차이
문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.
양쪽 이전 판이전 판다음 판 | 이전 판 | ||
game:tes5:archery [2014/03/19 02:37] – 바깥 편집 127.0.0.1 | game:tes5:archery [2021/06/05 01:26] (현재) – ↷ 링크가 이동 작업으로 인해 적응했습니다 V_L | ||
---|---|---|---|
줄 1: | 줄 1: | ||
+ | {{tag> | ||
======활쏘기 (Archery)====== | ======활쏘기 (Archery)====== | ||
줄 5: | 줄 6: | ||
원거리에서 활과 화살을 이용하여 공격한다. 적이 가까이 오면 활로 쳐서 밀어낼수 있다. | 원거리에서 활과 화살을 이용하여 공격한다. 적이 가까이 오면 활로 쳐서 밀어낼수 있다. | ||
적이 근접할 경우 거리를 벌리거나 근접 무기를 꺼내들어 싸우는게 효율적이다. | 적이 근접할 경우 거리를 벌리거나 근접 무기를 꺼내들어 싸우는게 효율적이다. | ||
+ | 추가적으로, | ||
[[hadvar]]에게 돈주고 올릴 수 있다. 혹은 [[game: | [[hadvar]]에게 돈주고 올릴 수 있다. 혹은 [[game: | ||
줄 11: | 줄 12: | ||
^ Perk ^ 최대 랭크 | ^ Perk ^ 최대 랭크 | ||
- | |Overdraw| 5| 없음| 활과 화살의 공격력을 랭크마다 20% 최대 100% 까지 증가시켜준다| | + | |Overdraw|5| 없음| 활과 화살의 공격력을 랭크마다 20% 최대 100% 까지 증가시켜준다| |
- | |Eagle Eye| 1| 스킬 30 Overdraw| 자세시 확대할 수있다| | + | |Eagle Eye|1| 스킬 30 Overdraw| 자세시 확대할 수있다| |
- | |Critical Shot| 3| 스킬 30 Overdraw| 치명타 확률을 10 % 얻는다 (랭크마다 +5 %)| | + | |Critical Shot|3| 스킬 30 Overdraw| 치명타 확률을 10 % 얻는다 (랭크마다 +5 %)| |
- | |Steady Hand| 2| 스킬 40 Eagle Eye| 확대시 25 % 시간이 느려질 (다음 등급 취득시 50 %)| | + | |Steady Hand|2| 스킬 40 Eagle Eye| 확대시 25 % 시간이 느려질 (다음 등급 취득시 50 %)| |
- | |Power Shot| 1| 스킬 50 Eagle Eye| 적을 50 %의 확률로 비틀거리게한다. 가장 큰 적에 게는 효과가없다| | + | |Power Shot|1| 스킬 50 Eagle Eye| 적을 50 %의 확률로 비틀거리게한다. 가장 큰 적에 게는 효과가없다| |
- | |Hunter 's Discipline| 1| 스킬 50, Critical Shot| 시신에서 회수할 수있는 화살의 양이 2 배로| | + | |Hunter 's Discipline|1| 스킬 50, Critical Shot| 시신에서 회수할 수있는 화살의 양이 2 배로| |
- | |Ranger| 1| 스킬 60 Hunter 's Discipline| 활을 당기는 동안 이동 속도가 오른다| | + | |Ranger|1| 스킬 60 Hunter 's Discipline| 활을 당기는 동안 이동 속도가 오른다| |
- | |Quick Shot| 1| 스킬 70, Power Shot| 활을 당기는 속도가 30 % 상승| | + | |Quick Shot|1| 스킬 70, Power Shot| 활을 당기는 속도가 30 % 상승| |
- | |Bullseye| 1| 스킬 100, Ranger, Quick Shot| 15 % 확률로 적을 몇 초 마비| | + | |Bullseye|1| 스킬 100, Ranger, Quick Shot| 15 % 확률로 적을 몇 초 마비| |
- | ^ :!: [[: | + | | |
* 참고: [[http:// | * 참고: [[http:// | ||
- | {{tag> | ||