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game:r-type [2015/01/20 03:37] 115.93.88.196game:r-type [2019/04/11 13:43] (현재) 175.117.94.95
줄 15: 줄 15:
 ===3.0판=== ===3.0판===
  마을을 위협하는 거대한 그림자  마을을 위협하는 거대한 그림자
-그것은 과거에 리들을 수호하는+그것은 과거에 리들을 수호하는
 방패가 될 예정이었다. 방패가 될 예정이었다.
  
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 ===4.0판=== ===4.0판===
  대 바이도전에 있어  대 바이도전에 있어
-작 유효한 공격방법+장 유효한 공격방법
 그것은 바로 바이도를 이용, 그것은 바로 바이도를 이용,
 바이도를 제압하는 것이다.- 바이도를 제압하는 것이다.-
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 -입대 매뉴얼 서문에서 발췌 - -입대 매뉴얼 서문에서 발췌 -
- 
- 
-=====엔딩===== 
-알타입 파이널의 엔딩은 3개다 SPOILER 
- 
-  * A>>바이도의 근원을 제거하는데 성공하지만 주인공은 그 충격에 휘말려 최후를 맞는다 
-  * B>>과거의 자신과 조우하는걸로 끝난다 
-  * C>>난이도 작살이다 파이널이 아니었다면 여기서 확장팩이나 후속작을 냈을거다 (     컨티뉴 불가 기체1개 스테이지 길이 딴거의 2.5배 보스는 없다) 
- 
-=====스포일러===== 
-두 장면 다 배드엔딩과 연관된 것이다 
- 
-우선 첫 번째 장면인 3.5스테이지보스는 전작인 플스1판의 알타입델타의 배드엔딩 
-과 관련이 있다 아시는 분 들은 다 아시겠지만 델타배드엔딩은 주인공 기체가 
- 최종보스 바이도와의 싸움 후 탈출과정에서 실패하여 바이도에 사로잡힌 채로 끝나 
- 플레이어로 하여금 암울한(?)추억을 갖게 해줬는데 그 바이도에게 침식당한 기체가 
- 이번작인 파이널의 3.5스테이지에서 보스로 출연하게 되는 드라마틱한 상황이 연출 
- 된다 
- 
-간신히 크로스더 루비콘(멋진네이밍센스!!)을 얻어 처음 3.5스테이지에 도착 
- 했을 때 왠지 낯 익은 배경과 함께 '그는 과거의 영웅이었다'라는 문장을 본 순간 
- 전율하지 않을 수 없었다 그리고 긴긴 악몽에서 깨어나 플레이어를 무심히 
- 공격하는 '과거의 영웅'을 내 손으로 쓰러뜨려야 하는 일은 참 그리 유쾌하지는 
- 않았더다 결국 '과거의 영웅'을 쓰러뜨린 후 마음속으로 외쳤다 
- 
- '당신은 우리들의 진정한 영웅이었다 이제 부디 편히 잠드소서' 
- 
- 사실은 너무 어렵게 깨서 보스깼을 땐 'C-8더럽게 안 죽네 개XX'라고... 
- 두번째 장면도 배드엔딩과 연관되었다고 하면 지금 읽고 계신분은 의아해 할것같 
- 은데요(아닌가?) 이건 이번 작인 파이널의 배드엔딩과 관련 되어 있다 
- 
- 역시 아시는 분들은 다 아시겠지만 처음 플레이어 기체가 출격하여 첫 적의 기체와 
- 조우하기 전에 뭔가 그냥 스쳐지나가는게 있을 텐데 그건 바로 바이도에 오염되어 
- 변형된 동료의 기체가 가까스로 탈출하는 장면인데요 워낙에 순식간에 지나가는 거라 
- 모르는 사람들도 꽤 될거라고 생각된다만.. 
- 
- 저는 처음에 몰랐는데 F-B배드엔딩을 보고난 후 다시 시작하여 그 기체가 지나갈 때 
- 포즈를 하여 간신히 그 정체를 알 수 있게 되었다 
- 
-비록 잠깐 스쳐지나가는 연출이지만 이 게임의 최고의 명장면 중 하나라고 꼽고 
-싶다 
- 
-게다가 바이도에 침식당한 기체를 R's뮤지엄 개발설명에서는 전장에서 회수한 기체를 
-군용무기로 사용했다며 게임에서도 플레이가능 할 수 있게 한 것도 참으로 제작자의 
-빛나는 센스가 돋보이는 점이다 
  
