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알파고 [2016/03/10 07:12] V_L알파고 [2021/07/28 20:37] (현재) – 이전 판으로 되돌림 (2016/03/10 16:08) 172.70.122.99
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-https://www.youtube.com/watch?v=VunLUhNP_Aw+[[https://www.youtube.com/watch?v=VunLUhNP_Aw|2국 김학도와 이민진 7단이 해설]]
  
 [[http://www.deepmind.com/alpha-go.html|홈페이지]] [[http://www.deepmind.com/alpha-go.html|홈페이지]]
  
-[[알파벳#s-2|알파벳]]의 [[구글 딥마인드]]에서 개발한 [[컴퓨터]] [[바둑]] [[인공지능]] [[프로그램]]. 프로기사를 맞바둑으로 최초로 이긴 [[바둑]] 프로그램이기도 하다. 이름에서 "Go"란 일본어로 바둑을 뜻하는 碁(음독:고)(( 한국에서는 이 한자를 안쓰고 대신 棋(한국발음:기)를 사용한다. 碁나 棋나 어차피 똑같은 한자다.( 바둑 기)))를 의미한다(( 일반적으로 서양의 언론에서 바둑을 의미할 때 "고"란 말을 쓴다.)).+[[알파벳#s-2|알파벳]]의 [[구글 딥마인드]]에서 개발한 컴퓨터 [[바둑]] [[인공지능]] 프로그램. 프로기사를 맞바둑으로 최초로 이긴 [[바둑]] 프로그램이기도 하다. 이름에서 "Go"란 일본어로 바둑을 뜻하는 碁(음독:고)(( 한국에서는 이 한자를 안쓰고 대신 棋(한국발음:기)를 사용한다. 碁나 棋나 어차피 똑같은 한자다.( 바둑 기)))를 의미한다(( 일반적으로 서양의 언론에서 바둑을 의미할 때 "고"란 말을 쓴다.)).
    
-[[구글]]에 인수된 딥마인드에서 개발한 [[머신러닝]] 기반 프로그램으로 자신과의 미러매치를 통한 학습이 가능하다고 한다. 사내 테스트 결과 다른 바둑 인공지능 프로그램들을 상대로 500전 **499승**을 기록했다. 그 중 한판은 알파고의 실수로 졌다고 하며 그 약점은 이미 "보완"이 끝나 명실공히 현 최강의 인공지능 프로그램으로 군림하고 있다. 현재까지 나온 모든 바둑 인공지능을 성능으로 압도하는 모습에 일부 개발자들 사이에선 Zen이나 Crazystone 등의 프로그램들이 더이상 존재 의미가 있는가, 바둑 인공지능 대회인 UEC를 계속 지속해야 하는가 등을 투표하는등 굉장한 충격을 던지고 있다.[[https://twitter.com/ark_golgo/status/692532959564402689|#]]+[[구글]]에 인수된 딥마인드에서 개발한 [[머신러닝]] 기반 프로그램으로 자신과의 미러매치를 통한 학습이 가능하다고 한다. 사내 테스트 결과 다른 바둑 인공지능 프로그램들을 상대로 500전 **499승**을 기록했다. 그 중 한판은 알파고의 실수로 졌다고 하며 그 약점은 이미 "보완"이 끝나 명실공히 현 최강의 인공지능 프로그램으로 군림하고 있다. 현재까지 나온 모든 바둑 인공지능을 성능으로 압도하는 모습에 일부 개발자들 사이에선 Zen이나 Crazystone 등의 프로그램들이 더이상 존재 의미가 있는가, 바둑 인공지능 대회인 UEC를 계속 지속해야 하는가 등을 투표하는등 굉장한 충격을 던지고 있다.
  
-본래 [[체스]]라면 과거 [[IBM]]의 딥 블루가 [[가리 카스파로프]]를 상대로 대결해 이긴 바가 있지만, [[바둑]]은 체스에 비해 경우의 수가 너무 많아서(( 체스가 바둑에 비해 쉽고 단순하다기 보다는 체스는 주어진 기물을 이동하는데 그치지만 바둑은 매 턴마다 새 기물을 추가하는 게임이기 때문에 알고리즘을 짜는 것이 매우 어렵기 때문이다.)) 지금까지는 인공지능이 프로 바둑 기사를 이기지 못하였는데, 알파고가 프로바둑기사를 이긴 최초의 바둑 인공지능인 것 이다. 
  
