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game:r-type [2014/03/18 14:25] V_Lgame:r-type [2019/04/11 13:43] (현재) 175.117.94.95
줄 1: 줄 1:
 +======알타입 파이널 (R-Type Final) 횡스크롤 슈팅의 극한======
 +오.. 너무 멋진 슈팅...
 +슈팅게임도 이렇게 만들 수 있구나... ^
  
 +{{rtypef.jpg?480|}}
 +
 +[[PCSX2]] 참조
 +
 +
 +=====시작말=====
 +===1.0판===
 +{{:game:rtype_01.jpg|}}
 +===2.0판===
 +{{:game:rtype_02.jpg|}}
 +===3.0판===
 + 마을을 위협하는 거대한 그림자
 +그것은 과거에 우리들을 수호하는
 +방패가 될 예정이었다.
 +
 +
 +===4.0판===
 + 대 바이도전에 있어
 +가장 유효한 공격방법
 +그것은 바로 바이도를 이용,
 +바이도를 제압하는 것이다.-
 +
 +-바이도 연구소장의 연초 인사에서 -
 +
 +
 +
 +===5.0판===
 +-26세기. 인류는
 +만들어 낸 병기들을 우주에 버렸다.
 +시간을 거슬러,
 +우리 앞에 다시 나타난 그것을 ..
 +
 +우리는 "바이도"라고 부른다,,
 +
 +-입대 매뉴얼 서문에서 발췌 -
 +
 +=====스테이지 분기의 조건=====
 +====스테이지 2.0, 2.1, 2.2, 2.3, 2.4====
 + 스 테이지 2의 분기는 스테이지 2의 보스에서 시작된다.  처음에는 가장 중간인 2.2에서 시작하게 되는데, R-Type Final을 한번 클리어 하고 다시 스테이지 2.2에 가보면 보스가 못보던 돌기 2개 - 빨간색과 파란색 - 을 가지고 있는것을 볼 수 있다.  보스를 살해하기 전에-_-이것 중 하나를 파괴하면 다음에 스테이지 2를 할 때 스테이지가 바뀌는데, 빨간색은 앞으로(2.2 -> 2.1), 파란색은 뒤로(2.2 -> 2.3) 한개씩 이동할 수 있게 해준다.
 +
 +====스테이지 3.5====
 + 스테이지 3.5는 스테이지 3을 69번 기체 크로스 더 루비콘을 이용하여 클리어 했을 때 등장한다
 +
 +====스테이지 6.1, 6.2 -> F-B, F-C====
 + 스 테이지 6.1과 6.2는 스테이지 5.0의 보스를 통해 갈 수 있다.  한번 클리어 후 다시 5.0에 가게 되면 보스의 본체는 붉은 날개, 분리체는 파란 날개를 가지고 있는것을 볼 수 있는데, 파란 날개를 부수면 6.1, 붉은 날개를 부수면 6.2로 갈 수 있다.
 +
 +
 +
 +=====기체 습득 조건=====
 +| 번호 | 이름 | 조건 |
 +| 001 | R-9A **애로우 헤드** \\ 범용양산기. | **Arrow Head** \\ |
 +| 002 | R-9A2 **델타** \\ 대기권운용강화시작기. | **Delta** \\ 스테이지 1.0 클리어|
 +| 003 | R-9A3 **레이디 러브** \\ 표준장비강화형. | **Lady Love** \\ 패스워드 4170 4170|
 +| 004 | R-9A4 **웨이브 마스터** \\ 직계최종기. | **Wave Master** \\ 3번 기체로 60분 플레이|
 +| 005 | R-9AF **모닝글로리** \\ 파동포장비형포스실험기. | **Morning Glory** \\ 4번 기체, 54번 기체를 가지고 스테이지 3.5를 클리어하고 120분 플레이|
 +| 006 | R-9AD **에스코트 타임** \\ 디코이유니트장비실험기. | **Escort Time** \\ 5번 기체가 생긴 뒤 60분 플레이|
 +| 007 | R-9AD2 **프린스덤** \\ 디코이유니트장비형개량기. | **Princedom** \\ 6번 기체로 60분 플레이|
 +| 008 | R-9AD3 **킹스마인드** \\ 디코이유니트장비형최종기. | **King's Mind** \\ 7번 기체로 120분 플레이|
 +| 009 | R-9C **워헤드** \\ 커스텀사양기. | **War Head** \\ 스테이지 3.0 클리어|
