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unity:sl-subshadertags [2015/05/21 23:02] – 링크가 옮기기 작업 때문에 적응했습니다 52.5.83.211unity:sl-subshadertags [2018/02/22 11:34] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
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 +{{tag>유니티 unity}}
  
 ======ShaderLab syntax: SubShader Tags====== ======ShaderLab syntax: SubShader Tags======
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 ====IgnoreProjector tag==== ====IgnoreProjector tag====
  
-//IgnoreProjector// 태그가 주어지고 "True" 값을 가진다면 그 때 이런 쉐이더를 사용하는 물체는 [[unity3d:class-Projector|Projectors]]에 의해 영향을 받지 않을 것입니다. Projectors가 그들에게 영향을 주는 좋은 방법이 없기 때문에 이것은 주로 반투명한 물체들 위에서 유용합니다. +//IgnoreProjector// 태그가 주어지고 "True" 값을 가진다면 그 때 이런 쉐이더를 사용하는 물체는 [[class-Projector|Projectors]]에 의해 영향을 받지 않을 것입니다. Projectors가 그들에게 영향을 주는 좋은 방법이 없기 때문에 이것은 주로 반투명한 물체들 위에서 유용합니다. 
  
 =====See Also===== =====See Also=====
  
-패스에 태그 역시 주어질 수 있습니다. [[unity3d:SL-PassTags|Pass Tags]]를 살펴보시기 바랍니다.+패스에 태그 역시 주어질 수 있습니다. [[SL-PassTags|Pass Tags]]를 살펴보시기 바랍니다.
  
  
  
-{{tag>유니티 unity}} 
    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.SL-SubshaderTags|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.SL-SubshaderTags|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)