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노예
필드에 다양한 인간형 NPC가 존재하고 그것들은 노예로 길들이는 것이 가능하다.
한마디로 노예 게임임.
등급
노예는 I, II, III, IV(네임드), 퍼지 등급으로 나뉘며 퍼지는 반대세력(퍼지)가 왔을 때 오는 네임드 노예를 의미함. 당연히 티어가 높을수록 강력하다.
네임드와 퍼지의 차이점은 평상시에 필드에서 볼 수 있느냐 없느냐에 차이다.
종류
노예는 크게 생산 노예와 전투 노예로 구분된다.
생산 노예
생산 노예는 작업 감독관, 병기 제작자, 대장장이, 목수, 무두장이, 주물사, 연금술사, 요리사, 무용수, 사제가 있다. 그리고 이 노예는 필드에 배치할 수 없고 제작대에만 배치가 가능하다.
각 제작대에 맞는 노예가 있으며 맞는 곳에만 배치할 수 있다.
- 제작 속도를 빠르게
- 제작 비용을 감소
- 특별한 아이템을 제작
등이 가능해진다. 4등급 특수 생산노예는 특별한 아이콘과 특수 능력이 있다.
전투 노예
전투 노예는 전사, 궁수, 운반꾼, 무용수 가 있다.
따라다니도록 했을 경우 전투에 결과에 따라 경험치가 쌓이고 레벨을 20까지 올릴 수 있다.
노예 잡는 방법
필드를 돌아다니다 보면 인간형 NPC가 있다.
노예를 길들이려면
'곤봉으로 패서 기절시키고 밧줄로 묶어 끌고 간 다음 수레바퀴에 배치해 교화를 시킨다.'
이며 이것만 기억해두면 끝임.
몽둥이
곤봉은 고문기술자의 작업대에서 만들 수 있으며 기절시킨 NPC를 포승줄로 묶어서 고통의 수레바퀴에 넣으면 된다.
기절 시키는 방법은 곤봉으로 패면 되고 체력바가 아닌 그 윗줄에 있는 회색바가 내려간다.
곤봉으로 기절 시키려다가 체력이 다 닳아서 기절 대신 죽게 되는 경우가 있다. 그럴 경우에는 기절 수치를 어느 정도 올려둔 후 멀리 벗어나서 NPC의 체력을 초기화 시켜서 다시 기절 시키면 된다. 기절 수치는 초기화가 안되는 듯 하다.
같이 다니는 노예가 무기로 체력을 깎아버려 기절시키기 전에 죽어버리는 경우가 있는데, 같이 다니는 노예에게도 몽둥이를 주면 된다.
간혹 헷갈릴 수 있는데 기절 시킬 수 있는 몽둥이와 무기인 곤봉이 있다. 체력 피해가 1인지 꼭 확인해라.
포승줄
기절이 되었다면 포승줄로 묶어서 고통의 수레바퀴에 넣으면 된다. 사용하고 있는 동안 내구도가 내려가며, 다 끝나면 풀린다. 잠시 멈춰서 수리를 해준다. 상급 포승줄은 내구성이 더 좋다.
고통의 수레바퀴
고통의 수레바퀴에 배치하고, 죽을 넣고 기다리면 된다. 감독관도 없고 서버 설정도 안 만졌다면 네임드 노예는 실제 시간으로 하루 쯤 걸린다. 중간에 교화가 덜 된 노예를 빼내면 없어진다.
소형(1인용), 중형(4인용), 대형(8인용)이 있다. 동시에 교화시킬 수 있는 인원수만 증가하며, 시간은 동일하다.
죽 은 모닥불에서 씨앗 1개와 섬유 5개를 넣으면 10개씩 만들어진다.
처음에는 노예를 많이 잡을테니 여러개 만들어 두는 것을 추천함.
작업 감독관
task master
작업 감독관은 고통의 수레바퀴, 고문 기술자의 작업대에 배치할 수 있다. 서버 설정에서 노예 제작 시간을 건드리지 않은 이상 꽤 많은 시간이 필요하기 때문에 감독관 배치를 하여 속도를 빨라지게 하는 것은 필수이다.
4티어 작업 감독관은 2개로 구분되는 데 망치 모양의 아이콘과 기절 모양의 아이콘 2가지가 있다. 배치별 효과가 다르며
- 망치 모양의 고문 기술자의 경우 기절 효과가 강력해지며 무게 감소 보너스가 있다.
- 4티어 기절 모양의 작업 반장은 내구도 보너스가 더 좋지만 무게 보너스가 없고 기절 효과 보너스가 적은 편이다.
https://conanexiles.fandom.com/wiki/Thrall#Named_Thralls_by_Profession
기타
- 본인이 죽으면 노예 따라오기가 풀림. 노예는 그 자리에서 15분간 대기하다가 마지막으로 수비(집에서 노예 설치 하는 것) 한 위치로 돌아간다. 노예 상태에 귀가중 이라고 뜸
- 노예를 내 옆으로 강제 소환도 할 수 있는데, 노예가 갖고 있던 장비랑 아이템이 모두 사라진다.
하위 지역의 네임드인 살인마 노스의 경우 만렙을 찍으면 체력이 3000이라면 화산 지역이나 설산 지대 같은 고렙 지역의 네임드는 1만을 넘어가기도 하고 데미지도 더 높습니다.
성장
선호하는 음식을 먹이면 각 음식에 맞는 스탯의 확률과 초당 회복량이 달라집니다.
- 힘 - 죽
- 민첩성 - 요리한 물고기
- 활력 - 구운 스테이크
- 투지 - 잘게 찢은 구운 고기
경험치
악어는 5400, 줄무늬 하이에나는 4500, 언데드 하이에나 12600, 해골은 경험치 16200, 유황 락노즈 16595을 줍니다.