 +| 010 | R-9K **선데이 스트라이크** \\ 저가형양산기. | **Sunday Strike** \\ 9번 기체로 15분 플레이|
 +| 011 | R-9S **스트라이크 봄버** \\ 개량양산기. | **Strike Bomber** \\ ** 9번 기체로 30분 플레이, 언노운 스테이지 클리어**|
 +| 012 | R-90 **라그나뢰크** \\ 하이퍼드라이브시스템탑제기. | **Ragnarok** \\ 11번 기체로 30분 플레이|
 +| 013 | R-902 **라그나뢰크Ⅱ** \\ 최종 파동포 탑제기. | **Ragnarok Ⅱ** \\ 12번 기체로 60분 플레이, 스테이지 6.2 클리어|
 +| 014 | R-9AX **델리카트슨** \\ 특수무장테스트베이스. | **Delicatessen** \\ 2번 기체가 생긴 뒤 120분 플레이|
 +| 015 | R-9AX2 **디너 벨** \\ 특수무장테스트베이스2. | **Dinner Bell** \\ 14번 기체로 15분 플레이|
 +| 016 | R-9Leo **레오** \\ 특수비트장비형. | **Leo** \\ 15번 기체로 60분 플레이, 스테이지 F-A 클리어|
 +| 017 | R-9Leo2 **레오Ⅱ** \\ 특수비트장비강화형. | **Leo Ⅱ** \\ 16번 기체로 60분 플레이|
 +| 018 | R-9Sk **프린시퍼리티스** \\ 화염무장전용기. | **Principalities** \\ 15번 기체가 생긴 뒤 15분 플레이|
 +| 019 | R-9Sk2 **도미니온스** \\ 화염무장강화개량형. | **Domonions** \\ 18번 기체로 30분 플레이|
 +| 020 | R-9W **와이즈 맨** \\ 유도식파동포실험기. | **Wise Man** \\ 18번 기체가 생긴 뒤 15분 플레이|
 +| 021 | R-9WB **해피 데이즈** \\ 분열식파동실험기. | **Happy Day** \\ 20번 기체로 5분 플레이|
 +| 022 | R-9WF **스위트 메모리즈** \\ 환영파동포실험기. | **Sweet Memorys** \\ 21번 기체로 15분 플레이|
 +| 023 | R-9WZ **다이제스터 리포트** \\ 재해형파동포실험기. | **Disaster Report** \\ 20번 기체가 생긴 뒤 180분 플레이|
 +| 024 | R-9B **스트라이더** \\ 중장거리순항유니트장비형. | **Strider** \\ 패스워드 5050 1060|
 +| 025 | R-9B2 **스테이어** \\ 대기권내행동반경확대형. | **Stayer** \\ 24번 기체가 생긴 뒤 15분 플레이|
 +| 026 | R-9B3 **슬레이프니르** \\ 중거리순항유니트장비무장강화형. | **Sleipnir** \\ 32번 기체가 생긴 뒤 25번 기체로 30분 플레이|
 +| 027 | R-9D **슈팅스타** \\ 장거리정밀사격용유니트장비형. | **Shooting Star** |
 +| 028 | R-9D2 **모닝스타** \\ 장거리정밀사격용유니트강화형. | **Morning Star** \\ 27번 기체로 15분 플레이|
 +| 029 | R-9DH **그레이스 노트** \\ 빔장시간조사기능개량형. | **Grace Note** \\ 스테이지 2.2 클리어|
 +| 030 | R-9DH2 **핫 컨덱터** \\ 빔장시간조사기능강화형. | **Hot Contenter** \\ 29번 기체로 15분 플레이|
 +| 031 | R-9DH3 **콘서트 마스터** \\ 빔장시간조사기능탑재형최종기. | **Concert Master** \\ 30번 기체로 30분 플레이|
 +| 032 | R-9DV '**티어스 샤워** \\ 광자발칸 장비형. | **Tears Shower** \\ 29번 기체가 생긴 뒤 45분 플레이|
 +| 033 | R-9DV2 **노던 라이츠** \\ 광자발칸장비강화형. | **Northern Lights** \\ 32번 기체로 30분 플레이|
 +| 034 | R-9DP **한라산** \\ 파일벙커 장비형. | **Hanrasan** \\ 32번 기체가 생긴 뒤 120분 플레이|
 +| 035 | R-9DP2 **두만강** \\ 대전식파일벙커테스트기. | **Doomangang** \\ 34번 기체로 30분 플레이|
