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unity3d:shader-normalspecular [2014/07/24 17:08] – 바깥 편집 127.0.0.1unity:shader-normalspecular [2015/05/21 23:02] – 문서가 unity3d:shader-normalspecular에서 unity:shader-normalspecular(으)로 옮겨졌습니다 V_L
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-일반적으로 이 쉐이더는 표현하기에 적당히 비용히 많이 듭니다. 더 자세한 정보를 위해서는 [[shader-Performance|Shader Peformance page]]를 살펴보시기 바랍니다.+일반적으로 이 쉐이더는 표현하기에 적당히 비용히 많이 듭니다. 더 자세한 정보를 위해서는 [[unity:shader-Performance|Shader Peformance page]]를 살펴보시기 바랍니다.
  
 {{tag>유니티 unity}} {{tag>유니티 unity}}
    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.shader-NormalSpecular|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.shader-NormalSpecular|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)