차이
문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.
| 양쪽 이전 판이전 판다음 판 | 이전 판 | ||
| tech:directx [2014/03/18 09:01] – 바깥 편집 127.0.0.1 | tech:directx [2016/07/12 00:56] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| 줄 1: | 줄 1: | ||
| + | {{tag> dx directx MDX}} | ||
| + | ====== | ||
| + | |||
| + | ===== SDK 2007===== | ||
| + | C#에서 MDX(Managed DirectX) 를 사용하기 위해 아래의 경로에서 SDK를 다운 받아야 함. | ||
| + | [[http:// | ||
| + | |||
| + | ===== Runtime update===== | ||
| + | [[http:// | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ======Samples====== | ||
| + | http:// | ||
| + | |||
| + | =====공개된 게임엔진 == ===== | ||
| + | |||
| + | * GameOVEN - HanGame에서 공개한 2D엔진 | ||
| + | - Lua스크립트를 사용하여 개발한다. | ||
| + | - GameOVEN 다운로드 : [[http:// | ||
| + | - 튜토리얼 : [[http:// | ||
| + | * XNA : Creators Club Online | ||
| + | - C#을 기반으로 개발 | ||
| + | - XNA자체 파일포맷(개발자유도가 떨어짐) | ||
| + | - [[http:// | ||
| + | * Quake III Arena 1.32b Source | ||
| + | - C로 된예술을 볼수있다.(코드가 보기힘들다) | ||
| + | - 존카멕옹이 C++을 배우기전에 만든프로그램 | ||
| + | - [[http:// | ||
| + | * IRR LICHT | ||
| + | - OOP란 이런것이다를 보여주는 게임엔진 | ||
| + | - [[http:// | ||
| + | * OGRE - 단지 쉐이더 떡칠이라는 오명(? | ||
| + | - [[http:// | ||
| + | - Hikari(플래쉬) : [[http:// | ||
| + | * HAAF's GAME ENGINE(HGE) | ||
| + | - 2D게임엔진중에서는 유명(유일에 가까운..) | ||
| + | - [[http:// | ||
| + | * Andorra2d | ||
| + | - 2D엔진 | ||
| + | - Delphi/ | ||
| + | - OpenGL/DX - [[http:// | ||
| + | ===== 상용게임엔진 == ===== | ||
| + | * 상용게임엔진 순위 | ||
| + | - [[http:// | ||
| + | * 피바다 엔진 | ||
| + | - 제조사 한국 | ||
| + | - [[http:// | ||
| + | * 제로딘 엔진 | ||
| + | - RF온라인의 장언일씨가 만듬 | ||
| + | - 가격 약 1억 | ||
| + | - [[http:// | ||
| + | ===== 무료 네트워크 엔진 == ===== | ||
| + | * RakNet : [[http:// | ||
| + | |||