-덤으로 서로 바둑 최강국임을 자부하며 10년넘게 [[바둑]] [[인공지능]]을 개발해오던 [[한국]][[중국]][[일본]]의 개발자들은 그 모든 기술과 노하우들이 고작 개발이 1년 좀 넘은 정도인 알파고가 발표됨과 동시에 전부 따라잡히며 성능으로도 처참하게 발려버리는 엄청난 격차가 생겨 순식간에 모든 프로그램을 한물 간 프로그램으로 만들어버리는 데꿀멍, 안습한 상황이 벌어졌다... 세계자본이 바둑에 관심을 보이면 어떤일이 일어나는지 잘 보여주는 장면. +본래 [[체스]]라면 과거 IBM의 딥 블루가 가리 카스파로프를 상대로 대결해 이긴 바가 있지만, 바둑은 체스에 비해 경우의 수가 너무 많아서(( 체스가 바둑에 비해 쉽고 단순하다기 보다는 체스는 주어진 기물을 이동하는데 그치지만 바둑은 매 턴마다 새 기물을 추가하는 게임이기 때문에 알고리즘을 짜는 것이 매우 어렵기 때문이다.)) 지금까지는 인공지능이 프로 바둑 기사를 이기지 못하였는데, 알파고가 프로바둑기사를 이긴 최초의 바둑 인공지능인 것 이다. 
-단, 컴퓨터 비전이나 음성 인식 등 패턴 인식 류 AI 쪽에서 [[딥러닝]]이 나오면서 최근 2년 동안의 결과가 지난 30~40년간의 결과를 다 발라버리는 사례는 비단 바둑 뿐만은 아니다. 그러나 딥러닝은 나름대로의 최신 트렌드인데다 이미지, 음성, 자연어 처리 같이 해야 할 일이 산더미 같은 상황에 바둑에 연구진을 투입할 수 있는 여유를 가진 곳은 드물다. AI와 하드웨어, 분산 처리 모두에 풍부한 박사급 인력을 가진 미국, 거기에서도 구글에서나 해볼만한 일이며, 현 시점 한중일에서는 비슷한 것을 시도해 볼 수 있는 회사는 없다고 보면 된다. --쉽게 말해 돈 안되는 사업에 최고급인력과 자본, 시간을 양동이채로 퍼붓는 돈X랄이 가능한 회사만이 할 수 있는 일이다.-- 다만 앤드류 응 교수를 데려간 [[바이두]]에서 몇 년 뒤 비슷한 것을 시도해 볼 수 있을 것이다.+ 
 +덤으로 서로 바둑 최강국임을 자부하며 10년넘게 [[바둑]] [[인공지능]]을 개발해오던 한국, 중국, 일본의 개발자들은 그 모든 기술과 노하우들이 고작 개발이 1년 좀 넘은 정도인 알파고가 발표됨과 동시에 전부 따라잡히며 성능으로도 처참하게 발려버리는 엄청난 격차가 생겨 순식간에 모든 프로그램을 한물 간 프로그램으로 만들어버리는 데꿀멍, 안습한 상황이 벌어졌다... 세계자본이 바둑에 관심을 보이면 어떤일이 일어나는지 잘 보여주는 장면. 
 +단, 컴퓨터 비전이나 음성 인식 등 패턴 인식 류 AI 쪽에서 [[딥러닝]]이 나오면서 최근 2년 동안의 결과가 지난 30~40년간의 결과를 다 발라버리는 사례는 비단 바둑 뿐만은 아니다. 그러나 딥러닝은 나름대로의 최신 트렌드인데다 이미지, 음성, 자연어 처리 같이 해야 할 일이 산더미 같은 상황에 바둑에 연구진을 투입할 수 있는 여유를 가진 곳은 드물다. AI와 하드웨어, 분산 처리 모두에 풍부한 박사급 인력을 가진 미국, 거기에서도 구글에서나 해볼만한 일이며, 현 시점 한중일에서는 비슷한 것을 시도해 볼 수 있는 회사는 없다고 보면 된다. 
    
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