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{{entry>기타/미분류}} ====== 외국게임사이트 ====== **뉴스/웹진/정보** 하루가 다르게 쏟아지는 뉴스, 지식, 정보 * [[http://www.gamasutra.com/|Gamasutra]] 소개가 필요 없는 세계 최대의 게임 개발 웹진! 게임 개발 및 비즈니스 관련 뉴스, 기획기사, 오피니언, 개발 정보 등 방대한 내용에 다양한 정기/객원 필자들이 포진. 다양한 게임계 인물들이 자유롭게 글을 올리는 [[http://www.gamasutra.com/blogs/|블로그 섹션]]도 주목. \ 이하 다수의 자매 사이트 있음. * [[http://www.gamecareerguide.com/|GameCareerGuide]] 게임을 배우는 학생, 가르치는 교사를 위한 웹진. 게임교육 관련 뉴스와 함께 논문, 학생 포스트모템, 세계의 교육기관 DB와 상담코너까지 운영. * [[http://gamesetwatch.com/|GameSetWatch]] 게임을 둘러싼 문화, 그리고 가마수트라에선 다루지 않는 마이너하거나 대안적인 주제를 다루는 블로그. 다수의 깊이 있는 칼럼과 인터뷰, 독특한 기획의 포스트들이 볼만. * [[http://indiegames.com/blog/|IndieGames.com]] 인디게임을 전문으로 다루는 블로그. 매일 주목할 만한 인디 및 프리웨어 게임을 소개하고, 관련 소식과 인터뷰를 싣고 있음. 왠만한 (표면적인) 인디게임 관련 소식은 여기를 통한다고 볼 수 있음. * [[http://www.gamerbytes.com/|GamerBytes]] 콘솔용 다운로드 게임을 다루는 블로그. 게임 발매소식과 관련 판매통계 및 뉴스를 싣고 있음. * [[http://fingergaming.com/|FingerGaming]] 아이폰 및 아이팟 터치 게임을 다루는 블로그. * [[http://worldsinmotion.biz/|WorldsInMotion.biz]] 소셜 및 온라인 게임을 다루는 블로그. * [[http://www.seriousgamessource.com/|Serious Games Source]] 시리어스 게임을 주로 다루는 웹진이었으나...몇 년간 업데이트가 거의 없음. 방치되는 듯함. * [[http://www.gamesindustry.biz/|GameIndustry.biz]] 영국의 게임업계 뉴스 사이트. 나쁘지 않았는데 얼마 전부터 회원가입을 해야 전문을 볼 수 있게 되었음 :( * [[http://www.develop-online.net/|Develop]] 영국의 게임 산업 잡지이자 웹진. 게임 및 개발 관련 뉴스와 기획기사 등. 가마수트라에 비해 기술이나 엔진, 비즈니스 관련 글이 좀 더 자주 올라오는 편. [[http://www.develop-online.net/digital-edition|잡지의 PDF를 무료로 다운로드 할 수 있음]]. \ 이하 다수의 자매 사이트를 가지고 있음. * [[http://www.mcvuk.com/|MCV]] 게임 관련 '사업'을 하는 사람들을 위한 뉴스. 역시 지면의 PDF판 다운로드 가능. * 그 외 오디오, 모바일, PC 소매, 캐주얼게임 관련 자매지가 있으니 유용하다고 생각하는 것 읽어보면 좋을 듯함. * [[http://www.gamebusiness.jp/|GameBusiness.jp]] [일어] 일본의 게임업계 뉴스 사이트. 개발 정보 및 연재기사 등도 수록. (이후님 추천) * [[http://www.4gamer.net/|4Gamer.net]] [일어] 일본최대의 게임정보 사이트를 자부하는 곳. 콘솔, 온라인, PC, 인디 등 다양한 스펙트럼으로 많은 뉴스와 정보가 올라옴. * [[http://www.famitsu.com/|Famitsu.com]] [일어] 일본의 대표적인 콘솔게임 잡지 패미통의 온라인판. * [[http://altdevblogaday.com/|#AltDevBlogADay]] 인썸니악 게임즈의 엔진 디렉터 마이크 액튼을 주축으로 다양한 게임 개발자들이 매일 자신의 생각과 견해를 올리는 블로그. (11.07.09 추가) * [[http://www.gamedev.net/|GameDev.net]] 게임 개발자들을 위한 커뮤니티. 90년대와 2000년대 초 활발하게 수록된 아티클과 지금도 사람/글로 들끓는 포럼은 체크. * [[http://www.devmaster.net/|DevMaster.net]] 게임 프로그래밍 및 기술을 중심으로 한 개발자 커뮤니티. 3D 게임엔진 데이터베이스가 특징. * [[http://www.gamepolitics.com/|GamePolitics]] 게임 소비자 권익 단체인 [[http://www.theeca.com/|ECA]]에서 운영하는 블로그로, 게임과 관련된 정치, 정책, 사회 뉴스를 전달. 