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game:wow [2014/03/18 14:03] – V_L | game:wow [2014/03/18 17:37] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1 | ||
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줄 1: | 줄 1: | ||
+ | ======World of Warcraft ====== | ||
+ | |||
+ | 월드 오브 워크래프트의 런쳐를 보면 블리자드의 기술력이 얼마나 대단한가를 새삼 느끼게 해준다. | ||
+ | 8기가가 넘는 게임 클라이언트의 용량에도 불구하고 10% 미만의 다운로드 상태에서도 게임이 실행된다!! | ||
+ | ((나도 이런 것 만들어 보고 싶다.)) | ||
+ | {{ http:// | ||
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+ | [[http:// | ||
+ | 콜다르 용쾌 | ||
+ | 용안 용잡기 | ||
+ | |||
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+ | =====죽기===== | ||
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+ | [[http:// | ||
+ | |||
+ | ====죽기딜링가이드==== | ||
+ | |||
+ | # 힘 (Strength): 힘이 가장 중요. 공격력과 회피에 직접 영향을 준다. | ||
+ | # 치명타 적중도 (Critical Strike Rating): 두번째로 중요. Death Knights need critical strikes to activate talents such as Bloody Vengeance, Killing Machine, and Wandering Plague, and everyone appreciates a good Death Strike crit when they' | ||
+ | # 적중도 (Hit Rating): 여러 의견이 있으나, 근접 적중률은 8-9% 정도가 레이드에서 무난하다. 적중도 32.7가 1 적중률이고, | ||
+ | |||
+ | * 결론: 일단 적중도는 296까지 맞추고, 힘과 치명타 적중도를 최대한 올린다. | ||
+ | |||
+ | ====죽기탱킹가이드==== | ||
+ | |||
+ | ===능력치 (중요한 순서대로 나열)=== | ||
+ | * 방어숙련- **540 중요! 3레벨이상의 몬스터(보스 포함)이 치명타를 성공할 수 없도록 만들어 준다.** It generally takes 5 defense rating to equal 1 defense skill (actually 4.9ish but you can't go wrong by overestimating). 이 이상 올리는 것 보다는 체력에 투자하는 것이 낫다. | ||
+ | * 체력 - 높을 수록 좋다. | ||
+ | * Dodge - Dodge is an avoidance stat. All it does is increase the chance your opponent won't hit you. No reset swing timers or anything. You may find that most tanking equipment adds dodge since it is a universal tanking stat to all classes. It also gives the most avoidance per rating of all the stats. | ||
+ | * 숙련 - The more expertise you have the less likely your attacks will be parried or dodged. **6.5%** is what is needed to avoid dodges from raid bosses while what is needed to avoid parries is much higher at 15%. While the 15% mark may be rather difficult to attain, getting near 6.5% to push dodges off the table may not be easy at first, but as you progress through content it becomes easier to reach and your threat generation will be better because of it. | ||
+ | * 근접 적중률 - You want to be able to hit your opponent with your melee attacks and spells. **8%** is the melee hit goal with a two-handed weapon which you should strive for as a tank and is relatively easy to reach. | ||
