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game:rb:rift_breaker [2021/11/16 12:07] – [리프] 115.93.88.195game:rb:rift_breaker [2021/11/17 20:57] (현재) – [도전과제] 192.168.0.1
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 {{tag>rift breaker}} {{tag>rift breaker}}
  
-====== Rift Breaker======+====== 리프트 브레이커 (the Rift Breaker)======
  
 {{:game:riftbr.jpg|}} {{:game:riftbr.jpg|}}
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 리프트브레이커는 기본적으론 건설 및 생존 게임이지만 액션 RPG 요소를 갖추고 있다. 여러분은 차원 단층을 이동할 수 있는 진보된 메카수트를 입은 엘리트 과학자 겸 특전사임. 끝도 없이 밀려오는 적들을 썰고 베세요. 기지를 건설하고, 표본을 수집하여 생존을 위해 새로운 기술을 연구해라. 리프트브레이커는 기본적으론 건설 및 생존 게임이지만 액션 RPG 요소를 갖추고 있다. 여러분은 차원 단층을 이동할 수 있는 진보된 메카수트를 입은 엘리트 과학자 겸 특전사임. 끝도 없이 밀려오는 적들을 썰고 베세요. 기지를 건설하고, 표본을 수집하여 생존을 위해 새로운 기술을 연구해라.
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 Headquater(기지)업글 단계에 따라 시나리오 진행이 되고,  업글 직후 적들이 몰려오기 때문에 업글전에 자원을 충분히 모아두고 업글도 그 단계에 할만한 거는 다 하고 업글하는게 좋음. Headquater(기지)업글 단계에 따라 시나리오 진행이 되고,  업글 직후 적들이 몰려오기 때문에 업글전에 자원을 충분히 모아두고 업글도 그 단계에 할만한 거는 다 하고 업글하는게 좋음.
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 +장벽/방어건물은 팍팍 지었다가 기지 넓히면 안쪽에 있는건 팔면됨. 팔때 자원을 100% 회수한다.
  
 ====위치 잡기==== ====위치 잡기====
  
-주기적으로 우르르 몰려나오는 공세가 있다. 이때 랜덤한 방향에서 지도바깥쪽에서 부터 안쪽으로 몰려 나오니 구석으로 가는 건 비추천. 주변에 폐기물(녹색), 지열, 진흙 이런 천연 자원 있으면서 넓고 한쪽 방향이 바위 등으로 막힌 곳이 제일 낫다.  +주기적으로 우르르 몰려나오는 공세가 있다. 이때 랜덤한 방향에서 지도바깥쪽에서부터 안쪽으로 몰려 나오니 구석으로 가는 건 장점이 없다. 비추천. 계속 기지 확장을 해야하기 때문에 주변에 폐기물(녹색), 지열, 진흙 이런 천연 자원 있으면서 넓고 한쪽 방향이 바위 등으로 막힌 곳이 제일 낫다.
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 중후반에 본진 크게 넓혀야 할때 굳이 장벽치지말고 중후반에 본진 크게 넓혀야 할때 굳이 장벽치지말고
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 {{https://www.naguide.com/wp-content/uploads/2021/10/The-Riftbreaker-Tips-and-Tricks-2-1536x864.jpeg}} {{https://www.naguide.com/wp-content/uploads/2021/10/The-Riftbreaker-Tips-and-Tricks-2-1536x864.jpeg}}
  
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-1. 광산 무한 아님 => 일반 RTS처럼 본기지+멀티식이 아니라 멀티는 멀티대로 두고 처음 기지도 계속 확장해야함. 확장해야할 시점도 생각보다 빨리오니 미리미리 시야 확보하면서 광산 위치도 파악해 둬야 안막힘. +
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-2. 업그레이드보다 많이 짓는게 효율이 훨씬 좋지만, 광산처럼 지을 수 있는 지역이 한정되어 있거나 건물 수(ex 탄약 저장고 등)에 제한 있는 건물은 그냥 업글해야함. +
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-3. Headquater(기지)업글 단계에 따라 시나리오 진행이 되기 때문에 업글전에 자원을 충분히 모아두고 업글도 그 단계에 할만한 거는 다 하고 업글하는게 좋음. +
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-4. 시작 지점에서 코발트 광산 찾느라 고생하지 말길, 조금 진행하면 코발트 광산 있는 지역이 별도로 열림. +
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-5. 처음에 주어지는 지뢰는 일정 시간마다 채워지니 마구 써도 됨. (10개 제한 아님!) +
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-6. 보호막은 저절로 다시 채워지지만 체력은 아이템을 사용하거나 기지로 돌아가야 함. +
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-7. 초반에 고체 저장소를 많이 지어두는 게 좋음. +
- +
-8. 시작 무기 이후 추천무기는 화염 방사기 + 로켓 런처 + 수류탄. 어차피 이것저것 바꿔가면서 쓰게 되지만 이 조합이면 폭발 저항(면역)인 특정 몬스터 제외하고는 다 쓸어담기 가능. 로켓에 면역뜨는 애들은 기관포로 녹여주자. +
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-9. 건설메뉴에서 가장 오른쪽 아이콘을 클릭하면 ↑, $, 스패너 표시 나오는데 이거 선택한후 마우스 드래그하면 여러 건물을 한번에 업글/팔기/수리 가능 +
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-10. 장벽/방어건물은 팍팍 지었다가 기지 넓히면 안쪽에 있는건 팔면됨. +
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-11. 탄약 저장고는 무조건 최대로 지어라. +
- +
-12. 전기가 계속 부족하다면 풍력 발전기를 아끼지말고 도배. +
 ====식물원==== ====식물원====
  
 생물스캔이 있는데, 마우스 휠 클릭하면 초록색 빔이 나간다. 훑지 말고, 유전자 나올 때까지 생물스캔이 있는데, 마우스 휠 클릭하면 초록색 빔이 나간다. 훑지 말고, 유전자 나올 때까지
-계속 지져라. 각 맵마다 그냥 돌아다닐 게 아니라 광물, 나무 같은 것들은 랩 3까지는 꼭 만들어놓자. +계속 지져라. 각 맵마다 그냥 돌아다닐 게 아니라 광물, 나무 같은 것들은 랩 3까지는 꼭 만들어놓자.
  