게임과 관련된 법률 제정이나 굵직한 사건을 지속적으로 추적해 전달. * [[http://www.gameculture.com/|Game Culture]] 역시 ECA에서 운영하는 블로그로 게임 문화와 관련된 소식을 전달. GamePolitics에 비해 다루는 주제의 범위가 더 넓어서 가볍게 볼 수도, 무겁게 파고들 수도 있음. * [[http://www.bitmob.com/|Bitmob]] 단순한 게임 뉴스 전달보다는 게임과 게임 문화를 새로운 시각으로 바라보고, 관련된 담론을 전하고자 하는 웹진. * [[http://edge-online.com/|Edge]] 영국의 게임 소비자 잡지 Edge의 온라인판. * [[http://kotaku.com/|Kotaku]] 블로그 기반, 이미지 중심에 경쾌한 리듬으로 게임관련 소식을 전하는 웹진. * [[http://www.devbump.com/|devbump]] 게임 개발자를 위한 소셜 북마크 서비스. 멋진데...? (이후님 추천) * [[http://www.gamesbrief.com/|Games Brief]] 게임 비즈니스 컨설턴트가 운영하는 블로그. (10.05.06 추가) * [[http://www.projecthorseshoe.com/|Project Horseshoe]] 소수정예를 추구하는 씽크탱크 스타일의 컨퍼런스. 2006년 이래로 매해 행사를 치뤄왔고, Reports 메뉴를 통해 논의된 내용을 확인할 수 있음. (10.07.10 추가) **게임연구/저널** 그칠 줄 모르는 게임에 대한 사유와 탐구 * [[http://gamestudies.org/|Game Studies]] 가장 대표적인 게임학 저널. 다양한 주제를 바탕으로 한 게임관련 연구 논문이 연 2-3회 주기로 업데이트됨. 아카이브에 좋은 글이 정말 많음! * [[http://www.electronicbookreview.com/|Electronic Book Review]] 디지털 시대의 문학을 주제로 하는 저널. 방대한 논문/에세이와 함께 필자 간의 의견교환도 엿볼 수 있다. 게임에서의 스토리텔링을 다루는 first person 섹션은 2008년 이후로 업데이트가 많지 않지만, 주제에 흥미가 있다면 놓쳐선 안 될 좋은 글들이 많이 있다. * [[http://www.digitalcultureandeducation.com/|Digital Culture & Education]] 디지털 문화가 교육과 사회, 예술 등에 미치는 영향을 주제로 하는 저널. * [[http://journals.sfu.ca/loading/index.php/loading/|Loading...]] 캐나다 게임학회의 저널. 연 2-3회 정도 발행. * [[http://www.gameology.org/|Gameology]] 일명 게임학자를 위한 커뮤니티 블로그. 게임학에 관련된 소식을 전하고에세이와 참고자료 DB를 갖추고 있음. * [[http://grandtextauto.org/|Grand Text Auto]] 학계를 중심으로 게임, 전자문학, 예술 등의 분야에 관련된 글과 소식을 전하는 블로그. * [[http://www.digra.org/|DiGRA]] 말 그대로 디지털 게임 연구 협회. 컨퍼런스와 행사 소식에 더해, 그 동안 컨퍼런스에서 발표된 다수의 논문과 프로시딩이 수록된 디지털 라이브러리가 있음. * [[http://jvwresearch.org/|Journal of Virtual Worlds Research]] 가상세계 연구를 주제로 한 저널. * [[http://www.ludica.org.uk/|Ludica]] 셀리아 피어스를 중심으로 여성의 관점에서 게임을 연구하고 해석하는 모임. 그들의 방대한 연구 발표물을 즐겨보시라. **칼럼/비평** 게임을 해부하는 날카로운 펜 * [[http://www.gamecritics.com/|GameCritics.com]] 다양한 성향의 게임 비평이 다수 올라오는 블로그형 웹진. 