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====== 타이머로 프리팹 제거하기 ====== 총알등의 [[unity:prefabs|프리팹]]을 일정 시간 후 제거하는 방법이다. ([[http://answers.unity3d.com/questions/250873/destroying-a-prefab-bullet-after-time.html|출처]]) 프리팹 만드는 법은 [[unity:instantiatingprefabs]] 참조. <file csharp> public float lifetime = 1.0f; void Awake() { Destroy(gameObject , lifetime); } </file> 위의 방법으로 하면 본체가 제거된다. 클론을 제거하려면 아래와 같이 한다 ([[http://answers.unity3d.com/questions/608561/i-need-to-destroy-prefab-clones.html|출처]]) <file csharp> public class bolt_move : MonoBehaviour { GameObject item; public float speed; public float lifeTime = 1.0f; //life // Use this for initialization void Start () { Destroy(GameObject.Find(item.name + "(Clone)"),lifeTime); //prefab timed removal // } // Update is called once per frame void Update () { GetComponent<Rigidbody>().velocity = transform.forward * speed; } } </file> {{tag>타이머 클론 prefab 프리팹 제거하기}}
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