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TU

XBOX360 DLC 사용이나 기타 게임 패치 등을 위해 타이틀 업데이트 (title update) 가 필요합니다.

원래 TU는 라이브 접속한 상태에서 게임 실행하면 자동으로 받아지는 건데 로더 사용자는 TU 파일을 http://www.xbuc.net , http://marketplace.jqe360.com 에서 받아야합니다. 적절한 TU가 없으면 DLC가 작동하지 않을 수 있습니다.

위 싸이트에 없으면?? → 없습니다. 라이브 접속 말고 구할 수 없습니다. 일단 xbuc 게임 이름으로 검색하고 게임의 '미디어아이디' 가 같은 가장 최신 TU를 받아서 내장하드 Cache 폴더에 넣으면 됩니다.

여기서 중요한게 '미디어아이디'입니다. xbox360의 실행파일인 Default.xex의 식별 기호 같은건데 이게 다르면 TU파일 적용이 안됩니다. 보통 정발 게임의 TU는 구하기 어렵습니다. (국내 라이브 사용자분들이 위 싸이트에 올려 주면 좋겠네요)

그럼 정발 게임의 TU가 필요한 DLC는 사용할 수 없느냐? 예 정상적으론 사용할 수 없지만 편법이 있습니다. TU파일이 있는 PAL 이나 NTSC Default.xex를 구해서 정발 게임의 Default.xex 랑 교체 하면 됩니다. 그,, 암살자 게임이 이런식으로 가능합니다. (항상 통하는건 아닙니다.)

요즘 나오는 게임중에 TU를 받아보면 'tu00000008_00000000' 이런식인 TU가 있습니다. (보통 TU는 'TU_10LC26B_0000008000000.0000000000082' 이런 형식입니다.) 'tu00000008_00000000' 이런 TU는 내장하드 Cache 폴더 말고 Content > 0000000000000000 > 게임타이틀아이디 >000B0000 > TU 파일 형식으로 넣어줘야합니다.

폴더 구조는 Xbox 360 Hdd Folder List 참조

ps1. 미디어아이디 알아내는 방법 abgx360으로 Default.xex를 열어보면 XEX Media ID: C91AD4300A7E1AC3B325F1DB-61C746D7 이런식으로 나오는데 뒤 쪽 '61C746D7' 가 미디어 아이디 입니다.

ps2. 가끔 게임 에디트나 기타 핵을 위해 Default.xex를 수정하는 경우가 있습니가. 그런 경우 TU 파일을 넣으면 게임 실행이 안됩니다. 수정된 Default.xex 를 포기하고 원본 Default.xex 를 쓰던지 TU를 지워야합니다.

출처

DLC 는 다운로드 컨텐츠 (download content) , 게임 발매후 다운 받아서 사용하는 추가적인 내용, 확장팩 등을 말한다.

DLC는 내장하드(DLC는 엑박 내장하드에만 저장 가능합니다) Content > 0000000000000000 > 게임타이틀아이디 > 이런 형식으로 들어갑니다.

예로 포르자4 DLC 자료 압축 풀어보면 4D530910\00000002 안에 7C0F4CA8637A2D21DADF8CFFD95FE4030DBC39994D 이런 파일 들어있습니다. 4D530910는 게임 타이틀 아이디입니다. 내장하드 Content > 0000000000000000 에 4D530910 복사하면 DLC 복사는 끝입니다.

가끔 자료 릴리즈하는 사람들이 DLC 인증을 안풀어주고 올리는 경우가 있으니 내장하드로 복사 전에 PC 에서 Yaris Swap 으로 인증 풀거나 엑박에서 Xm360주세요. (Go To Folder → Yaris Swap)

PS DLC는 게임타이틀아이디 따라갑니다. 정발용 DLC 이런거 따로 없습니다. 게임타이틀아이디만 같으면 사용할 수 있습니다.→수정→ 예외도 있습니다. ff13-2의 경우 아시아버전 dlc가 따로 있답니다.

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3.5 KB game/tu.txt · 마지막으로 수정됨 2017/05/30 01:23 저자 V_L V_L

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