차이

문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.

차이 보기로 링크

양쪽 이전 판이전 판
다음 판
이전 판
game:tu [2017/05/30 01:00] V_Lgame:tu [2018/03/02 23:49] (현재) V_L
줄 1: 줄 1:
-{{tag>tu}} +{{tag>tu xbox360 jtag}} 
-====== Tu======+====== TU (Title Update)====== 
 +[[XBOX360]] 
 +DLC 사용이나 기타 게임 패치 등을 위해 타이틀 업데이트 (title update) 가 필요함. 
 +  
 +  
 +원래 TU는 라이브 접속한 상태에서 게임 실행하면 자동으로 받아지는 건데  
 + [[game:xbox360_jtag|로더]] 사용자는 TU 파일을 http://www.xbuc.net , http://marketplace.jqe360.com 에서 받아야함. //적절한 TU가 없으면 DLC가 작동하지 않을 수 있다.//
  
-DLC 사용나 기타 게임 패치 등을 위해 TU 가 필요합니다.+위 싸트에 없으면?? -> 없다. 라이브 접속 말고 구할 수 없다. 
 +일단 xbuc 게임 이름으로 검색하고 게임의 '미디어아이디' 가 같은 가장 최신 TU를 받아서 
 +내장하드 Cache 폴더에 넣으면 된다.
  
-TU란? +여기서 중요한게 '미디어아디'임. 
-틀 업데이트 (title update), 게임 패치고 보면 됩니.+xbox360의 실행파일인 Default.xex의 식별 기호 같은건데 이게 다르면 TU파일 적용이 안된다. 
 +보통 정발 게임의 TU는 구하기 어렵다. (국내 이브 사용자분들이 위 싸이트에 올려 주면 좋겠)
  
-사용법 
-원래 TU는 라이브 접속한 상태에서 게임 실행하면 자동으로 받아지는 건데  
-로더 사용자는 TU 파일을 http://www.xbuc.net , http://marketplace.jqe360.com 에서 받아야합니다. 
-위 싸이트에 없으면?? -> 없습니다. 라이브 접속 말고 구할 수 없습니다. 
-일단 xbuc 게임 이름으로 검색하고 게임의 '미디어아디' 가 같은 가장 최신 TU를 받아서 
-내장하드 Cache 폴더에 넣으면 됩니다. 
- 
-여기서 중요한게 '미디어아이디'입니다. 
-xbox360의 실행파일인 Default.xex의 식별 기호 같은건데 이게 다르면 TU파일 적용이 안됩니다. 
-보통 정발 게임의 TU는 구하기 어렵습니다. (국내 라이브 사용자분들이 위 싸이트에 올려 주면 좋겠네요) 
 그럼 정발 게임의 TU가 필요한 DLC는 사용할 수 없느냐? 그럼 정발 게임의 TU가 필요한 DLC는 사용할 수 없느냐?
-예 정상적으론 사용할 수 없지만 편법이 있습니다. +예 정상적으론 사용할 수 없지만 편법이 있다. 
-TU파일이 있는 PAL 이나 NTSC Default.xex를 구해서 정발 게임의 Default.xex 랑 교체 하면 됩니다. +TU파일이 있는 PAL 이나 NTSC Default.xex를 구해서 정발 게임의 Default.xex 랑 교체 하면 다. 
-,, 암살자 게임이 이런식으로 가능합니다. (항상 통하는건 아니다.)+... 암살자 게임이 이런식으로 가능. (항상 통하는건 아니다.)
  
-  * 요즘 나오는 게임중에 TU를 받아보면 'tu00000008_00000000' 이런식인 TU가 있습니다. +요즘 나오는 게임중에 TU를 받아보면 'tu00000008_00000000' 이런식인 TU가 있다. 
-(보통 TU는 'TU_10LC26B_0000008000000.0000000000082' 이런 형식입니다.)+(보통 TU는 'TU_10LC26B_0000008000000.0000000000082' 이런 형식.)
 'tu00000008_00000000' 이런 TU는 내장하드 Cache 폴더 말고 'tu00000008_00000000' 이런 TU는 내장하드 Cache 폴더 말고
-Content > 0000000000000000 > 게임타이틀아이디 >000B0000 > TU 파일    형식으로 넣어줘야합니다.+Content > 0000000000000000 > 게임타이틀아이디 >000B0000 > TU 파일    형식으로 넣어줘야.
  
 폴더 구조는 [[xbox_360_hdd_folder_list]] 참조 폴더 구조는 [[xbox_360_hdd_folder_list]] 참조
- 
  
 ps1. 미디어아이디 알아내는 방법 ps1. 미디어아이디 알아내는 방법
 abgx360으로 Default.xex를 열어보면  abgx360으로 Default.xex를 열어보면 
 XEX Media ID: C91AD4300A7E1AC3B325F1DB-61C746D7 XEX Media ID: C91AD4300A7E1AC3B325F1DB-61C746D7
-이런식으로 나오는데 뒤 쪽 '61C746D7' 가 미디어 아이디 입니다.+이런식으로 나오는데 뒤 쪽 '61C746D7' 가 미디어 아이디 .
  
 ps2. 가끔 게임 에디트나 기타 핵을 위해 Default.xex를 수정하는 경우가 있습니가. ps2. 가끔 게임 에디트나 기타 핵을 위해 Default.xex를 수정하는 경우가 있습니가.
-그런 경우 TU 파일을 넣으면 게임 실행이 안됩니다. +그런 경우 TU 파일을 넣으면 게임 실행이 안다. 
-수정된 Default.xex 를 포기하고 원본  Default.xex 를 쓰던지 TU를 지워야합니다.+수정된 Default.xex 를 포기하고 원본  Default.xex 를 쓰던지 TU를 지워야함. 
 + 
 +[[http://www.finalfantasia.com/board/view.aspx?id=xboxbbs&rno=15432|출처]] 
 + 
 +DLC 는  
 +운로드 컨텐츠 (download content) , 게임 발매후  다운 받아서 사용하는 추가적인 내용, 확장팩 등을 말한다. 
 + 
 +  
 +DLC는 
 +내장하드(DLC는 엑박 내장하드에만 저장 가능함) 
 + Content > 0000000000000000 > 게임타이틀아이디 >   이런 형식으로 들어간다. 
 + 
 +예로 포르자4 DLC 자료 압축 풀어보면  
 +4D530910\00000002  안에 7C0F4CA8637A2D21DADF8CFFD95FE4030DBC39994D 이런 파일 들어있다. 
 +4D530910는 게임 타이틀 아이디임.  내장하드 Content > 0000000000000000 에 4D530910 복사하면 DLC 복사는 끝임.
  
 +가끔 자료 릴리즈하는 사람들이 DLC 인증을 안풀어주고 올리는 경우가 있으니
 +내장하드로 복사 전에
 +PC 에서 [[https://digiex.net/threads/yarisswap-download-patch-content-to-work-on-a-jtag-rgh-xbox-360.3122/|Yaris Swap]] 으로 인증 풀거나 엑박에서 Xm360줘라. (Go To Folder -> Yaris Swap)
  
-http://www.finalfantasia.com/board/view.aspx?id=xboxbbs&rno=15432+PS  DLC는 게임타이틀아이디 따라간다. 
 +정발용 DLC 이런거 따로 없다 
 +게임타이틀아이디만 같으면 사용할 수 있다.->수정-> 예외도 있다. ff13-2의 경우 아시아버전 dlc가 따로 있답니다.