차이
문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.
양쪽 이전 판이전 판다음 판 | 이전 판 | ||
game:tes5:sneak [2014/03/18 17:37] – 바깥 편집 127.0.0.1 | game:tes5:sneak [2020/03/08 09:56] (현재) – V_L | ||
---|---|---|---|
줄 1: | 줄 1: | ||
- | ======잠입 | + | {{tag> |
+ | ======은신 | ||
{{ game/ | {{ game/ | ||
줄 13: | 줄 14: | ||
- 소리 | - 소리 | ||
+ | |||
+ | 근접 스닉의 경우에는 스닉 레벨이 낮은 초반에는 적에게 발견될 확률이 높아 난이도가 조금 있다. | ||
+ | |||
+ | 동료를 쓰게 되면 스닉(은신)이 들켜버리기 쉽상이므로, | ||
+ | |||
+ | 시작하자 마자 다크브라더 후드에 가입하여, | ||
+ | |||
+ | 전투는 스닉(은신)을 한 후, 적에게 들키지 않게 다가가서 단검쌍수로, | ||
+ | |||
+ | 스닉 퍽에 있는, ' | ||
+ | 와 쌍수를 사용하므로, | ||
+ | |||
+ | 근접스닉은 스닉 레벨이 정말 잘오른다. | ||
+ | |||
+ | 숙련도가 80대일때도 스닉어택 서너번만 성공하면 1씩 오를 정도다. (다른트리의 경우는 몇십, 몇백번을 휘두르거나 캐스팅 해야 한다.) | ||
+ | |||
+ | 스닉 레벨이 어느 정도 오르기 시작하면 이젠 그냥 대놓고 다녀도 못 알아 차리니 스닉어택 넣기가 굉장히 수월해진다. | ||
+ | |||
+ | 스닉 숙련도가 100을 달성하면 최상단 퍽을 찍을 수 있는데, | ||
+ | |||
+ | 스닉트리의 최상단 퍽(쉐도우 워리어)는 스카이림 3대 사기퍽 안에 드는 씹사기 퍽이다. | ||
+ | |||
+ | 이 퍽을 찍으면 이젠 숨을 필요도 없이, 정면으로 다가가서 스닉을 함과 동시에 공격을 하면 공격이 스닉어택으로 들어간다. | ||
+ | |||
+ | 동료가 있거나, 적이 나를 지속형 마법으로 공격하고 있거나(드레인 등), 드래곤등 에게는 쉐도우 워리어가 잘 적용되지 않는다. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | =====퍽===== | ||
^ Perk ^ 최대 랭크 | ^ Perk ^ 최대 랭크 | ||
줄 20: | 줄 49: | ||
|Light Foot| 1| 스킬 40 Muffled Movement| 가압식 트랩 (압력 플레이트)에 걸리지 않게 된다.| | |Light Foot| 1| 스킬 40 Muffled Movement| 가압식 트랩 (압력 플레이트)에 걸리지 않게 된다.| | ||
|Deadly Aim| 1| 스킬 40 Backstab| 활과 화살의 스닉 공격시 데미지가 3배가 된다| | |Deadly Aim| 1| 스킬 40 Backstab| 활과 화살의 스닉 공격시 데미지가 3배가 된다| | ||
- | |Silent Roll| 1| 스킬 50, Light Foot| 은신 상태에서 스프린트시 앞구르기를 | + | |Silent Roll| 1| 스킬 50, Light Foot| 은신 상태에서 스프린트시 앞구르기를 |
|Assasin 's Blade| 1| 스킬 50 Deadly Aim| 단검의 스닉 공격시 데미지가 15배가 된다.| | |Assasin 's Blade| 1| 스킬 50 Deadly Aim| 단검의 스닉 공격시 데미지가 15배가 된다.| | ||
|Silence| 1| 스킬 70 Silent Roll| 걷거나 달릴시에도 발견 가능성에 영향을 미치지 않는다.| | |Silence| 1| 스킬 70 Silent Roll| 걷거나 달릴시에도 발견 가능성에 영향을 미치지 않는다.| | ||
줄 26: | 줄 55: | ||
- | 방어구 인챈 효과나 환영마법에 보면 muffle 이라는 효과가 있습니다. | + | [[muffle]] |
- | 설명을 보면 " | + | |
- | + | ||
- | 은신퍽의 Muffled Movement와 Silence의 설명도 비슷한 듯 보입니다. | + | |
- | + | ||
- | 실제로 이 차이들이 어떻게 나타나는지 공식을 알아봤습니다. | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | 은신이 발각되는 요인은 세 가지인데, | + | |
- | 1. 빛 | + | |
- | 2. 소리 | + | |
- | 3. 시선 (적과 나 사이에 장애물 여부) | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | 이 중 muffle 효과는 은신 시 움직일 때 방어구로 인한 소음을 줄여줍니다. | + | |
- | muffle효과로 줄여주는 양과 은신시 나는 소음의 양은 다음과 같습니다. | + | |
- | + | ||
- | 은신시 나오는 소음의 양 = (1 - muffle points) x 방어구 무게 | + | |
