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unity:comp-dynamicsgroup [2015/05/22 08:34] – 문서가 unity3d:comp-dynamicsgroup에서 unity:comp-dynamicsgroup(으)로 옮겨졌습니다 V_Lunity:comp-dynamicsgroup [2018/02/22 11:34] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
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 +{{tag>유니티 unity}}
  
 ======Physics Components====== ======Physics Components======
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 ====물리적 제어(Physics Control)==== ====물리적 제어(Physics Control)====
-  * [[class-Rigidbody|Rigidbody]] - 강체들은 오브젝트를 물리적 제어로 놓이게 합니다.+  * [[rigidbody|Rigidbody]] - 강체들은 오브젝트를 물리적 제어로 놓이게 합니다.
   * [[class-ConstantForce|Constant Force]] - 유틸리티 컴포넌트로 강체에 변하지 않는 힘을 추가 할 수 있습니다. 로켓이나 다른 빠른 기능들에 아주 훌륭하게 사용될 수 있습니다.   * [[class-ConstantForce|Constant Force]] - 유틸리티 컴포넌트로 강체에 변하지 않는 힘을 추가 할 수 있습니다. 로켓이나 다른 빠른 기능들에 아주 훌륭하게 사용될 수 있습니다.
  
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-{{tag>유니티 unity}} 
    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.comp-DynamicsGroup|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.comp-DynamicsGroup|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)