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unity:sl-passtags [2015/05/21 15:17] – 링크가 옮기기 작업 때문에 적응했습니다 66.249.65.83unity:sl-passtags [2018/02/22 03:04] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
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 +{{tag>유니티 unity}}
  
 ======ShaderLab syntax: Pass Tags====== ======ShaderLab syntax: Pass Tags======
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 패스는 그것이 외부 상태를 충족할 때만 그려져야 한다는 것을 나타낼 수 있습니다. 이것은 _RequireOptions_을 사용해서 행해지고 그것의 값은 공간으로 분리된 선택사항의 스트링입니다. 현재적으로 Unity에서 지원되는 선택사항은 다음과 같습니다. 패스는 그것이 외부 상태를 충족할 때만 그려져야 한다는 것을 나타낼 수 있습니다. 이것은 _RequireOptions_을 사용해서 행해지고 그것의 값은 공간으로 분리된 선택사항의 스트링입니다. 현재적으로 Unity에서 지원되는 선택사항은 다음과 같습니다.
  
-  * _SoftVegetation_: Soft Vegetation 이 [[unity3d:class-QualitySettings|Quality Settings]]에 오직 있다면 이 패스를 렌더합니다.+  * _SoftVegetation_: Soft Vegetation 이 [[class-QualitySettings|Quality Settings]]에 오직 있다면 이 패스를 렌더합니다.
  
 =====See Also===== =====See Also=====
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-{{tag>유니티 unity}} 
    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.SL-PassTags|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.SL-PassTags|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)