 +| 036 | R-9DP3 **남대문** \\ 파일벙커 장비 최종기. | **Namdaemoon** \\ 스테이지 6.1 클리어, 35번 기체로 30분 플레이|
 +| 037 | R-9E **미드나이트 아이** \\ 조기경계시스템장비형. | **Midnight Eye** \\ 5분 플레이|
 +| 038 | R-9E2 **아울 라이트** \\ 조기경계시스템개량형. | **Owl Light** \\ 45분 플레이|
 +| 039 | R-9E3 **스위트 루나** \\ 레돔내구력강화. | **Sweet Luna** \\ 120분 플레이|
 +| 040 | R-9ER **파워드 사일런스** \\ 조기경계구형레돔장비형. | **powered Silence** \\ 360분 플레이|
 +| 041 | R-9ER2 **언체인드 사일런스** \\ 조기경계구형레돔장비무장강화형. | **Unchained Silence** \\ 540분 플레이|
 +| 042 | R-9F **안드로메리우스** \\ 암형제어유니트테스트기. | **Andromalius** |
 +| 043 | RX-10 **알바트로스** \\ 특수포스테스트기. | **Albatross** \\ 90분 플레이|
 +| 044 | R-11A **퓨쳐 월드** \\ 변경경비대사양기. | **Future World** \\ 43번 기체로 30분 플레이|
 +| 045 | R-11B **피스 메이커** \\ 패트롤스피너. | **Peace Maker** \\ 44번 기체로 30분 플레이|
 +| 046 | R-11S **트로피컬엔젤** \\ 선회성능강화형. | **Tropical Angel** \\ 45번 기체가 생긴 뒤 60분 플레이|
 +| 047 | R-11S2 **노 체이서** \\ 도시경계사양기최종형. | **No Chaser** \\ 46번 기체로 60분 플레이|
 +| 048 | TX-T **이클립스** \\ 가변기구테스트기. | **Eclipse** \\ 43번 기체가 생긴 뒤 20분 플레이|
 +| 049 | OF-1 **다이달로스** \\ 궤도전투기. | **Daidalos** \\ 48번 기체로 90분 플레이|
 +| 050 | OFX-2 **발키리** \\ 개량시작기. | **Valkyrie** \\ 49번 기체로 15분 플레이|
 +| 051 | OF-3 **가루다** \\ 강화형궤도전투기. | **Garuda** \\ 50번 기체로 30분 플레이|
 +| 052 | OFX-4 **손오공** \\ 재개량시작기. | **Sonogong** \\ 51번 기체로 60분 플레이|
 +| 053 | OF-5 **엄지** \\ 궤도전투기최종형 . | **Umgi** \\ 52번 기체로 60분 플레이|
 +| 054 | TW-1 **덕 빌** \\ 자주 컨테이너. | **Duck Bill** \\ 48번 기체가 생긴 뒤 15분 플레이|
 +| 055 | TW-2 **키위베리** \\ 무장탱크타입. | **Kiwi Berry** \\ 54번 기체가 생긴 뒤 30분 플레이|
 +| 056 | TP-1 **스코프 덕** \\ 색적능력 강화형 2족 보행기. | **Scope Duck** \\ 54번 기체로 15분 플레이|
 +| 057 | TP-2 **파우 아머** \\ 소형이동 컨테이너. | **Pow Armor** \\ 56번 기체가 생긴 뒤 30분 플레이|
 +| 058 | TP-2H **파우 아머 改** \\ 무장강화형. | **Pow Armor 改** \\ 57번 기체로 30분 플레이|
 +| 059 | TP-3 **미스터.헬리** \\ 소혹성 탐사대 경비기 사양. | **Mr.Hely** \\ 패스워드 5959 5959|
 +| 060 | TP-2S **사이버 노바** \\ 배니어강화. | **Cyber Nova** \\ 57번 기체가 생긴 뒤 15분 플레이|
 +| 061 | TP-2M **프로그맨** \\ 수륙양용기체. | **Frog Man** \\ 60번 기체가 생긴 뒤 15분 플레이|
 +| 062 | TL-T **케이론** \\ 하이브리드 파동포 시스템 인형 변형 시작기. | **Chiron** \\ 56번 기체가 생긴 뒤 10번 기체를 가진 상태로 30분 플레이|
