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unity:shaders [2015/05/22 01:52] – 링크가 옮기기 작업 때문에 적응했습니다 136.243.5.215unity:shaders [2018/02/22 03:04] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
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 +{{tag>유니티 unity}}
  
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-유니티의 모든 렌더링은 //Shaders//로 이루어집니다. 쉐이더는 그래픽 하드웨어가 렌더링을 위해 어떻게 셋업되는지 설정하게 해주는 스크립트 입니다. 유니티는 60개가 넘는 내장된 쉐이더를 가지고 있는데 사용자가 그들을 확장할 수도 있습니다. 그 내장된 쉐이더는 [[unity3d:Built-in Shader Guide]]에 문서화 되어있습니다.+유니티의 모든 렌더링은 //Shaders//로 이루어집니다. 쉐이더는 그래픽 하드웨어가 렌더링을 위해 어떻게 셋업되는지 설정하게 해주는 스크립트 입니다. 유니티는 60개가 넘는 내장된 쉐이더를 가지고 있는데 사용자가 그들을 확장할 수도 있습니다. 그 내장된 쉐이더는 [[unity:Built-in Shader Guide]]에 문서화 되어있습니다.
  
 유니티에서 쉐이더는 세가지 방법으로 만들어 질수 있습니다: 유니티에서 쉐이더는 세가지 방법으로 만들어 질수 있습니다:
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-{{tag>유니티 unity}} 
    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.Shaders|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.Shaders|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)