+ | * 힘 (Strength) - Not only does strength increase your AP, Death Knights also get a bonus to their parry based upon strength. While strength is needed to increase out threat output, 거의 모든 장비에 힘을 증가시키는 특성이 붙어 있기 때문에 보석이나 마부로 따로 신경쓸 필요는 없다. | ||
+ | * 회피 (Parry) - Parry also adds to your avoidance. The great thing about parry over dodge is that it resets your swing timer so you can get some more normal attacks in. However, parry gives the worst return per rating compared to dodge which is why it is weighted so much lower. **효율이 낮기 때문에 보석을 박는 일은 피해라**.. | ||
+ | * 공격력 (Attack Power) - Death Knight abilities use an AP coefficient so the more AP you have the more damage you'll be doing which means more threat. **힘이 보다 중요하기 때문에 힘을 올림으로서 공격력을 올리는 것이 낫다. (보석박지 마라!).** | ||
+ | ===주요 기술=== | ||
+ | |||
+ | * 냉기형상 (Frost Presence)- 탱킹시 반드시 전환할 것. | ||
+ | * Icebound Fortitude - 강력한 댐쥐감소 기술이다. The damage mitigated is related to your defense skill, one of the reason to stack defense beyond 540. Can use the glyph (link when they update) to make always work at full strength. | ||
+ | * 대마법진 (Anti-Magic Shell) - Great magic mitigation ability. | ||
+ | * 어둠의 명령 (Dark Command) - Taunt for Death Knights. This will increase your threat to a level that makes it attack you over it previous target. There is a major glyph that decreases the chance of a miss. | ||
+ | * 죽음과 부패 (Death and Decay) - Costs a lot of runes but is a high threat aoe ability. Great for group pulls. | ||
+ | * 질식 (Strangulate) - Force a caster to come melee you. | ||
+ | * 정신얼리기 (Mind Freeze) - If you catch in mid-cast, can force the caster to come melee on you. | ||
+ | * 전염병 (Pestilence) - Mark as many of your targets as you can with your diseases. Refreshes the diseases on all put your target. Can be glyphed (link when they update) to refresh diseases on your main target as well. | ||
+ | * Blood Boil – Good snap aoe threat tool. | ||
+ | * 룬의 일격 (Rune Strike) - This is a high threat runic dump ability that processes whenever you parry or dodge an attack. | ||
+ | * 겨울의 뿔피리 (Horn of Winter) - Great to reapply between pulls. Added strength means more parry and threat while agility adds a little bit of armor and some crit. | ||
+ | * 죽음의 손아귀 (Death Grip) - 땡겨오기는 하지만, 직접 어그로를 만들지는 않기 때문에 주의해서 써야 한다. 땡겨오자마자 다른 딜러들이 공격을 시작하는 경우가 많기 때문에, 어그로를 놓치는 경우가 있다. 되도록이면 힐러를 구한다거나하는 특수한 상황에만 쓰자. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===특성=== | ||
+ | 일단 냉기탱과 부정탱이 주류이지만, | ||
