차이
문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.
| |
game:stellaris:end_year [2022/05/11 17:01] – created V_L | game:stellaris:end_year [2022/05/11 17:14] (현재) – V_L |
---|
| |
게임 시작 시 갤럭시 생성에서 "말년(End year)"을 설정할 수 있다. 기본적으로 2500임. | 게임 시작 시 갤럭시 생성에서 "말년(End year)"을 설정할 수 있다. 기본적으로 2500임. |
하지만, 대부분 중반(2300 - 2400년) 게임위기(Crisis) 및 최종 게임 위기(2400년) 시기에 털려서 게임이 끝난다. | 하지만, 대부분 중반(2300 - 2400년) [[Crisis|중반(2300 - 2400년) 게임위기(Crisis) 및 최종 게임 위기(2400년)]] 시기에 털려서 게임이 끝난다. |
| |
"2500년"에 도달하면 가장 높은 점수(상황 로그에 표시)를 가진 제국이 게임에서 "승리"함. [[철인]](Ironman) 모드에서 1위를 하면 전체 플레이어의 4%만 달성한 Steam 도전 과제도 얻을 수 있다. | "2500년"에 도달하면 가장 높은 점수(상황 로그에 표시)를 가진 제국이 게임에서 "승리"함. [[철인]](Ironman) 모드에서 1위를 하면 전체 플레이어의 4%만 달성한 Steam 도전 과제도 얻을 수 있다. |