하나의 게임에 대해서도 여러 비평이 올라오는 등, 게임을 읽고 평하는 시각의 다양성을 맛볼 수 있는 사이트. * [[http://www.escapistmagazine.com/|The Escapist]] 기본적으로 매주 특정한 주제를 들고 고품질의 칼럼이 업데이트되는 웹진. 리뷰와 비디오 연재물도 놓치면 후회. * [[http://www.popmatters.com/|PopMatters]] 영화, 음악, TV, 만화와 함께 게임도 다루는 대중문화 웹진. 좋은 필자들의 칼럼과 리뷰를 즐길 수 있다. * [[http://www.critical-distance.com/|Critical Distance]] 게임비평을 모아 종합하는 블로그. 매주 올라오는 한 주간의 게임비평 정리가 좋음. **데이터/아카이브** 그 모든 것을 너에게... * [[http://www.casualcharts.com/|CasualCharts.com]] 캐주얼 게임 포털별 탑10 리스트, 발매 스케줄 모음. * [[http://www.gdcvault.com/|GDC Vault]] 그 동안의 GDC 강연 동영상, 슬라이드, 오디오가 모여 있는 곳. 유료 멤버십이지만 무료 동영상이 꽤 있고, 슬라이드는 절반 이상이 무료로 이용 가능. * [[http://www.vgmuseum.com/|The Video Game Museum]] "왠만한" 고전게임의 스크린샷, 엔딩, 매뉴얼, 표지 등이 모두 모여 있는 곳. * [[http://www.giantbomb.com/|Giant Bomb]] 세계 최대를 자부하는 위키 형식의 비디오게임 데이터베이스. 게임 타이틀은 물론 캐릭터, 회사, 관련인물, 개념, 장소, 사물, 장신구 항목까지 있을 정도로 징함(...). 자매사이트로 만화 DB인 [[http://www.comicvine.com/|Comic Vine]]과 애니메이션 DB인 [[http://www.animevice.com/|Anime Vice]]가 있음. * [[http://www.dadgum.com/halcyon/|Halcyon Days]] 80-90년대의 주요 게임 개발자들의 인터뷰. 원래 플로피 디스크로 발매되었다가 2002년 웹에 공개. * [[http://www.atariarchives.org/|AtariArchives.com]] 고전 아타리 시절 출판된 관련 서적, 소프트웨어 및 정보를 모아놓은 아카이브. * [[http://www.flightsimbooks.com/|FlightSimBooks.com]] 고전 플라이트 시뮬레이터 책 모음. * [[http://www.atarimagazines.com/|Classic Computer Magazine Archive]] 고전 컴퓨터 잡지 모음. * [[http://www.retroroundup.com/|Retro Roundup]] 고전 비디오게임 뉴스 모음. **인디게임** 인디...그것은 바로...멋진데? * [[http://jayisgames.com/|Jay is Game]] 하루가 다르게 캐주얼 및 인디, 모바일게임을 소개하는 사이트. 직접 게임을 호스팅하기도 하고 공략 정보도 수록하고 있음. 작은 규모의 공모전을 열기도 함. * [[http://playthisthing.com/|Play This Thing!]] 그렉 코스티키안이 운영하는 인디 및 대안게임 소개, 리뷰 블로그. 간간히 필진들의 칼럼이 실리기도 함. * [[http://tigsource.com/|TIGSource]] IndieGames.com과 함께 대표적인 인디게임 블로그. 인디게임 [[http://db.tigsource.com/|데이터베이스]]가 있음. [[http://forums.tigsource.com/|포럼]]에는 다수의 인디게임 개발자가 이야기를 나누고 있어 인디 개발자가 될 생각이 있다면 체크. 비즈니스보다는 개발자 및 하드코어 게이머 성향이 짙음. * [[http://www.pigscene.com/|PIGScene]] 현재 인디게임씬이 구태의연하고 형식적으로 변해간다며, 진정한 인디스러움을 주창하는 과격파 블로그. 욕설이 난무할 정도로 거칠지만, 나름의 논점을 가지고 있고, 게임들도 골라 소개함. * [[http://forums.indiegamer.com/|IndieGamer Forum]] 앞선 TIGSource의 포럼에 비하면 다소 캐주얼과 비즈니스의 성향이 강한 인디게임 개발자 포럼. * [[http://news.retroremakes.com/|Retro Remakes]] 레트로 성향의 인디게임을 소개하는 블로그. 