+ | 냉기탱은 초반 어그로가 좋고, 지속적인 뎀쥐 감소가 있습니다. 부정탱은 광역어그로형성이 좋고 레이드버프가 있습니다. | ||
+ | |||
+ | [[http:// | ||
+ | |||
+ | [[http:// | ||
+ | |||
+ | 주문양 : 뼈보, 죽음과부패, | ||
+ | 보조문양 : 전염병, 시체폭발, | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ===죽기매크로=== | ||
+ | < | ||
+ | # | ||
+ | /cast 흡혈 | ||
+ | | ||
+ | /cast 룬 전환 | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | 룬 전환과 흡혈을 동시에 | ||
+ | 두 기술 중 하나가 쿨타임이 돌고 있으면 다른 하나가 시전됩니다. | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | #show 피의 일격 | ||
+ | /dismount | ||
+ | /cast 피의 일격 | ||
+ | |||
+ | /cast 룬의 일격 | ||
+ | </ | ||
+ | 피의 일격 - 룬의 일격 활성화 시 룬의 일격 걸어둔 상태로 만들어 둠 | ||
+ | 혈기분들은 피의 일격을 심장 강타로 변경하시면 됩니다. | ||
+ | |||
+ | ===죽손=== | ||
+ | < | ||
+ | # | ||
+ | /dismount | ||
+ | /cast [target=mouseover, | ||
+ | | ||
+ | /cast [target=mouseover, | ||
+ | </ | ||
+ | 말에서 내리자 자마 죽음의 손아귀와 얼음 결계를 대상에게 동시 시전 | ||
+ | 전사할때 돌진습관이 있어서 만든 매크로입니다. 사실 핵심은 말에서 내기리. -_-... | ||
+ | 인던보다는 pvp때 더 유용하긴 하지만, 냉기룬과 딜싸이클에 캐릭의 모든 것을 거는 분이 아니시라면 어디서든 쓸만하다고 생각합니다. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===구울 빨기=== | ||
+ | |||
+ | |||
+ | / | ||
+ | |||
+ | 시체 되살리기 - 죽음의 서약 순서대로 진행 | ||
+ | 부정이 아닌 죽기분들은 유용할 것이라 생각합니다. | ||
+ | 다만, 사자의 군대를 뽑았을 경우 죽음의 서약은 다른 액션바에 있는 것을 클릭하셔야 합니다. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===막장 딜 싸이클 매크로=== | ||
+ | / | ||
+ | | ||
+ | | ||
+ | /cast 룬의 일격 | ||
+ | |||
+ | 막장 원버튼 매크로 | ||
+ | 부정딜 중심으로 짜 보았구요 냉기나 혈기분들도 스킬 넣어서 하시면 편할(?) 것 같습니다. | ||
+ | 재미없는 매크로. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ===생존용=== | ||
+ | /cast 룬 무기 강화 | ||
+ | | ||
+ | /cast 대마법 보호막 | ||
+ | | ||
+ | /cast 얼음같은 인내력 | ||
+ | | ||
+ | /cast 대마법 지대 | ||
+ | | ||
+ | /cast 룬 전환 | ||
+ | | ||
+ | /cast 뼈의 보호막 | ||
+ | | ||
+ | /cast 죽음의 서약 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===전투준비=== | ||
+ | |||
+ | / | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ===질식시키기=== | ||
+ | |||
+ | | ||
+ | /cast [target=focus, | ||
+ | |||
+ | 주시대상 마차 걸기 | ||
+ | " | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===구울 스턴=== | ||
+ | |||
+ | /cast 도약 | ||
+ | | ||
+ | /cast 물어뜯기 | ||
+ | | ||
+ | /cast 공격 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | 구울 소환수 점프하여 스턴 걸기 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ===공포 면역=== | ||
+ | |||
+ | |||
+ | / | ||
+ | |||
+ | 언데드 죽기 전용 공포임뮨 | ||
+ | 포세이큰의 의지, 리치의 혼 - 공포면역 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ====공격대 매크로==== | ||
+ | ===Raid icons, Lucky Charms=== | ||
+ | |||
+ | /script SetRaidTarget(" | ||
