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unity:shader-performance [2015/05/22 15:20] – 링크가 옮기기 작업 때문에 적응했습니다 66.249.71.86 | unity:shader-performance [2018/02/22 11:34] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1 | ||
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======Performance of Unity shaders====== | ======Performance of Unity shaders====== | ||
- | 사용자의 게임의 전반적인 성능에 영향을 줄 수 있는 몇 개의 요인들이 있습니다. 이 페이지는 [[Built-inShaderGuide|Built-in Shaders]]를 위한 성능 고려사항에 대해서 자세히 이야기 할 것입니다. 쉐이더의 성능은 주로 두 가지에 의존합니다: | + | 사용자의 게임의 전반적인 성능에 영향을 줄 수 있는 몇 개의 요인들이 있습니다. 이 페이지는 [[built-in_shader_guide|Built-in Shaders]]를 위한 성능 고려사항에 대해서 자세히 이야기 할 것입니다. 쉐이더의 성능은 주로 두 가지에 의존합니다: |
=====Rendering Paths and shader performance===== | =====Rendering Paths and shader performance===== | ||
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=====General shader performance===== | =====General shader performance===== | ||
- | [[Built-inShaderGuide|Built-in Shaders]]로부터 그들은 증가하는 복잡성의 순서대로 대략 다음처럼 옵니다: | + | [[built-in_shader_guide|Built-in Shaders]]로부터 그들은 증가하는 복잡성의 순서대로 대략 다음처럼 옵니다: |
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