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unity:scenemanager [2018/01/19 02:32] – 만듦 V_Lunity:scenemanager [2018/01/19 11:46] (현재) V_L
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 (*) Application.loadlevel 은 삭제됨.  (*) Application.loadlevel 은 삭제됨. 
 +
 +  using UnityEngine.SceneManagement;
 +
   SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex);    SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex); 
 사용할 것. 사용할 것.