+ | |||
+ | where n is: | ||
+ | |||
+ | 1. Yellow 4-point Star | ||
+ | 2. Orange Circle | ||
+ | 3. Purple Diamond | ||
+ | 4. Green Triangle | ||
+ | 5. White Crescent Moon | ||
+ | 6. Blue Square | ||
+ | 7. Red " | ||
+ | 8. White Skull | ||
+ | |||
+ | === Lucky Charms with Mouseover=== | ||
+ | |||
+ | /script SetRaidTarget(" | ||
+ | |||
+ | Combined with key bindings, this macro makes for extremely fast marking. See above for corresponding values for " | ||
+ | |||
+ | =====기술===== | ||
+ | |||
+ | ====붕대질==== | ||
+ | |리넨 붕대 |1|6초에 걸쳐 66의 생명력 회복 | | ||
+ | |두꺼운 리넨 붕대 |40| 6초에 걸쳐 114의 생명력 회복 | | ||
+ | |양모 붕대 |80|7초에 걸쳐 161의 생명력 회복 | | ||
+ | |두꺼운 양모 붕대 |115| 7초에 걸쳐 301의 생명력 회복 | | ||
+ | |비단 붕대 |150|8초에 걸쳐 400의 생명력 회복 | | ||
+ | |두꺼운 비단 붕대 |180| 8초에 걸쳐 640의 생명력 회복 | | ||
+ | |마법 붕대 |210|8초에 걸쳐 800의 생명력 회복 | | ||
+ | |두꺼운 마법 붕대 |240| 8초에 걸쳐 1104의 생명력 회복 | | ||
+ | |룬매듭 붕대 |260|8초에 걸쳐 1360의 생명력 회복 | | ||
+ | |두꺼운 룬매듭 붕대 |290 |8초에 걸쳐 2000의 생명력 회복 | | ||
+ | |황천매듭 붕대 |300|8초에 걸쳐 2800의 생명력 회복 | | ||
+ | |두꺼운 황천매듭 붕대 |325|8초에 걸쳐 3400의 생명력 회복 | | ||
+ | ==== 주문각인==== | ||
+ | |설화석고 안료 |은엽수, 평온초, 뱀뿌리 |1/1-15 상아 잉크, | ||
+ | |거무스름한 안료 |마법초, 찔레가시, | ||
+ | |푸른 안료 |마법초, 찔레가시, | ||
+ | |황금 안료 |야생 철쭉, 무덤이끼, | ||
+ | |에메랄드 |안료 미명초, 황금가시, | ||
+ | |쪽빛 안료 |미명초, 황금가시, | ||
+ | |보랏빛 안료 |화염초, 보라 연꽃, 아서스의 눈물, 태양풀, 실명초, 유령버섯, | ||
+ | |루비 안료 |미명초, 황금가시, | ||
+ | |은빛 안료 |황금 산삼, 꿈풀, 은초롱이, | ||
+ | |사파이어 |안료 황금 산삼, 꿈풀, 은초롱이, | ||
+ | |황천 안료 |지옥풀, 꿈초롱이, | ||
+ | |칠흑의 안료 |지옥풀, 꿈초롱이 테로열매, | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ====약초정리==== | ||
+ | |마법초|50|서부몰락지대, | ||
+ | |찔레가시|70|서부몰락지대, | ||
+ | |토끼엉겅퀴풀|70|찔레가시, | ||
+ | |갈래물풀|85|저습지, | ||
+ | |생채기풀|100|서부몰락지대, | ||
+ | |야생철쭉|115|아라시고원, | ||
+ | |무덤이끼|120|그늘숲-까마귀언덕 묘지 / 잊혀진땅-코도무덤, | ||
+ | |왕꽃잎풀|125| 저습지, 슬픔의 늪, 잿빛골짜기, | ||
+ | |생명의뿌리|150| 저습지, 슬픔의 늪, 가시덤불 골짜기, 힐스브래드구릉지, | ||
+ | |미명초|160|먼지진흙 습지대, 아라시고원, | ||
+ | |황금가시|170|알터랙산맥, | ||
+ | |카드가의수염|185| 가시덤불 골짜기, 슬픔의 늪, 동부내륙지, | ||
+ | |겨울서리풀|195|알터랙산맥-힐스브래드 구릉지| | ||
+ | |화염초|205|저주받은 땅, 불타는 평원, 황야의 땅. 이글거리는 협곡, 타나리스| | ||
+ | |보라연꽃|210|동부내륙지, | ||
+ | |야생덩굴|210|보라연꽃 획득시에 확률적으로 같이 나옴. 가시덤불골짜기/ | ||
+ | |아서스의 눈물|220|서부역병지대, | ||
+ | |태양풀|230|페랄라스, | ||
+ | |실명초|235|슬픔의 늪| | ||
+ | |유령버섯|245|동부내륙지의 동굴안, 잊혀진땅 마라우돈인스| | ||
+ | |그롬의 피|250|저주받은 땅, 잊혀진 땅-만노로크소굴, | ||
+ | |황금산삼|260|페랄라스, | ||
+ | |꿈풀|270|동/ | ||
+ | |은초롱|280|동/ | ||
+ | |역병초|285|동/ | ||
+ | |얼음송이|290|여명의 설원| | ||
+ | |검은연꽃|300|여명의설원, | ||
+ | |지옥풀|300|지옥불 반도, 장가르 습지대, 나그란드, | ||