 =====스테이지 분기의 조건===== =====스테이지 분기의 조건=====
줄 93: 줄 48:
 ====스테이지 6.1, 6.2 -> F-B, F-C==== ====스테이지 6.1, 6.2 -> F-B, F-C====
  스 테이지 6.1과 6.2는 스테이지 5.0의 보스를 통해 갈 수 있다.  한번 클리어 후 다시 5.0에 가게 되면 보스의 본체는 붉은 날개, 분리체는 파란 날개를 가지고 있는것을 볼 수 있는데, 파란 날개를 부수면 6.1, 붉은 날개를 부수면 6.2로 갈 수 있다.  스 테이지 6.1과 6.2는 스테이지 5.0의 보스를 통해 갈 수 있다.  한번 클리어 후 다시 5.0에 가게 되면 보스의 본체는 붉은 날개, 분리체는 파란 날개를 가지고 있는것을 볼 수 있는데, 파란 날개를 부수면 6.1, 붉은 날개를 부수면 6.2로 갈 수 있다.
 +
 +
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 =====기체 습득 조건===== =====기체 습득 조건=====
 | 번호 | 이름 | 조건 | | 번호 | 이름 | 조건 |
줄 196: 줄 154:
 | 100 | R-100 **커튼 콜** \\ 궁극 범용기 Ver.2. | **Curtain Call** \\ 패스워드 9910 0101| | 100 | R-100 **커튼 콜** \\ 궁극 범용기 Ver.2. | **Curtain Call** \\ 패스워드 9910 0101|
 | 101 | R-101 **그랜드 피날레** \\ 궁극 범용기 Ver.3. | **Grand Finale** \\ 100번 기체로 30분 플레이| | 101 | R-101 **그랜드 피날레** \\ 궁극 범용기 Ver.3. | **Grand Finale** \\ 100번 기체로 30분 플레이|
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 +=====엔딩=====
 +알타입 파이널의 엔딩은 3개다 SPOILER
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 +  * A>>바이도의 근원을 제거하는데 성공하지만 주인공은 그 충격에 휘말려 최후를 맞는다
 +  * B>>과거의 자신과 조우하는걸로 끝난다
 +  * C>>난이도 작살이다 파이널이 아니었다면 여기서 확장팩이나 후속작을 냈을거다 (     컨티뉴 불가 기체1개 스테이지 길이 딴거의 2.5배 보스는 없다)
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 +=====스포일러=====
 +두 장면 다 배드엔딩과 연관된 것이다
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 +우선 첫 번째 장면인 3.5스테이지보스는 전작인 플스1판의 알타입델타의 배드엔딩
 +과 관련이 있다 아시는 분 들은 다 아시겠지만 델타배드엔딩은 주인공 기체가
 + 최종보스 바이도와의 싸움 후 탈출과정에서 실패하여 바이도에 사로잡힌 채로 끝나
 + 플레이어로 하여금 암울한(?)추억을 갖게 해줬는데 그 바이도에게 침식당한 기체가
 + 이번작인 파이널의 3.5스테이지에서 보스로 출연하게 되는 드라마틱한 상황이 연출
 + 된다
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 +간신히 크로스더 루비콘(멋진네이밍센스!!)을 얻어 처음 3.5스테이지에 도착
 + 했을 때 왠지 낯 익은 배경과 함께 '그는 과거의 영웅이었다'라는 문장을 본 순간
 + 전율하지 않을 수 없었다 그리고 긴긴 악몽에서 깨어나 플레이어를 무심히
 + 공격하는 '과거의 영웅'을 내 손으로 쓰러뜨려야 하는 일은 참 그리 유쾌하지는
 + 않았더다 결국 '과거의 영웅'을 쓰러뜨린 후 마음속으로 외쳤다
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 + '당신은 우리들의 진정한 영웅이었다 이제 부디 편히 잠드소서'
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 + 사실은 너무 어렵게 깨서 보스깼을 땐 'C-8더럽게 안 죽네 개XX'라고...
 + 두번째 장면도 배드엔딩과 연관되었다고 하면 지금 읽고 계신분은 의아해 할것같
 + 은데요(아닌가?) 이건 이번 작인 파이널의 배드엔딩과 관련 되어 있다
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 + 역시 아시는 분들은 다 아시겠지만 처음 플레이어 기체가 출격하여 첫 적의 기체와
 + 조우하기 전에 뭔가 그냥 스쳐지나가는게 있을 텐데 그건 바로 바이도에 오염되어
 + 변형된 동료의 기체가 가까스로 탈출하는 장면인데요 워낙에 순식간에 지나가는 거라
 + 모르는 사람들도 꽤 될거라고 생각된다만..
 +
 + 저는 처음에 몰랐는데 F-B배드엔딩을 보고난 후 다시 시작하여 그 기체가 지나갈 때
 + 포즈를 하여 간신히 그 정체를 알 수 있게 되었다
 +
 +비록 잠깐 스쳐지나가는 연출이지만 이 게임의 최고의 명장면 중 하나라고 꼽고
 +싶다
 +
 +게다가 바이도에 침식당한 기체를 R's뮤지엄 개발설명에서는 전장에서 회수한 기체를
 +군용무기로 사용했다며 게임에서도 플레이가능 할 수 있게 한 것도 참으로 제작자의
 +빛나는 센스가 돋보이는 점이다
  
  
줄 215: 줄 217:
  
 ====크랙==== ====크랙====
 +게임 도중 스타트를 눌러 게임을 멈춘 뒤 L2 버튼을 누른 채 아래의 치트를 입력한다. 성공하면 효과음이 울림.
 ===무적 === ===무적 ===
   * Japanese version - RIGHT, RIGHT, LEFT, RIGHT, LEFT, LEFT, RIGHT, LEFT, R2, UP, UP, DOWN, DOWN, UP, DOWN, UP, DOWN, R2.   * Japanese version - RIGHT, RIGHT, LEFT, RIGHT, LEFT, LEFT, RIGHT, LEFT, R2, UP, UP, DOWN, DOWN, UP, DOWN, UP, DOWN, R2.