WOW: DeathKnight

죽기딜링가이드

# 힘 (Strength): 힘이 가장 중요. 공격력과 회피에 직접 영향을 준다. # 치명타 적중도 (Critical Strike Rating): 두번째로 중요. 높을 수록 좋다. # 적중도 (Hit Rating): 여러 의견이 있으나, 근접 적중률은 8-9% 정도가 레이드에서 무난하다. 적중도 32.7가 1 적중률이고, 적중도 26 이 1 주문적중률이므로 적중도는 270-296이 필요하다. 83 보스를 기준으로 한손,원거리,양손,스킬은 [9%],쌍수는 [28%] [9%] * [32.789] = [295.101] [28%] * [32.789] = [918.092]

  • 결론: 일단 적중도는 296까지 맞추고, 힘과 치명타 적중도를 최대한 올린다.

숙련은 26(6.5%)를 넘기면 효과가 없다.

권장 : 적중 296 / 숙련 26

마부

머리 : 칠흑 평판. 전투50 치명 20(칠흑가시면 살수있음)
어께 : 호디르 평판
망토 : 민첩22
가슴 : 올능 10
손목 : 전투력 50
무기 : 타락한 성기사 (냉혈 양손인경우 칼날 얼음)
장갑 : 전투력44 또는 적중20(적중 딸릴때)
허리 : 소켓뚫고 힘보석
바지 : 전투력키트. 전투75 치명22 키트
신발 : 극지방랑자 또는 전투력32

소겟은 장착옵이 체력올려주는거면 다른거 박으셔도 좋음 전투력 3천 필수 무기는 최대 데미지를 볼것. 기술중에 무기데미지의 xx% 붙는 것들은 최대 데미지에 영향을 받는다.

장비

머리 : 흑요25인 2비룡투구, 티어 25인 목 : 말리25인 퀘템 목걸이, 낙스25인 1넴공통드랍목걸이 어께 : 티어 25인 망토 : 켈투 25인 망토, 용맹문장망토, 낙스 25인 1넴공통드랍망토, 샤피론 10인 망토, 피비린내 나는 물의 망토 (착귀파템, 군드락 드랍) 가슴 : 맥스나 25인 갑바, 샤피론 25인 갑바, 티어 25인 손목 : 고딕 25인 손목, 용맹문장손목 인장 : 헤이건 25인 자각의 인장 (국민부정 냉기양손트리), 얼손인장(냉부쌍수, 투가개장만 사파템 인장), 혈기양손 = 무용문장인장 장갑 : 티어 25인, 패치 25인 벨트 : 라주 25 벨트, 그라블루스 25인 벨트 바지 : 흑교 10인 2비룡 바지, 티어 25인 신발 : 말리 25인 신발, 용맹문장신발 반지 : 낙스 251넴 공통 힘반지, 낙스10인 샤피론 힘반지, 말리10 착귀반지 장신구 : 다크문귀족카드, 흑교 25인 다섯용군단의 분노,진실의 거울 ( 무용문장), 샤피론 25인 산적의 표장(냉부쌍수) 양손무기 : 켈투 25인 인배, 맥스나 25인 악골, 켈투 10인 도끼, 낙스 25인 일반몹드랍둔기 한손무기 : 켈투 25인 최미, 말리 10인 우박폭풍, 캘리나 25인 귀부인의 분노, 패치 25인 분열의 거대망치, 노스 25인 성난공포(느린공속), 낙스 25인 일반몹 침묵의 성전사(느린공속)

투구-안카영던 아눕아락드랍 투구→가시박힌티탄강철(약300골)→용기 투구→흑요25투구 목걸이-무용문장25개 목걸이→말리 퀘 목걸이→정복문장 목걸이도 좋으나, 정복 허리를 먼저 사는걸 닥추 어깨-용기어깨 먹기전엔 번전영던 이오나드랍템 망토-군드락 일반몹 드랍 망토(약 300골?)→귀상어망토(용맹문장25개) 갑옷-드락영던 노보스 드랍 갑옷→용기 갑옷 손목-아무거나 끼다가 파수대 손목(약 600골) 손-마눈영던 에레고스 드랍 손→용기 손 허리-마눈 영던 케라스트라자 드랍 허리or무용문장 40개 허리→정복문장 23개 허리 다리-우트성채 잉그바르 드랍 다리→용기 다리 발-보요영던 주라마트 드랍 발→용맹문장 40개 발→말리25 애수의 발덮개 손가락-군드락 영던 갈라다 드랍 템or티탄충격고리(약 300골)or옛솔룸영던 에포크 드랍 템→낙스 힘 반지→울드 힘 반지 장신구-마눈 영던 케라스트라자 드랍템+드락영던 랩터왕 드랍템→자신의 스탯에 맞춘 장신구 세팅→다크문 위대함→다섯용군단의 분노(only 데미지) 인장-무용문장15개 템→용맹문장25개(낙스25 헤이건드랍)템 무기-티탄 강철 파괴자(약500~800골)→낙스25 무기→인배→울드25 무기

특성

딜죽 DPS 순위 (3.1)

#1 주부정 양손: 0/10/61 울두아르 템으로 장비할 경우 효율이 좋다고 합니다. http://www.wowhead.com/?talent#jZG0xZfMbIxcdgcqMcsut:LrbMmV 기술: 얼손, 역격, 스격, 피격,피격, (룬기술), 스격,스격, 스격, (룬기술)