 +| 063 | TL-1A **이아손** \\ 인체변형출력강화기. | **Iason** \\ 44번 기체를 가진 상태로 62번 기체로 15분 플레이|
 +| 064 | TL-1B **아스클레피오스** \\ 인형변형방어능력강화형. | **Asklepios ** \\ 21번 기체를 가진 상태로 63번 기체로 30분 플레이|
 +| 065 | TL-2A **아킬레우스** \\ 백병전용병기장비형. | **Achilleus** \\ 64번 기체를 가진 상태로 30분 플레이|
 +| 066 | TL-2A2 **네오프롤레모스** \\ 백병전용병기무장강화형 . | **Neoptoolemos** \\ 3번 기체를 가진 상태로 65번 기체로 15분 플레이|
 +| 067 | TL-2B **헤라클레스** \\ 대형미사일포드장비형. | **Herakles** \\ 65번 기체가 생긴 뒤 71번 기체를 가진 상태로 60분 플레이|
 +| 068 | TL-2B2 **힐로스** \\ 인형변형기최종형 . | **Hyllos** \\ 72번 기체를 가진 상태로 67번 기체로 30분 플레이|
 +| 069 | RX-12 **크로스 더 루비콘** \\ 바이도계수증대화시험기. | **Cross the Rubicon** \\ 스테이지 F-A 클리어, 43번 기체로 60분 플레이|
 +| 070 | R-13T **이키드나** \\ 유선포스테스트기. | **Echidna** \\ 스테이지 3.5 클리어|
 +| 071 | R-13A **케르베로스** \\ 앵커포스장비기. | **Cerberus** \\ 70번 기체로 30분 플레이|
 +| 072 | R-13A2 **하데스** \\ 앵커포스장비기개량형. | **Hades** \\ 71번 기체로 30분 플레이|
 +| 073 | R-13B **카론** \\ 앵커포스장비형최종기. | **Charon** \\ 72번 기체로 120분 플레이|
 +| 074 | BX-T **단탈리온** \\ 바이도소자첨가 로젝트시작기. | **Dantalion** \\ 스테이지 6.1 클리어|
 +| 075 | B-1A **디지탈리우스** \\ 식물성 인자 첨가 시작기. | **Digitalius** \\ 74번 기체로 5분 플레이|
 +| 076 | B-1A2 **디지탈리우스Ⅱ** \\ 식물성 인자 첨가 개량형. | **Digitalius Ⅱ** \\ 75번 기체로 5분 플레이|
 +| 077 | B-1A3 **디지탈리우스Ⅲ** \\ 식물성 인자 첨가기. | **Digitalius Ⅲ** \\ 76번 기체로 15분 플레이|
 +| 078 | B-1B **매드 포레스트** \\ 담쟁이 식물성 인자 첨가 시작기. | **Mad Forest** \\ 75번 기체가 생긴 뒤 30분 플레이|
 +| 079 | B-1B2 **매드 포레스트Ⅱ** \\ 담쟁이 식물성 인자 첨가 개량형. | **Mad Forest Ⅱ** \\ 78번 기체로 5분 플레이|
 +| 080 | B-1B3 **매드 포레스트Ⅲ** \\ 담쟁이 식물성 인자 첨가기. | **Mad Forest Ⅲ** \\ 79번 기체로 15분 플레이|
 +| 081 | B-1C **앰피니언** \\ 자기복원인자 첨가 시작기. | **Amphibian** \\ 78번 기체가 생긴 뒤 30분 플레이|
 +| 082 | B-1C2 **앰피니언II** \\ 자기복원인자 첨가 개량형. | **Amphibian Ⅱ** \\ 81번 기체로 5분 플레이|
 +| 083 | B-1C3 **앰피니언III** \\ 자기복원인자 첨가 최종기. | **Amphibian Ⅲ** \\ 82번 기체로 15분 플레이|
 +| 084 | B-1Dα **바이도 시스템 알파** \\ 바이도 소자 강화 샘플. | **BYDO System α** \\ 81번 기체가 생긴 뒤 30분 플레이|
 +| 085 | B-1Dβ **바이도 시스템 베타** \\ 바이도 소자 강화 실험기. | **BYDO System β** \\ 84번 기체로 5분 플레이|
 +| 086 | B-1Dγ **바이도 시스템 감마** \\ 바이도 소자 강화 최종기. | **BYDO System γ** \\ 85번 기체로 15분 플레이|
