Managed DirectX

devpia에서 본 글을 스크랩 해둔것과 따로 참고할 사이트

주제: Managed DirectX 학습법 (03/18 19:03)

인용: 솔직히 C#과 Managed DirectX에 대해 크게 도움을 받을만한 한글사이트는 아직 없는 듯 합니다. 네이버 검색에서 'Managed DirectX' 치면 일본 MSDN에서 영문을 일본어로 번역한것을 누군가 다시 한글로 번역한 예제가 블로그 몇 군데에 게재되고 있습니다. 제가 공부하던 방법입니다. 일단 C#의 기초는 공부하셨다고 가정하고 글을 쓰겠습니다.

1. 게임서적이나 웹사이트 등을 참고해서 DirectX 의 개념을 익히는게 일단 중요합니다.

Managed DirectX 도 코드만 다를 뿐 개념은 같습니다. C++ 계열의 DirectX 9 버전의 책 중 예제중심의 책보단 이론이나 개념에 충실한 책은 상당한 도움이 됩니다. 그리고 DirectX 한글도움말 http://www.spirit3d.net 을 구해서 Mnaged DirectX 영문 도움말과 비교해 가면서 공부를 하는 것도 추천합니다.

2. DirectX 9.0 SDK 의 튜토리얼을 공부하십시오.

뭐니뭐니해도 DirectX 9.0 SDK의 튜토리얼 예제와 도큐멘트 만한 교재는 없습니다. SDK에는 summer 2004 와 oct 2004 두 가지 업데이트가 있는데 뒤에 나온 oct 2004 는 최신 3D 기술이 많이 기술되어 있습니다. 혹 샘플 실행하면 버벅거리는 예제가 있는데 그것은 자신의 그래픽카드가 지원하지 않는 기술입니다. 개인적으로 summer 2004 를 인스톨해서 먼저 공부하시다가 oct 2004를 인스톨 하시는 것을 추천합니다.

3. 부득이하게 원서를 공부하는 수밖에

한글책은 아직 없고 원서도 몇 개가 안 되는데 마이크로소프트의 담당 엔지니어인 탐 밀러가 쓴 <Managed DirectX 9 Kick Start: Graphics and Game Programming>를 추천 합니다. 게임코드나 알고리즘은 없고 튜토리얼 예제의 해설서입니다만 단계적으로 친절하게 기술했습니다. 독해의 난이도도 쉽고 ^^ 도움말 파일 형태의 온라인 북 이 많이 돌아다닙니다. 당나귀 등에서 쉽게 구하실 수 있습니다.

http://gpgstudy.com/forum/search.php 여기서 managed 키워드 넣어서 검색

위에 검색 결과를 보다가 글쓴이들 중에 홈피 http://jacking75.cafe24.com/ 에서 3d관련 번역 저술 메뉴중에 .net show 인터뷰한거 필독

http://www.lameproof.com/