 광물 부수고, 스캔 하면서 유전자 수집을 해야 식물원이 수월해진다. 광물 부수고, 스캔 하면서 유전자 수집을 해야 식물원이 수월해진다.
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 본맵은 터렛 도배하면 됨. 본맵은 터렛 도배하면 됨.
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 식물원이 잘 돌아가면, 식물 자원은 남아돌기 때문에 이후에 방어기지에서는 식물 바이오매스 발전소만 지으면 되니까 편하다. 식물원이 잘 돌아가면, 식물 자원은 남아돌기 때문에 이후에 방어기지에서는 식물 바이오매스 발전소만 지으면 되니까 편하다.
줄 92: 줄 64:
 철거하면 비용 그대로 들어온다.  철거하면 비용 그대로 들어온다. 
 공세올 때 못 지킬 것 같으면 빠르게 철거 하자. 공세올 때 못 지킬 것 같으면 빠르게 철거 하자.
 +전기가 계속 부족하다면 풍력 발전기를 아끼지말고 도배.
  
 +====탄약 저장고====
 +무조건 최대로 지어라.
 +
 +탄약 제작소도 많으면 좋다.
 ====저장소==== ====저장소====
 고체저장소는 많으면 많을 수록 좋다.  고체저장소는 많으면 많을 수록 좋다. 
-탄약 제작소도 많으면 좋다. 
  
 ====리프트스테이션==== ====리프트스테이션====
줄 109: 줄 85:
 https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=riftbreaker&no=577 https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=riftbreaker&no=577
 =====광물===== =====광물=====
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 ====광상==== ====광상====
줄 124: 줄 99:
  
 시작 지도에도 코발트 광산이 하나 있지만, 찾느라 고생하지 말길, 조금 진행하면 코발트 광산 왕창 있는 지역이 별도로 열림. 시작 지도에도 코발트 광산이 하나 있지만, 찾느라 고생하지 말길, 조금 진행하면 코발트 광산 왕창 있는 지역이 별도로 열림.
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 단거리 레이더 단거리 레이더
줄 154: 줄 128:
 |코발트채굴지역|코발트. 포탑 업글에 필요하다| |코발트채굴지역|코발트. 포탑 업글에 필요하다|
 |산성지역|가스와 물로 가스발전하고 식물을 키우면 된다| |산성지역|가스와 물로 가스발전하고 식물을 키우면 된다|
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 ====사막==== ====사막====
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 태양열 발전소 7, 풍  3 정도로 도배를 한다. 태양열 발전소 7, 풍  3 정도로 도배를 한다.
줄 205: 줄 177:
 공격 속성은   물리,에너지,폭발  *  불,극,독성 3x3 = 9 가지 이다. 공격 속성은   물리,에너지,폭발  *  불,극,독성 3x3 = 9 가지 이다.
  
-시간에 따라 즉발형/지속형으로 나뉜다   +시간에 따라 즉발형/지속형으로 나뉜다
- +
  
 연사 ,발사시 발사수는 곱연산이며 연사 ,발사시 발사수는 곱연산이며
줄 237: 줄 207:
 저 둘에 비하면 칼이나 주먹은 전투용으론 창에 밀리고, 지형 다듬기용으론 해머에 밀려서 좀 아쉽더라 쓸만한 메리트가 안 느껴짐 저 둘에 비하면 칼이나 주먹은 전투용으론 창에 밀리고, 지형 다듬기용으론 해머에 밀려서 좀 아쉽더라 쓸만한 메리트가 안 느껴짐
  
-캠페인은 솔직히 근접쓸필요도없음 초반에 샷건이 넘좋아서 +캠페인은 솔직히 근접 쓸필요도 없음 초반에 샷건이 넘좋아서 
-그이후엔 업글 기관총 플라즈마 들고다니믄 다쓸던데 +그이후엔 업글 기관총 플라즈마 들고다니믄 다쓸던데 
  기본 창으로 초반 버티고 원거리 무기 낀 시점에 바로 해머로 바꾸고 원거리로만 싸우게 됨  기본 창으로 초반 버티고 원거리 무기 낀 시점에 바로 해머로 바꾸고 원거리로만 싸우게 됨
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 +작 무기 이후 추천무기는 화염 방사기 + 로켓 런처 + 수류탄. 어차피 이것저것 바꿔가면서 쓰게 되지만 이 조합이면 폭발 저항(면역)인 특정 몬스터 제외하고는 다 쓸어담기 가능. 로켓에 면역뜨는 애들은 기관포로 녹여주자.
  
 [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=riftbreaker&no=288&exception_mode=recommend&page=1|모드 설명]] [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=riftbreaker&no=288&exception_mode=recommend&page=1|모드 설명]]
줄 268: 줄 239:
   * G2ARMYFTW - G2 깃발   * G2ARMYFTW - G2 깃발
   * G2WINS - G2 바닥   * G2WINS - G2 바닥
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