 +| 087 | BX-2 **플라토닉 러브** \\ 유연 소재 실험기. | **Platonic Love** \\ 64번 기체가 생긴 뒤 30분 플레이|
 +| 088 | B-3A **미스티 레이디** \\ 무장방호막실험기. | **Misty Lady** \\ 87번 기체로 5분 플레이|
 +| 089 | B-3A2 **미스티 레이디Ⅱ** \\ 무장방호막장비형. | **Misty Lady Ⅱ** \\ 88번 기체로 15분 플레이|
 +| 090 | B-3B **메탈릭 덴** \\ 유체 금속 프레임 샘플. | **Metallic Dawn** \\ 스테이지 Unknown 클리어, 88번 기체 소유|
 +| 091 | B-3B2 **메탈릭 덴Ⅱ** \\ 유체 금속 병기 장비기. | **Metallic Dawn Ⅱ** \\ 90번 기체로 15분 플레이|
 +| 092 | B-3C **섹시 다이너마이트** \\ 젤리형 프레임 시험기. | **Sexy Dynamite** \\ 90번 기체가 생긴 뒤 30분 플레이|
 +| 093 | B-3C2 **섹시 다이너마이트Ⅱ** \\ 젤리형 프레임 개량형 . | **Sexy Dynamite Ⅱ** \\ 92번 기체로 15분 플레이|
 +| 094 | BX-4 **아방크** \\ 가죽 장갑 테스트기. | **Arvanche ** \\ 92번 기체가 생긴 뒤 30분 플레이|
 +| 095 | B-5A **크로우 크로우** \\ 경질 소재 실험기. | **Crow Crow** \\ 94번 기체로 5분 플레이|
 +| 096 | B-5B **골든셀렉션** \\ 레어메탈장갑기. | **Golden Selection** \\ 95번 기체로 5분 플레이|
 +| 097 | B-5C **플래티넘 하트** \\ 레어메탈장갑2호기. | **Platinum Heart** \\ 96번 기체로 15분 플레이|
 +| 098 | B-5D **다이아몬드 웨딩** \\ 고밀도 탄소 결정 장갑 장비기 . | **Diamond Wedding** \\ 97번 기체로 30분 플레이|
 +| 099 | R-99 **라스트 댄스** \\ 궁극 범용기. | **Last Dance** \\ 1 - 98번 기체가 생긴 뒤 1분 플레이|
 +| 100 | R-100 **커튼 콜** \\ 궁극 범용기 Ver.2. | **Curtain Call** \\ 패스워드 9910 0101|
 +| 101 | R-101 **그랜드 피날레** \\ 궁극 범용기 Ver.3. | **Grand Finale** \\ 100번 기체로 30분 플레이|
 +
 +=====엔딩=====
 +알타입 파이널의 엔딩은 3개다 SPOILER
 +
 +  * A>>바이도의 근원을 제거하는데 성공하지만 주인공은 그 충격에 휘말려 최후를 맞는다
 +  * B>>과거의 자신과 조우하는걸로 끝난다
 +  * C>>난이도 작살이다 파이널이 아니었다면 여기서 확장팩이나 후속작을 냈을거다 (     컨티뉴 불가 기체1개 스테이지 길이 딴거의 2.5배 보스는 없다)
 +
 +=====스포일러=====
 +두 장면 다 배드엔딩과 연관된 것이다
 +
 +우선 첫 번째 장면인 3.5스테이지보스는 전작인 플스1판의 알타입델타의 배드엔딩
 +과 관련이 있다 아시는 분 들은 다 아시겠지만 델타배드엔딩은 주인공 기체가
 + 최종보스 바이도와의 싸움 후 탈출과정에서 실패하여 바이도에 사로잡힌 채로 끝나
 + 플레이어로 하여금 암울한(?)추억을 갖게 해줬는데 그 바이도에게 침식당한 기체가
 + 이번작인 파이널의 3.5스테이지에서 보스로 출연하게 되는 드라마틱한 상황이 연출
 + 된다
 +
 +간신히 크로스더 루비콘(멋진네이밍센스!!)을 얻어 처음 3.5스테이지에 도착
 + 했을 때 왠지 낯 익은 배경과 함께 '그는 과거의 영웅이었다'라는 문장을 본 순간
 + 전율하지 않을 수 없었다 그리고 긴긴 악몽에서 깨어나 플레이어를 무심히
 + 공격하는 '과거의 영웅'을 내 손으로 쓰러뜨려야 하는 일은 참 그리 유쾌하지는
 + 않았더다 결국 '과거의 영웅'을 쓰러뜨린 후 마음속으로 외쳤다
 +
 + '당신은 우리들의 진정한 영웅이었다 이제 부디 편히 잠드소서'
 +
 + 사실은 너무 어렵게 깨서 보스깼을 땐 'C-8더럽게 안 죽네 개XX'라고...
