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타이머로 프리팹 제거하기

총알등의 프리팹을 일정 시간 후 제거하는 방법이다. 프리팹 만드는 법은 실시간으로 프리팹을 인스턴스화 하기 (Instantiating Prefabs at runtime) 참조.

	public float lifetime = 1.0f;
 
	void Awake()
	{
		Destroy(gameObject , lifetime);
	}
 

출처: 유니티 질답 (영문)