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unity:mechanim [2015/09/02 07:39] – V_L | unity:mechanim [2018/02/22 03:04] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1 |
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| {{tag>mechanim}} |
====== 메카님(Mecanim)====== | ====== 메카님(Mecanim)====== |
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| 애니메이션 시스템 '메카님' 은 게임 속 휴머노이드 캐릭터에 자연스러운 움직임을 주는 기능으로, 캐릭터 구조를 일반화하여 하나의 애니메이션을 다른 유형의 캐릭터에 적용하는 기술이다. 이를 통해 개발자가 하나의 모션을 만들고 나면 신체 구성이 서로 다른 캐릭터라고 할 지라도 자동으로 캐릭터 구조를 파악 후 같은 움직임을 적용할 수 있어 편리하고 빠른 개발이 가능하다. 유니티 4.XX 대부터 등장한 애니메이션 시스템이다. |
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| 모든 인간형 애니메이션을 공유할 수 있음. |
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{{youtube>BStXjU-mJvk}} | {{youtube>BStXjU-mJvk}} |
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위 링크로 들어가면 프로젝트를 받을 수 있습니다. | 위 링크로 들어가면 프로젝트를 받을 수 있습니다. |
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| [[http://dolphin.ivyro.net/file/mobile/unity/tutorial14.html|튜토리얼1]] |
| [[http://dolphin.ivyro.net/file/mobile/unity/tutorial15.html|튜토리얼2]] |
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Unity 5의 새롭게 개선된 메카님에 대해 [[http://jinhomang.tistory.com/post/89|유니티5: 새로운 메카님(Mecanim) 요약]]의 흑기사 님이 쓴 글이다. | Unity 5의 새롭게 개선된 메카님에 대해 [[http://jinhomang.tistory.com/post/89|유니티5: 새로운 메카님(Mecanim) 요약]]의 흑기사 님이 쓴 글이다. |
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| {{:unity:mechanim_mapping.jpg|}} |
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===== State Machine Transitions ===== | ===== State Machine Transitions ===== |
- 수많은 버그픽스 등등 | - 수많은 버그픽스 등등 |
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{{tag>mechanim}} | |