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game:노_맨즈_스카이 [2016/08/04 16:57] – 제거됨 V_Lgame:노_맨즈_스카이 [2018/09/25 10:42] (현재) V_L
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 +{{tag>노 맨즈 스카이}}
 +======노 맨즈 스카이======
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 +[[영국]]의 Hello games에서 개발 중인 SF 어드벤쳐 게임. 2016년 3월 04일 스팀상점에 예약구매가 떴다. 출시일은 2016년 8월 13일.
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 +맵의 크기는 놀랍게도 **우주 전체**이며, 자신의 우주 탐사선을 이끌며 행성을 발견하고 행성에 착륙하여 생물종을 수집하는 게임이다. [[E3]] 2014에서 최초로 공개되었으며, 성계에서 다른 성계로 [[워프]]하거나 별도의 로딩 없이 행성과 행성 바깥 우주를 넘나드는 게임플레이, 강렬한 색감으로 몽환적인 느낌을 주는 그래픽으로 표현된 자연 환경 등으로 인해 중소 개발사임에도 불구하고 큰 주목을 받았다.
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 +게임플레이 영상을 보면 플레이어 외에도 다양한 함선들의 존재로 인해 {{youtube>YwX0g4ZkMH0?640x390}} 
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 +=====게임플레이=====
 +현재 확정되거나 기정사실화된 사실만 기재한다. [[https://www.reddit.com/r/NoMansSkyTheGame/comments/2ewhfp/all_confirmed_no_mans_sky_features|출처|: Reddit의 정리글]]
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 +    * 전반적인 게임플레이 관련
 +      * 플레이어는 다양한 행성들을 탐험하며 여기서 자원을 얻고, 이를 통해 장비, 함선, 무기 등을 거래할 수 있다. 행성들은 별도의 생태계를 가지고 있다.
 +      * 다양한 [[AI]] 팩션이 존재하며, 이들과 일종의 [[평판]]을 쌓으면 전투를 도와줄 AI 윙맨을 부를 수도 있다.
 +      * 별도의 [[퀘스트]]나 미션 같은 건 없다.
 +      * 항상 [[1인칭]] 시점으로 진행된다.
 +      * 다른 플레이어가 한 모든 행동이 게임에 반영되는 건 아니다. 이를테면 행성 표면을 걸어다니는 어 떤 동물 하나를 죽였다고 해서 그 흔적이 다른 플레이어에게까지 보이지는 않는다. 그러나 만약에 특정 종의 생물을 [[멸종]]시켜 버렸다면 그건 다른 사람한테도 반영될 것이다.
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 +    * 행성 및 우주 관련
 +      * 우주의 크기는 굉장히 커서, 무수한 점처럼 존재하는 별 하나하나마다 별도의 항성계를 구성하고 있고, 은하마저 여러 개다. 모든 행성을 탐험하려면 아마 수억 년이 걸릴 것이다.
 +      * 그럼에도 불구하고 모든 플레이어는 같은 은하계 안에서 플레이하게 되며, 은하계에는 중심부가 존재한다.
 +      * 모든 플레이어는 제각기 다른 항성계에서 출발하기 때문에 다른 플레이어를 마주하려면 조금 시간이 걸릴 것이다.
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 +      * 태양과의 거리, 태양의 종류(ex: 일반적인 태양, [[적색왜성]], [[적색거성]] 등)에 따라 행성의 환경이나 식생이 결정된다.
 +      * 궭행성들은 모두 실제 행성 크기(Planet sized planet)다!궭
 +      * 총 생성가능 행성 수는 무려 궭1844경 6744조 737억 955만 1616개궭(( 참고로 이는 64bit 시스템에서 지원하는 부호 없는 정수(UINT64, 64-bit unsigned interger)의 한계수치, 즉 **2의 64승**과 동일하다. )) 라고 한다! (( 단순히 계산해보자면 한 사람이 모든 행성들을 각각 1초씩만 방문한다고 해도 5800억년이 걸린다! 70억 인구가 다같이 1초에 한 행성씩 방문한다고 해도 82년이나 걸리는 가히 어마어마한 수.))
 +      * 전체 행성의 약 90%는 생명체가 없는 텅 빈 행성이다. 그래도 1844경 개나 되니 너무 걱정하지 말것. 이런 행성들에서도 자원 채취는 가능하며, 대부분의 행성은 한 가지 종류만의 자원을 제공할 것이다. 
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 +    * 함선 관련
 +      * 거대한 함선이 존재하지만 플레이어가 탈 수 있는 큰 함선은 없다. 전투기 사이즈의 작은 함선만 탈 수 있으며, 대부분 전투/탐험/무역 세 가지 방향 중 하나로 특화되어 있다. 무역에 특화된 함선은 느리지만 화물 적재량이 많고 강한 무기를 달고 있는 식.
 +      * 우주정거장에서 함선을 구매할 수 있다.
 +      * 각각의 함선에는 바꿔 달 수 있는 1~3개의 무기가 있으며, 자원을 소모해 업그레이드할 수 있다.
 +      * 함선의 [[콕핏]]은 일종의 작은 생명유지장치(Lifepod)로, 타고 있던 함선이 터지면 라이프포드 상태로 돌아다녀야 한다.
 +      * 행성을 탐험하면서 행성 위에 세워놓은 자기 함선을 자기 위치로 부를 수 있다.제작진은 개 호루라기에 비유했다
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 +    * 탐험 관련
 +      * 다양한 범례를 가진 행성 미니맵이 제공되는데, 행성의 랜드마크나 자원 채취 노드가 나타난다. 다만 다른 사람이 이미 탐험한 행성이여야 한다.
 +      * 자기가 맨 처음으로 발견한 식물, 동물, 행성 이름을 직접 지을 수 있다. 궭다만 라틴 알파벳으로 된 기본 이름이 더 크게 나올 것이다.궭
 +      * 인게임 백과사전이 제공되며, 게임 내의 다양한 정보를 알 수 있다.
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 + *출시관련
 +   *6월 25일에 스팀을 통하여 출시할 예정이었으나 북미 기준 8월 9일로 연기됐다. [[http://itcm.co.kr/game_news2/1121118]]
 +   *현재 스팀에서 예약구매를 받고 있다. [[http://store.steampowered.com/app/275850/]]
 +   *게임 용량은 궭6기가**로 발표했으며 심지어는 **오디오가 용량을 더 크게 차지한다고궭 밝혔다. 위키백과의 설명에 따르면 이 게임은 생물학자 Johan Gielis가 발견한 초공식(Superformula)과 의사 난수 생성기를 이용해 항성, 환경, 생물, 배경음악 등을 만들어 내는 시스템을 사용하기 때문에 몇 개의 변수만을 가지고도 무궁무진한 형태의 행성을 생성해낼 수 있으며, 그 때문에 게임의 용량도 추정되었던 것보다는 훨씬 작을 수 있었다고 한다. 다만 이런 시스템 상의 특징 때문에 각 행성의 지형 하나, 생물 한두마리의 생사 등의 자잘한 정보까지 모두 저장이 되는 것은 아닐 것으로 보인다.
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 +*PS4버전의 한글화가 확정되었다. [[https://asia.playstation.com/hk/en/newsdetail?id=4468|출처:플레이스테이션|아시아]]
 +PC버전도 한글로 즐길수 있다고 한다. [[http://m.blog.naver.com/moots_photo/220774389138|#]] - 
 +업데이트 되는 대로 [[:추가바람]].
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 +  * 출처: 나무위키- 노 맨즈 스카이([[https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/kr/|CC BY-NC-SA 2.0 KR]])
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