 회로에서도 이용되고 있다

렛드스토토치가「다 구울 수 있다」현상

ON/OFF가 격렬하게 바뀌면, 회로나 토치는 다 구울 수 있어 버린다

ON/OFF 시키지 않고 1초 정도 방치하면 부활한다.

http://www.minecraftwiki.net/wiki/Redstone_circuits

배슬로넷 마인크래프트 위키입니다. 마음에 안드는 내용이 있으면 욕하지 말고 니가 고치세요. 퍼가면 가문의 영광. 댓글은 굽신굽신. 게시판은 여기. 관리자이메일은 dryoo@live.com

연결문서

CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International 별도로 명시하지 않을 경우, 이 위키의 내용은 다음 라이선스에 따라 사용할 수 있습니다: CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International
7.3 KB game/mc/레드락회로.txt · 마지막으로 수정됨 2014/03/19 02:36 (바깥 편집) 바이킹 V_L

0.023 seconds in processing this page on this powerful server.