- | + | ||
- | 즉, muffle points가 1 인 경우는 은신하면서 적에게 접근할 때 소리가 나지 않습니다. | + | |
- | + | ||
- | 또한 위의 공식에서 보시다시피 muffle points가 1을 초과할 경우는 1인 경우와 효과가 같습니다. | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | --- | + | |
- | A. 대부분의 muffle 효과가 붙은 방어구(부츠)의 muffle points는 0.5 입니다. | + | |
- | + | ||
- | 즉, 방어구 무게가 절반일때의 은신시 나오는 소음으로 줄여줍니다. | + | |
- | (다크브라더후드셋, | + | |
- | 단, 32렙 이상의 나이팅게일셋 부츠의 muffle points는 1이상이므로 소음이 나지 않음) | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | B. 스닉 기술에 있는 퍽인 Silence는 muffle points가 1이므로 움직일 때 소리가 나지 않습니다. | + | |
- | + | ||
- | Silence를 찍기 위해 중간에 있는 Muffled movements (방어구로 인한 소음 50% 감소)는 | + | |
- | 0.5의 muffle points를 가집니다. 즉, muffle 효과가 붙은 부츠를 신고 이 퍽을 찍으면 Silence와 | + | |
- | 같은 효과를 가집니다. (인챈과 퍽의 효과는 중첩됩니다) | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | C. 환영마법에 있는 muffle 마법의 muffle points는 1입니다. | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | D. 디스인챈이 안 되는 유니크템 말고 상점에서 파는 일반 방어구의 부츠에 붙어있는 | + | |
- | muffle 옵션은 디스인챈이 가능한데, | + | |
- | + | ||
- | (인챈시 부츠의 종류, 소울젬의 크기와는 상관없음. 제일 작은 소울젬으로 인챈합시다) | + | |
- | --- | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | - 환영마법의 muffle은 초반부터 구할 수 있고 방어구 소음을 무조건 없애주니 | + | |
- | 중갑을 입으면서 은신 공격을 하시는 분께 추천입니다. | + | |
- | (주의 - 이 마법을 쓰다보면 환영마법이 비교적 빠르게 올라갑니다) | + | |
- | + | ||
- | - 방어구 옵션으로 때우시려는 분은 상점에서 muffle 옵션이 붙은 부츠를 사서 | + | |
- | 디스인챈후 착용방어구의 부츠에 인챈하면 마법이나 퍽의 도움없이 방어구 소음이 없어집니다. | + | |
- | + | ||
- | - 은신스킬 30에 있는 Muffled Movements퍽 + 다크브라더 후드셋을 입으면 | + | |
- | 초반에 쉽게 방어구로 인한 소음을 모두 없앨 수 있습니다. | + | |
- | + | ||
- | (물론 쉐도우워리어까지 찍으려면 Silence퍽도 찍게 되니 그때는 muffle옵션 붙은 | + | |
- | 부츠를 신을 필요가 없어지죠) | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | 저처럼 다크브라더후드셋 끼고 퍽도 찍고 계속 muffle 마법을 쓰고 다니는 뻘짓을 하셨던 | + | |
- | 분들께 이 글을 바칩니다. | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | PS. | + | |
- | 은신하면서 무기 꺼내고 집어놓고 할 때 나는 소음은 적한테 안 들립니다. | + | |
- | 활로 죽일까 단검으로 죽일까 간보면서 소리 들릴까 혹시 걱정하셨다면 마음껏 넣다 뺐다 하세요. | + | |
- | + | ||
- | PS2. | + | |
- | 콘솔로 현재 muffle값을 알 수 있네요. | + | |
- | player.getAVinfo MovementNoiseMult | + | |
- | 하면 나오는 current value값이 1 - muffle points입니다. | + | |
- | + | ||
- | 즉, 저 값이 0보다 같거나 작게 나오면 방어구의 소음이 나지 않으며 | + | |
- | 0.5가 나오면 0.5 x 방어구 무게에 비례해서 소음이 납니다. | + | |
- | + | ||
- | (명령어 어려우시면 스카이림 폴더에 muffle.txt라는 파일 만들고 저 명령어 넣으신 후에 | + | |
- | 콘솔에서 bat muffle로 실행시키세요.) | + | |
- | http:// | + | |
- | + | ||
- | ^ :!: [[: | + | |
- | + | ||
- | * 출처: | + | |
- | * 참고: [[http:// | + | |
- | {{tag> | + | |
- | + |