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game:노_맨즈_스카이 [2016/08/04 16:49] – 바깥 편집 127.0.0.1game:노_맨즈_스카이 [2018/09/25 10:42] (현재) V_L
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 ======노 맨즈 스카이====== ======노 맨즈 스카이======
  
-노 맨즈 스카이([[https://namu.wiki/raw/%EB%85%B8%20%EB%A7%A8%EC%A6%88%20%EC%8A%A4%EC%B9%B4%EC%9D%B4|출처]])[[include(틀:넘겨주기1,n1=No Man's Sky)]] +  
-    * 상위 항목 : [[인디 게임/목록]] + 
-| '''%%#white No Man's Sky%%'** | +
-|| [[파일:bmgZ3he.png]] | +
-| **개발** | 헬로 게임즈(Hello Games) | +
-| **유통** | 헬로 게임즈(Hello Games) | +
-| **출시일** | 2016년 8월 13일 | +
-| **장르** | [[SF]] [[어드벤쳐]], [[샌드박스]] | +
-| **플랫폼** | [[PS4]], [[Steam]], [[gog.com]] | +
-| **홈페이지** | [[http://www.no-mans-sky.com/|영문|홈페이지]] | +
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-=====개요=====+
 [[영국]]의 Hello games에서 개발 중인 SF 어드벤쳐 게임. 2016년 3월 04일 스팀상점에 예약구매가 떴다. 출시일은 2016년 8월 13일. [[영국]]의 Hello games에서 개발 중인 SF 어드벤쳐 게임. 2016년 3월 04일 스팀상점에 예약구매가 떴다. 출시일은 2016년 8월 13일.
  
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       * 태양과의 거리, 태양의 종류(ex: 일반적인 태양, [[적색왜성]], [[적색거성]] 등)에 따라 행성의 환경이나 식생이 결정된다.       * 태양과의 거리, 태양의 종류(ex: 일반적인 태양, [[적색왜성]], [[적색거성]] 등)에 따라 행성의 환경이나 식생이 결정된다.
-      * **행성들은 모두 실제 행성 크기(Planet sized planet)다!** +      * 행성들은 모두 실제 행성 크기(Planet sized planet)다! 
-      * 총 생성가능 행성 수는 무려 **'1844경 6744조 737억 955만 1616개**(( 참고로 이는 64bit 시스템에서 지원하는 부호 없는 정수(UINT64, 64-bit unsigned interger)의 한계수치, 즉 **2의 64승'''과 동일하다. )) 라고 한다! (( 단순히 계산해보자면 한 사람이 모든 행성들을 각각 1초씩만 방문한다고 해도 5800억년이 걸린다! 70억 인구가 다같이 1초에 한 행성씩 방문한다고 해도 82년이나 걸리는 가히 어마어마한 수.))+      * 총 생성가능 행성 수는 무려 1844경 6744조 737억 955만 1616개(( 참고로 이는 64bit 시스템에서 지원하는 부호 없는 정수(UINT64, 64-bit unsigned interger)의 한계수치, 즉 **2의 64승**과 동일하다. )) 라고 한다! (( 단순히 계산해보자면 한 사람이 모든 행성들을 각각 1초씩만 방문한다고 해도 5800억년이 걸린다! 70억 인구가 다같이 1초에 한 행성씩 방문한다고 해도 82년이나 걸리는 가히 어마어마한 수.))
       * 전체 행성의 약 90%는 생명체가 없는 텅 빈 행성이다. 그래도 1844경 개나 되니 너무 걱정하지 말것. 이런 행성들에서도 자원 채취는 가능하며, 대부분의 행성은 한 가지 종류만의 자원을 제공할 것이다.        * 전체 행성의 약 90%는 생명체가 없는 텅 빈 행성이다. 그래도 1844경 개나 되니 너무 걱정하지 말것. 이런 행성들에서도 자원 채취는 가능하며, 대부분의 행성은 한 가지 종류만의 자원을 제공할 것이다. 
  
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     * 탐험 관련     * 탐험 관련
       * 다양한 범례를 가진 행성 미니맵이 제공되는데, 행성의 랜드마크나 자원 채취 노드가 나타난다. 다만 다른 사람이 이미 탐험한 행성이여야 한다.       * 다양한 범례를 가진 행성 미니맵이 제공되는데, 행성의 랜드마크나 자원 채취 노드가 나타난다. 다만 다른 사람이 이미 탐험한 행성이여야 한다.
-      * 자기가 맨 처음으로 발견한 식물, 동물, 행성 이름을 직접 지을 수 있다. **다만 라틴 알파벳으로 된 기본 이름이 더 크게 나올 것이다.**+      * 자기가 맨 처음으로 발견한 식물, 동물, 행성 이름을 직접 지을 수 있다. 다만 라틴 알파벳으로 된 기본 이름이 더 크게 나올 것이다.
       * 인게임 백과사전이 제공되며, 게임 내의 다양한 정보를 알 수 있다.       * 인게임 백과사전이 제공되며, 게임 내의 다양한 정보를 알 수 있다.
  
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    *6월 25일에 스팀을 통하여 출시할 예정이었으나 북미 기준 8월 9일로 연기됐다. [[http://itcm.co.kr/game_news2/1121118]]    *6월 25일에 스팀을 통하여 출시할 예정이었으나 북미 기준 8월 9일로 연기됐다. [[http://itcm.co.kr/game_news2/1121118]]
    *현재 스팀에서 예약구매를 받고 있다. [[http://store.steampowered.com/app/275850/]]    *현재 스팀에서 예약구매를 받고 있다. [[http://store.steampowered.com/app/275850/]]
-   *게임 용량은 **6기가**로 발표했으며 심지어는 **오디오가 용량을 더 크게 차지한다고** 밝혔다. 위키백과의 설명에 따르면 이 게임은 생물학자 Johan Gielis가 발견한 초공식(Superformula)과 의사 난수 생성기를 이용해 항성, 환경, 생물, 배경음악 등을 만들어 내는 시스템을 사용하기 때문에 몇 개의 변수만을 가지고도 무궁무진한 형태의 행성을 생성해낼 수 있으며, 그 때문에 게임의 용량도 추정되었던 것보다는 훨씬 작을 수 있었다고 한다. 다만 이런 시스템 상의 특징 때문에 각 행성의 지형 하나, 생물 한두마리의 생사 등의 자잘한 정보까지 모두 저장이 되는 것은 아닐 것으로 보인다.+   *게임 용량은 6기가**로 발표했으며 심지어는 **오디오가 용량을 더 크게 차지한다고궭 밝혔다. 위키백과의 설명에 따르면 이 게임은 생물학자 Johan Gielis가 발견한 초공식(Superformula)과 의사 난수 생성기를 이용해 항성, 환경, 생물, 배경음악 등을 만들어 내는 시스템을 사용하기 때문에 몇 개의 변수만을 가지고도 무궁무진한 형태의 행성을 생성해낼 수 있으며, 그 때문에 게임의 용량도 추정되었던 것보다는 훨씬 작을 수 있었다고 한다. 다만 이런 시스템 상의 특징 때문에 각 행성의 지형 하나, 생물 한두마리의 생사 등의 자잘한 정보까지 모두 저장이 되는 것은 아닐 것으로 보인다.
  
 *PS4버전의 한글화가 확정되었다. [[https://asia.playstation.com/hk/en/newsdetail?id=4468|출처:플레이스테이션|아시아]] *PS4버전의 한글화가 확정되었다. [[https://asia.playstation.com/hk/en/newsdetail?id=4468|출처:플레이스테이션|아시아]]