포럼도 운영중. * [[http://www.hobbygamedev.com/|HobbyGameDev]] 이름 그대로 취미로 게임을 만드는 사람들을 위한 정보와 지식 사이트. 인디게임 개발자인 크리스 디레온이 GameDevLessons라고 뉴스레터 형식으로 연재하던 것을 이렇게 새로운 사이트로 런칭. 자기 게임을 등록할 수 있는 코너도 있음. (10..07.10 추가) * [[http://www.northcountrynotes.org/jason-rohrer/arthouseGames/index.php|Arthouse Games]] 제이슨 로러가 운영하는 인디 및 아트게임 블로그. 2008년 이후로 업데이트가 없지만 뚜렷한 철학을 가지고 쓰여진 컬럼과 인터뷰, 리뷰는 읽어볼 가치가 충분. * [[http://www.gameproducer.net/|GameProducer.net]] 핀란드의 인디게임 스튜디오 프로듀서가 운영하는 블로그. 인디게임을 중심으로 게임 프로듀싱에 있어 다양한 팁과 정보, 의견을 올리고 있음. 인디의 프로듀싱! * [[http://www.yoyogames.com/|YoYo Games]] 간편하면서 강력한 2D 게임 제작툴 게임 메이커의 개발사 사이트로, 게임 메이커로 제작되는 많은 게임들이 올라옴. * [[http://experimentalgameplay.com/blog/|Experimental Gameplay Project]] "월드 오브 구"를 제작한 카일 가블러가 운영하는 게임플레이 실험 프로젝트! 특정한 주제를 가지고 다양한 참가자들이 게임플레이가 실험적인 게임을 경합. 만들어진 게임을 해보기만 해도 즐거워지는 이 기분은...마치 내일 당장 작은 게임을 하나 만들어야만 할 것 같은걸. * [[http://www.ludumdare.com/|Ludum Dare]] 위의 사이트가 뭔가 모자란 듯 느껴진다면 이 곳 루덤 데어의 경합을 보자. 주기적으로 특정한 주제를 가지고 경합을 벌이는 것은 마찬가지지만, 이 곳은 좀 더 레트로한 느낌이 물씬. **테마가 있는 사이트** 독특한 취향...이 아니라...게임을 보고 논하는 시선의 다양성 * [[http://borderhouseblog.com/|The Border House]] 게임과 디지털 문화에 있어 페미니즘, 동성애, 인종차별과 관련된 화두를 다루는 블로그. * [[http://www.ablegamers.com/|AbleGamer.com]] 장애를 가진 게이머를 위한 게임 뉴스와 리뷰, 데이터베이스. 장애인에게 접근성 높은 게임을 만들기 위한 리소스 포함. * [[http://www.gameaccessibility.com/|Game Accessibility]] 장애인에 대해 접근성이 좋은 게임을 만들기 위한 연구 발표, 관련 게임 등. * [[http://lawofthegame.blogspot.com/|Law of the Game]] 미국 변호사가 운영하는 게임관련 법률 블로그. 조이스틱에 칼럼을 기고. * [[http://www.videogamevoters.org/|Video Game Voters Network]] 비디오게임을 규제하는 법과 제도에 대하여 미국 비디오게임 플레이어의 권리를 투표로서 보호하자는 곳. 언리얼 테크놀로지 사이트 하단에 이 사이트의 배너가 걸려 있는 것을 보았나요. * [[http://www.industrybroadcast.com/|Industry Broadcast]] 게임관련 글을 직접 녹음하여 배포하는 블로그! 지난 해 말 이후로 업데이트가 없지만 그 동안 올라온 백여개의 음성만 해도 영어듣기와 게임공부를 동시에 하기엔 충분? * [[http://www.psychologyofgames.com/|The Psychology of Video Games]] 게임의 심리학적 측면을 설명하는 심리학자의 블로그. 가마수트라에도 기고 중. * [[http://terranova.blogs.com/|Terra Nova]] 가상세계를 다루는 블로그. 관련 연구자를 중심으로 실제 개발자 등 다양한 필진이 포진되어 있음. * [[http://virtual-economy.org/|Virtual Economy Research Network]] 가상 재화, 상품, 경제를 주제로 연구자 및 개발자가 모이는 커뮤니티 사이트. 