 + 두번째 장면도 배드엔딩과 연관되었다고 하면 지금 읽고 계신분은 의아해 할것같
 + 은데요(아닌가?) 이건 이번 작인 파이널의 배드엔딩과 관련 되어 있다
 +
 + 역시 아시는 분들은 다 아시겠지만 처음 플레이어 기체가 출격하여 첫 적의 기체와
 + 조우하기 전에 뭔가 그냥 스쳐지나가는게 있을 텐데 그건 바로 바이도에 오염되어
 + 변형된 동료의 기체가 가까스로 탈출하는 장면인데요 워낙에 순식간에 지나가는 거라
 + 모르는 사람들도 꽤 될거라고 생각된다만..
 +
 + 저는 처음에 몰랐는데 F-B배드엔딩을 보고난 후 다시 시작하여 그 기체가 지나갈 때
 + 포즈를 하여 간신히 그 정체를 알 수 있게 되었다
 +
 +비록 잠깐 스쳐지나가는 연출이지만 이 게임의 최고의 명장면 중 하나라고 꼽고
 +싶다
 +
 +게다가 바이도에 침식당한 기체를 R's뮤지엄 개발설명에서는 전장에서 회수한 기체를
 +군용무기로 사용했다며 게임에서도 플레이가능 할 수 있게 한 것도 참으로 제작자의
 +빛나는 센스가 돋보이는 점이다
 +
 +
 +=====치트=====
 +
 +====코드====
 +===US Codes===
 +  * Lady Love ship (#3): 5270 0725
 +  * Strider ship (#24): 2078 0278
 +  * Mr. Heli ship (#59): 1026 2001
 +  * Curtain Call ship (#100): 1009 9201
 +
 +===Japanese Codes: ===
 +  * Lady Love ship (#3): 4170 4170
 +  * Strider ship (#24): 5050 1060
 +  * Mr. Heli ship (#59): 5959 5959
 +  * Curtain Call ship (#100): 9910 0101
 +
 +
 +====크랙====
 +게임 도중 스타트를 눌러 게임을 멈춘 뒤 L2 버튼을 누른 채 아래의 치트를 입력한다. 성공하면 효과음이 울림.
 +===무적 ===
 +  * Japanese version - RIGHT, RIGHT, LEFT, RIGHT, LEFT, LEFT, RIGHT, LEFT, R2, UP, UP, DOWN, DOWN, UP, DOWN, UP, DOWN, R2.
 +  * North American version - RIGHT, RIGHT, LEFT, RIGHT, LEFT, LEFT, RIGHT, LEFT, L1, UP, UP, DOWN, DOWN, UP, DOWN, UP, DOWN, L1.
 +  * European version - RIGHT, RIGHT, LEFT, RIGHT, LEFT, LEFT, RIGHT, LEFT, R1, UP, UP, DOWN, DOWN, UP, DOWN, UP, DOWN, R1.
 +
 +===무기===
 +먼저 R2, R2, LEFT, RIGHT, UP, DOWN, RIGHT, LEFT, UP, DOWN, 를 순서대로:!: 누르고 다음을 누른다.
 +
 +  *  Red Power-Up - SQUARE
 +  *  Blue Power-Up -
 +  *  Yellow Power-Up - CIRC
 +  *  99 Percent Charge - TRIANGLE (Force require
 +
 +
 +
 +{{tag>슈팅 알타입 ps2 고전 횡스크롤}}