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game:pe:제작 [2015/08/12 05:06] – ↷ 문서가 pe:제작에서 game:pe:제작(으)로 옮겨졌습니다 V_Lgame:pe:제작 [2015/08/14 02:57] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
줄 7: 줄 7:
 좌측버튼은 회전, 중간은 이동, 우클릭은 취소 등등이다.  좌측버튼은 회전, 중간은 이동, 우클릭은 취소 등등이다. 
  
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줄 17: 줄 17:
   * 오른쪽아래에 ''대칭''을 설정할 수 있는 버튼이 있다. 대개 자동차든 뭐든 좌우대칭이 기본이기 때문에 일단 X축 대칭을 켜놓고 시작한다. 필요에 따라 Z축 (앞뒤)을 켤수도 있고, 비행기나 우주선 디자인의 경우 Y축 (상하) 대칭을 쓸 때도 있다.    * 오른쪽아래에 ''대칭''을 설정할 수 있는 버튼이 있다. 대개 자동차든 뭐든 좌우대칭이 기본이기 때문에 일단 X축 대칭을 켜놓고 시작한다. 필요에 따라 Z축 (앞뒤)을 켤수도 있고, 비행기나 우주선 디자인의 경우 Y축 (상하) 대칭을 쓸 때도 있다. 
  
-{{pe:brush.jpg}}+{{brush.jpg}}
  
 기본 도형은 좌측아래에 있다. 이것으로 틀을 잡을 수 있지만, 아직 많이 부족하다. [[game:spore|스포어]]의 제작기보다는 기본도형이 매우 부족하기 때문에 결국은 펜으로 한칸한칸 찍어서 만든다고 생각하면 된다. 기본 도형은 좌측아래에 있다. 이것으로 틀을 잡을 수 있지만, 아직 많이 부족하다. [[game:spore|스포어]]의 제작기보다는 기본도형이 매우 부족하기 때문에 결국은 펜으로 한칸한칸 찍어서 만든다고 생각하면 된다.
줄 26: 줄 26:
 재료는 좌측에서 선택할 수 있는데, 만들때에는 아무재료나 사용할 수 있지만, 게임 내에서 실현하려면, 해당 재료가 있어야만 사용할 수 있기 때문에 다이아몬드를 쳐바르는 짓은 하지 말기 바란다.  재료는 좌측에서 선택할 수 있는데, 만들때에는 아무재료나 사용할 수 있지만, 게임 내에서 실현하려면, 해당 재료가 있어야만 사용할 수 있기 때문에 다이아몬드를 쳐바르는 짓은 하지 말기 바란다. 
  
-{{pe:material.jpg}}+{{material.jpg}}
  
 ====부품==== ====부품====
줄 37: 줄 37:
 해당 부품들이 기계적으로 꼭 연결되어야 하는 것은 아니며, 그냥 존재만 하면된다.  해당 부품들이 기계적으로 꼭 연결되어야 하는 것은 아니며, 그냥 존재만 하면된다. 
  
-{{pe:part.jpg}} +{{part.jpg}} 
-{{pe:create_stat.jpg}}+{{create_stat.jpg}}