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지식의 길 (The Path Of Knowledge)

미락 (Miraak)을 해결하기 위해서는 검은책 (Black Book)의 지식을 얻어야 한다.

텔 미스린 (Tel Mithryn)넬로스 (Neloth)를 만나면 자신도 검은 책을 가지고 있지만, 이것은 미락과 관련이 있는 책은 아니라고 한다. 드웨머 (Dwemer)유적 느차닥 (Nchardak)에 도서관이 있고, 미락 (Miraak)과 연결된 검은책 (Black Book)이 있다고 한다.

가봅니다..

리버 (Reaver)들을 상대하며 문에 다다르면 잠겨있다. 넬로스가 열쇠를 가지고 있고, 지난번에 왔을때 멍청이들이 접근하는 것을 막기 위해 일부러 열쇠를 빼서 자신이 가지고 있었다고 한다.

들어가면 READING ROOM이다. BLACK BOOK이 보이지만 문을 열어야 한다. ELEVATOR로 GREAT CHAMBER로 내려간다.

물이 고여 있다. 책의 잠금을 풀기 위해 컨트롤 큐브가 4개가 필요하고, 물을 빼기 위해 컨트롤 큐브가 필요하니.. 지금 있는 것 말고 4개를 더 구해야 한다.

오른쪽의 WORKSHOP으로 가기 위해 큐브를 빼서 문입구에 넣고 이동한다. 들어가자마자 하나 있다. 이제 두개이다

안으로 들어와 양쪽 기둥중 오른쪽에 꼽으면 물이 약간 빠진다. 바닥에 꼽을 수 있는 곳이 있는데, 꼽으면 계단이 생기고 위쪽의 홈에 꼽으면 막혀있던 계단으로 갈 수 있게 된다. 이제 큰방을 통해 작은 방으로 가면 하나 더 획득… 세개가 된다.

처음에서 왼쪽으로 가면 물이 약간 있는데 그 위의 통로로 가야 한다. 물이 더 많으면 갈 수 있다. 처음에 놓았던 컨트롤 큐브를 제거하면 물이 더 높아지면서 헤엄쳐/물위를 걸어 지나갈 수 있다.

약간 가면 하나더 있다. 얻으면 백부장이 하나 나온다.

위쪽으로 올라가 꼽으면 길이 열다.

GREAT CHAMBER로 돌아갈 수 있다. 두개를 꽂아 물을 빼고 아래로 내려간다

AQUEDUCT 이다 다리 세개를 모두 내려야 하는데 두번째 세번째 를 조작하니 되었다. 다리 세개를 지나 위로 올라가면 슬롯이 하나 있는데 올려 놓으면 물이 빠진다. 바닥의 문으로 가면 함정이 있다. 돌진~~~ 잘… 오른쪽으로 돌아 가면 된다 문을 열면 바람개비도 멈추게 된다. 마지막 규브를 얻다.

이제 다섯개 이다.

다시 GREAT CHAMBER로 돌아가 꼽았던 두개 중 하나를 회수하고 나머지 네개를 아래쪽의 네군데에 꼽아 보일러를 가동한다.

이제 책이 있는 READING ROOM으로 돌아간다.

책을 읽으면 MORA의 REALM으로 들어간다.

hermaeus_mora.jpg

길을 따라 CHAPTER를 지나 가면 드디어 대화할 수 있다.

두번째 단어를 알려준다. 마지막 단어를 얻으려면 스칼마을 (Skaal Village)의 비밀을 자신에게 알아다 달라고 한다. 능력을 선택하고 현세로 돌아가면

지식의 길 (The Path Of Knowledge)를 끝내고 나오면 나타나는 영혼 공급용? 드래곤이 나타난다… 처리…

넬로스 (Neloth) 는 자신의 집으로 돌아간다.

스칼마을 (Skaal Village)스톤 크래그스트라이더 (Storn Crag-strider)에게 간다. 헤르메우스 모라 (Hermaeus Mora)의 메시지를 전한다.

그 비밀은 처음 ALL-MAKER가 SKAAL을 만들었을 때부터 샤먼에서 샤먼에게로만 전해져온 비밀이다. 바람과 이야기하고 땅과 소통하는 방법이다. 힘이나 기술이 아니다.

그는 직접 HERMA-MORA를 만나 비밀을 전해주겠다고 한다.

책을 읽으면 ….

죽는다.

마지막 샤웃을 얻고 …

아포크리파의 정상에서 [At The Summit Of Apocrypha]로 연결된다.

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