뉴스나 분석, 연구자료를 전하는 블로그와, 관련 참고자료 일람, 포럼이 있음. (lovol님 추천) * [[http://www.playnoevil.com/|PlayNoEvil]] 게임 보안, 게임 내 치팅, 현금거래, 불법복제 등을 주제로 하는 블로그. 관련된 왠만한 소식은 이 블로그를 경유하는데, 물론 한국 관련 이야기도 심심찮게 자주 등장함. (lovol님 추천) * [[http://www.worldofleveldesign.com/|World of Level Design]] 레벨 디자인 블로그 및 커뮤니티. 각종 모드와 맵 에디터 튜토리얼, 포럼, 콘테스트. * [[http://www.gamearch.com/|Game Architecture]] 게임 디자인에 있어 공간에 대한 논의와 그 실제인 레벨 디자인을 다루는 블로그. * [[http://www.jeriaska.com/|Game Design Current]] [일어] 게임 사운드와 작곡을 중심으로 인터뷰가 올라오는 완소 블로그. GameSetWatch에도 연재되고 있다. * [[http://designingsound.org/|Designing Sound]] 영화와 게임의 사운드 디자인을 다루는 블로그. 인터뷰와 리뷰, 튜토리얼 수록. * [[http://pervasivegames.wordpress.com/|Pervasive Games]] 대체현실, 증강현실, 위치기반 게임을 다루는 블로그. * [[http://creativeapplications.net/|CreativeApplications.Net]] 게임을 포함 웹, 플래시, 앱 등 독창적인 소프트웨어들을 소개하는 블로그. * [[http://jag.lcc.gatech.edu/blog/|NewsGames]] 조지아텍에서 운영하는 저널리즘 게임(게임 저널리즘 아님)에 대한 블로그. 뉴스나 실제 세계의 사건에 대한 논평으로서 기능하는 게임은 어떤 모습일까. **게임 관련인물 개인 사이트/블로그** 그들의...사적인 공간 아래 사이트들의 블로그롤이나 추천 링크를 통하면 리스트 외에도 취향에 맞는 사람들을 찾을 수 있습니다. * [[http://www.designer-notes.com/|소렌 존슨]], EA2D의 게임 디자이너. 피락시스에서 문명 시리즈를 디자인하기도 함. GDC 등의 행사에서 꾸준히 발표를 하고 있고, 블로그에도 다수의 컬럼을 써 올리고 있음. * [[http://www.clicknothing.com/|클린트 호킹]], 루카스아츠의 크리에이티브 디렉터. 문학 전공의 배경을 가지고 게임에 대한 에세이가 올라옴. 매해 많은 강연을 하는데, 프레젠테이션 자료는 모두 블로그에서 다운로드 가능. * [[http://lostgarden.com/|다니엘 쿡]], 스프리폭스의 창업자. 게임 디자인에 대한 깊은 사유와 달필, 플래시에 대한 애정으로 블로그가 제법 인기 있음. * [[http://erasmatazz.com/|크리스 크로포드]], 원로 게임 디자이너. 최초의 컴퓨터 게임 디자인 서적을 쓰고 GDC의 시초인 CGDC를 창립하는 등, 80년대 컴퓨터 게임계 초기에 큰 영향을 미침. 완고한 성격 덕에 평가는 다소 엇갈리는 편. 사이트의 라이브러리에서 그의 초기 연구를 엿볼 수 있음. * [[http://www.costik.com/|그렉 코스티키안]], 원로(?) 게임 디자이너. 국내에는 "말이 아닌 디자인만이 게임을 말한다"라는 글로 잘 알려졌고, 사이트에서 통찰이 담긴 다양한 에세이와 연구물을 볼 수 있음. 인디 게임의 강력한 지지자이기도 함. * [[http://www.raphkoster.com/|라프 코스터]], 게임 디자이너. "라프 코스터의 재미 이론"의 저자이자, 온라인 및 소셜 게임의 강력한 지지자. 왕성하게 블로깅을 하고 있음. * [[http://www.designersnotebook.com/|어니스트 아담스]], IGDA 설립과 초기 GDC 운영 등에 관여하기도 하고, 가마수트라 등에 다수의 컬럼을 연재하기도 함. 현재는 인터내셔널 호보의 컨설턴트. 사이트에서는 그가 쓴 다수의 글을 볼 수 있음. * [[http://www.sloperama.com/advice.html|탐 슬로퍼]], 게임 디자인 FAQ로 유명한 탐 슬로퍼의 사이트. * [[http://dukenukem.typepad.com/game_matters/|스캇 밀러]], 3D렐름의 창립자. * [[http://www.zenofdesign.com/|데미언 슈버트]], 바이오웨어의 게임 디자이너. 