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tech:encoding [2016/03/07 17:26] – V_L | tech:encoding [2018/10/26 13:35] (현재) – V_L | ||
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====== 인코딩(Encoding) ====== | ====== 인코딩(Encoding) ====== | ||
부호화(符號化) 또는 인코딩(encoding)은 정보의 형태나 형식을 표준화, 보안, 처리 속도 향상, 저장 공간 절약 등을 위해서 다른 형태나 형식으로 변환하는 처리 혹은 그 처리 방식을 말한다. | 부호화(符號化) 또는 인코딩(encoding)은 정보의 형태나 형식을 표준화, 보안, 처리 속도 향상, 저장 공간 절약 등을 위해서 다른 형태나 형식으로 변환하는 처리 혹은 그 처리 방식을 말한다. | ||
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각 해상도 별 적정 인코딩 스펙(해상도 및 비트레이트) | 각 해상도 별 적정 인코딩 스펙(해상도 및 비트레이트) | ||
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+ | So while there isn’t exactly a golden ratio, here is what we generally recommend for streaming: | ||
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+ | |1080p|4Mbps to 6Mbps| | ||
+ | |720p|2Mbps to 4Mbps| | ||
+ | |480p|1Mbps to 2Mbps| | ||
+ | |360p|400kbps | ||
+ | |240p|300kbps | ||
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+ | Ustream: | ||
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+ | https:// | ||
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+ | Facebook Live: (1080p not allowed) | ||
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+ | https:// | ||
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+ | Youtube: | ||
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+ | https:// | ||
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+ | Youtube codecs can stream far better quality, hence the higher limits. | ||
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+ | Twitch: | ||
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+ | https:// | ||
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=====같이 보기===== | =====같이 보기===== | ||
* [[libav-tools]] | * [[libav-tools]] | ||
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