+ | |꿈초롱이 |315|지옥불 반도, 장가르 습지대, 나그란드, | ||
+ | |테로열매 |325|테로카르 숲, 어둠달 골짜기| | ||
+ | |가림막이버섯 |325|장가르 습지대| | ||
+ | |불꽃송이|335|장가르 습지대| | ||
+ | |고대 이끼 |340|아킨둔 (마나무덤, | ||
+ | |황천꽃 |350|황천의 폭풍| | ||
+ | |악몽의 덩굴 |365| 어둠달 골짜기| | ||
+ | |마나 엉겅퀴 |375| 나그란드, | ||
+ | |지옥 연꽃 |300~|아웃랜드 모든 약초를 채집했을 때 일정 확률로 획득가능| | ||
+ | ====약초캐키==== | ||
+ | | 약초 1~65 | 듀로타.| 평온초/ | ||
+ | 약초 65~125: 은빛소나무 숲. 북부에는 평온초/ | ||
+ | | ||
+ | | ||
+ | | ||
+ | | ||
+ | 니 경매장 궈궈싱. | ||
+ | 약초 125~170: 힐스브래드 구릉지. 여기는 상대진영의 압?박? 아주 심해지는 곳입니다. 하지만 그러한 | ||
+ | | ||
+ | 그 근처만 접근하지 않으면 수월하게 캘 수 있습니다. | ||
+ | | ||
+ | | ||
+ | | ||
+ | 만일 상대 진영의 압박이 심하다? 그러면 붉은십자군 수도원을 가시면 됩니다. | ||
+ | 4번방에는 왕꽃잎풀/ | ||
+ | (1번방?) 에는 대성당 앞뜰에 생명의 뿌리 1개/ | ||
+ | 무덤이끼/ | ||
+ | 약초 170~210: 아라시 고원. 여기도 서버에 따라서는 힐스브래드만큼 상대 진영의 압?박? 심할 수 있습 | ||
+ | | ||
+ | | ||
+ | | ||
+ | | ||
+ | | ||
+ | | ||
+ | 약초 210~235: 가시덤불 골짜기. 네 드디어 나왔습니다. 와우에서 가장 악명높은 그 이름 가덤. -_-; | ||
+ | | ||
+ | | ||
+ | | ||
+ | 허 라인을 돌아다니시면서 황금가시/ | ||
+ | | ||
+ | 약초 235~285: 슬픔의 늪. 매 리젠마다 아탈학카르를 중심으로 7시~11시 라인에 거의 10개 이상의 실 | ||
+ | | ||
+ | | ||
+ | (왜 미명초냐구요? | ||
+ | 약초 300까지: 악령의 숲. 사실 여기서는 딱히 추천할만한 곳이 없는데, 왜냐면 실제로 추천할만한 곳은 | ||
+ | | ||
+ | | ||
+ | | ||
+ | | ||
+ | | ||
+ | | ||
+ | |||
+ | |||
+ | =====덧거리(Add-on)===== | ||
+ | 지금 사용하고 있는 애드온들 입니다. | ||
+ | 주로 주변의 권유받았던 것들과 Curse.com의 해당 분야 1위 것을 위주로 깔아봤습니다. | ||
+ | ====Auctioneer===== | ||
+ | 경매를 쉽고 편하게...! | ||
+ | Suite는 너무 복잡해서 Lite 버전을 사용하고 있슴. | ||
+ | http:// | ||
+ | ====Informant==== | ||
+ | 상점에 팔면 얼마나 받을 수 있을지 보여줌. 필요없는 상점용 퀘스트템 받을 때 유용. | ||
+ | http:// | ||
+ | ====Questhelper==== | ||
+ | 퀘스트도우미. 어디로 가야하는 지를 최단거리로 알려줌. | ||
+ | http:// | ||
+ | ====RangeDisplay==== | ||
+ | 목표와의 거리를 숫자로 표시해 준다. | ||
+ | http:// | ||
+ | ====GatherMate==== | ||
+ | 채집 시 위치를 기억하고 있다가 지도에 표시해줌. | ||
+ | http:// | ||
+ | ====NotesUNeed==== | ||
+ | 지도, 친구, 몹 등에 메모 남기기.. | ||
+ | http:// | ||
+ | ====X-perl unitframe==== | ||
+ | 기본 UI로는 군더더기가 너무 많아서 화면이 좁게 느껴져서 깔았습니다. 세부적인 설정도 가능하고 깔끔해서 좋습니다. | ||
+ | ====Sexy map==== | ||
+ | 애드온을 많이 깔면 미니맵에 단추가 잔득 생겨서 보기 흉합니다. 이것을 깔면 깔끔하게 정리가 되고 원하는 것만 선택해서 나타나게 할 수 있습니다. 모양도 예쁩니다. | ||
+ | http:// | ||
+ | ====chatter==== | ||
+ | 대화창을 넓게 쓸 수 있게 해줍니다. | ||
+ | http:// | ||
+ | ====Bartender4==== | ||
+ | 시간이 지날수록 액션바가 모자라게 되더군요. 깔아봤습니다. | ||
+ | http:// | ||
+ | ====Violation==== | ||
+ | DPS 계산기. recount가 기능은 많은데 너무 무거운 것 같아서 찾은 것입니다. 가볍고 필요한 기능만 있습니다. | ||
+ | http:// | ||
+ | |||
+ | 하나 둘 깔다 보니 많이 갖고 있군요. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {{tag> wow}} | ||