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| tech:open_broadcast_software [2017/07/01 02:10] – V_L | tech:open_broadcast_software [2018/11/09 17:53] (현재) – V_L | ||
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| 줄 1: | 줄 1: | ||
| - | {{tag>open broadcast software}} | + | {{tag>open_broadcast_software OBS 인터넷 게임 방송}} |
| ====== Open Broadcast Software ====== | ====== Open Broadcast Software ====== | ||
| {{INLINETOC}} | {{INLINETOC}} | ||
| + | |||
| + | {{https:// | ||
| + | https:// | ||
| + | [[https:// | ||
| + | |||
| + | [[: | ||
| + | |||
| + | 윈도우, 리눅스, 맥오에스 지원. | ||
| + | 한글 지원도 한다. | ||
| + | |||
| + | [[xsplit]]은 유료. | ||
| {{: | {{: | ||
| /* 여기에 내용을 입력함. */ | /* 여기에 내용을 입력함. */ | ||
| - | 한글 지원도 한다. | ||
| =====설정법===== | =====설정법===== | ||
| i5 쿼드코어에서 | i5 쿼드코어에서 | ||
| - | 1280x720으로 실시간 인코딩 하는데 시피유를 5-6%정도 잡아먹으니 무난한 편이다. | + | 1280x720으로 실시간 |
| ====인코딩==== | ====인코딩==== | ||
| ===출력=== | ===출력=== | ||
| - | | + | |
| - | * 인텔 Quick Sync: 인텔 내장그래픽에 있는 하드웨어 코덱을 방송용으로 쓰는 기술이다. 활성화된다면 이것을 사용하도록 한다. | + | 인코더 선택 |
| - | * Nvidia NVENC: | + | |
| + | | ||
| + | * [[tech: | ||
| + | * Nvidia NVENC: | ||
| + | * AMD VCE | ||
| * 최대 비트레이트: | * 최대 비트레이트: | ||
| + | |||
| x264 CPU 설정: fast로 갈수록 가볍고, slow로 갈수록 압축률은 높으나 무겁다. 기본값 veryfast가 가장 좋으니 그대로 두세요 | x264 CPU 설정: fast로 갈수록 가볍고, slow로 갈수록 압축률은 높으나 무겁다. 기본값 veryfast가 가장 좋으니 그대로 두세요 | ||
| └ Nvidia NVENC로 설정했을때 NVENC 프리셋: 절대 스트리밍은 하지마세요! 아프리카보다도 나쁘게 나온다! | └ Nvidia NVENC로 설정했을때 NVENC 프리셋: 절대 스트리밍은 하지마세요! 아프리카보다도 나쁘게 나온다! | ||
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| 유튜브게임이 방송 후 자동으로 저장되기 때문에 편하다. | 유튜브게임이 방송 후 자동으로 저장되기 때문에 편하다. | ||
| 트위치는 일정 기간(90일)이 지나면 삭제된다. | 트위치는 일정 기간(90일)이 지나면 삭제된다. | ||
| + | |||
| + | ===출력=== | ||
| + | [[encoding]] 설정. | ||
| + | |||
| + | 권장 비트레이트는 | ||
| + | |||
| + | |1080p|4Mbps to 6Mbps| | ||
| + | |720p|2Mbps to 4Mbps| | ||
| + | |480p|1Mbps to 2Mbps| | ||
| + | |360p|400kbps | ||
| + | |240p|300kbps | ||
| + | |||
| ===비디오=== | ===비디오=== | ||