게임 디자인의 철학이나, 롤플레잉 게임 디자인 등 다양한 주제의 글과 발표자료가 있음. * [[http://designcave.typepad.com/the-game-design-cave/|조나단 모린]], 유비소프트의 크리에이티브 디렉터. * [[http://www.auntiepixelante.com/|안나 앤스로피]], 인디게임 디자이너. 인디 중에서도 규격화되어 가는 인디의 경향에 갈을 날리는 과격한 인디게임 디자이너. * [[http://cactusquid.blogspot.com/|요나단 소더스트롬]], "저 네 시간 안에 게임 만들어염"하는 다작의 인디 게임 디자이너. 독특한 스타일로 팬이 많음. * [[http://www.venbrux.com/|제시 벤브룩스]], "카로시" 등 짧고 생각해볼만한 게임들을 제작한, 또 한 명의 다작 인디 게임 디자이너. 역시 그 독특한 테마로 팬이 많음. * [[http://frictionalgames.blogspot.com/|프릭셔날 게임즈]], 스웨덴의 인디게임 개발사 블로그. 호러게임의 디자인과 서사에 대해 좋은 글을 올리고 있음. * [[http://tale-of-tales.com/|테일 오브 테일즈]], 인디씬에서 아트게임 계열의 대표주자였으나 최근 "게임 아닌 인터랙티브 엔터테인먼트를 만들겠다" 선언. 블로그는 그들이 만드는 것에 대한 소식과 함께, 그들의 뚜렷한 주관을 바탕으로 게임 및 예술에 대한 글을 써 올리기도 함. * [[http://www.cs.northwestern.edu/~hunicke/blog/|로빈 허니케]], 게임 연구자이자 댓게임컴퍼니의 프로듀서. * [[http://blog.avantgame.com/|제인 맥고니걸]], 게임 연구자이자 대체현실 게임 디자이너. "I Love Bees"와 "World Without Oil" 등 좋은 평가를 받은 대체현실 게임을 디자인. 대체현실게임 방면에서는 대표적인 디자이너. * [[http://www.ericzimmerman.com/|에릭 짐머먼]], 게임 연구자이자 게임 디자이너. 케이티 살렌과 함께 대표적인 게임 디자인 이론서 "Rules of Play"를 씀. * [[http://www.bogost.com/|이언 보고스트]], 게임 연구자이자 게임 디자이너. "Persuasive Game"을 비롯한 시리어스 게임의 경향에 있어 대표적으로 거론됨. * [[http://www.jesperjuul.net/|예스퍼 율]], 게임 연구자. Half-Real과 Casual Revolution 같은 책을 씀. * [[http://www.critiqueofgames.net/|이노우에 아키토]] [일어], 게임 연구자. 웹사이트에 일본게임을 중심으로 다양한 연구와 데이터베이스를 수록. * [[http://onlyagame.typepad.com/|크리스 베이트먼]], 게임디자인 전문 컨설트사인 인터내셔날 호보의 컨설턴트. 철학과 종교, 문학 등에 소양을 가지고 다양한 분야에 걸쳐 글을 써 올리고 있음. * [[http://teachingdesign.blogspot.com/|이안 슈라이버]], 게임 디자이너이자 게임 교육자. 게임 디자인을 어떻게 가르칠 것인가에 대한 고민과 교재로 고려해볼 수 있는 책 리뷰 등이 볼만. * [[http://8kindsoffun.com/|마크 르블랑]], 게임 디자이너이자 게임 교육자. 게임 디자인 및 비평을 위한 형식적 도구인 MDA 프레임윅의 개념을 고안하기도 함. * [[http://bbrathwaite.wordpress.com/|브렌다 브래스웨이트]], 위저드리의 디자이너이자 현재는 교육자로도 활발히 활동. 근래에는 Train이라는 논디지털 게임으로 화제가 되기도 했음. 블로그는 이안 슈라이버 등의 다른 필진도 참여. * [[http://sexyvideogameland.blogspot.com/|레이 알렉산더]], 게임 저널리스트로 가마수트라의 뉴스 디렉터. http://gamemook.com/entry/extensive-sites-list {{tag>외국게임사이트}}
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