#2 주부정 양손: 12/0/59 소위 국민 부정 트리. Tier 7 raid gear에서 효율이 좋다고 합니다. http://www.wowhead.com/?talent#jfVMZZfM0IxcdgcqMcsut:LrbMmV

#3: 주혈 양손: 51/2/18 http://www.wowhead.com/?talent#jfVMVh0IcfofostMZfMhhbzb:ILGMmV

#4: 주냥 양손: 13/51/7 http://www.wowhead.com/?talent#jfcMcZG0xxAbckf0VostfM:ksaMmV

출처:Death Knight DPS Builds - Patch 3.1

죽기탱킹가이드

노스렌드에서 새롭게 부상중인 탱커로 전/기 보다 드루와 비슷한 탱킹 스펙을 가짐. 기본적으로 무기막기 상승 보정을 받으며 특성으로 무기막기를 10% 올릴 수 있기 때문에 모든 탱커 중 가장 높은 완방과 생존력을 자랑함. 방벽을 1분마다 18초간 쓸 수 있음. 다만 룬 시스템의 부작용으로 순간적 애드에 대처하기가 힘듬

탱킹능력치 (중요한 순서대로 나열)

  • 방어숙련- 540 중요! 3레벨이상의 몬스터(보스 포함)이 치명타를 성공할 수 없도록 만들어 준다. It generally takes 5 defense rating to equal 1 defense skill (actually 4.9ish but you can't go wrong by overestimating). 이 이상 올리는 것 보다는 체력에 투자하는 것이 낫다.
  • 체력 - 높을 수록 좋다.
  • Dodge - Dodge is an avoidance stat. All it does is increase the chance your opponent won't hit you. No reset swing timers or anything. You may find that most tanking equipment adds dodge since it is a universal tanking stat to all classes. It also gives the most avoidance per rating of all the stats.

* 숙련 - The more expertise you have the less likely your attacks will be parried or dodged. 6.5% is what is needed to avoid dodges from raid bosses while what is needed to avoid parries is much higher at 15%. While the 15% mark may be rather difficult to attain, getting near 6.5% to push dodges off the table may not be easy at first, but as you progress through content it becomes easier to reach and your threat generation will be better because of it. * 근접 적중률 - You want to be able to hit your opponent with your melee attacks and spells. 8% is the melee hit goal with a two-handed weapon which you should strive for as a tank and is relatively easy to reach. * 힘 (Strength) - Not only does strength increase your AP, Death Knights also get a bonus to their parry based upon strength. While strength is needed to increase out threat output, 거의 모든 장비에 힘을 증가시키는 특성이 붙어 있기 때문에 보석이나 마부로 따로 신경쓸 필요는 없다. * 회피 (Parry) - Parry also adds to your avoidance. The great thing about parry over dodge is that it resets your swing timer so you can get some more normal attacks in. However, parry gives the worst return per rating compared to dodge which is why it is weighted so much lower. 효율이 낮기 때문에 보석을 박는 일은 피해라.. * 공격력 (Attack Power) - Death Knight abilities use an AP coefficient so the more AP you have the more damage you'll be doing which means more threat. 힘이 보다 중요하기 때문에 힘을 올림으로서 공격력을 올리는 것이 낫다. (보석박지 마라!).

주요 기술

* 냉기형상 (Frost Presence)- 탱킹시 반드시 전환할 것. * 얼음같은 인내력 (Icebound Fortitude) - 강력한 댐쥐감소 기술이다. The damage mitigated is related to your defense skill, one of the reason to stack defense beyond 540. Can use the glyph (link when they update) to make always work at full strength. * 대마법진 (Anti-Magic Shell) - Great magic mitigation ability. * 어둠의 명령 (Dark Command) - Taunt for Death Knights. This will increase your threat to a level that makes it attack you over it previous target. There is a major glyph that decreases the chance of a miss. * 죽음과 부패 (Death and Decay) - Costs a lot of runes but is a high threat aoe ability. Great for group pulls. * 질식 (Strangulate) - Force a caster to come melee you. * 정신얼리기 (Mind Freeze) - If you catch in mid-cast, can force the caster to come melee on you. * 전염병 (Pestilence) - Mark as many of your targets as you can with your diseases. Refreshes the diseases on all put your target. Can be glyphed (link when they update) to refresh diseases on your main target as well. * Blood Boil – Good snap aoe threat tool. * 룬의 일격 (Rune Strike) - This is a high threat runic dump ability that processes whenever you parry or dodge an attack. * 겨울의 뿔피리 (Horn of Winter) - Great to reapply between pulls. Added strength means more parry and threat while agility adds a little bit of armor and some crit. * 죽음의 손아귀 (Death Grip) - 땡겨오기는 하지만, 직접 어그로를 만들지는 않기 때문에 주의해서 써야 한다. 땡겨오자마자 다른 딜러들이 공격을 시작하는 경우가 많기 때문에, 어그로를 놓치는 경우가 있다. 되도록이면 힐러를 구한다거나하는 특수한 상황에만 쓰자.

특성

일단 냉기탱과 부정탱이 주류이지만, DPS 빌드와 달리 서로 비슷비슷해서 정형화 되지는 않은 것 같습니다. 냉기탱은 초반 어그로가 좋고, 지속적인 뎀쥐 감소가 있습니다. 부정탱은 광역어그로형성이 좋습니다. 단일몹 어그로는 혈기탱이 가장 좋고, 냉기탱이 둘의 중간정도라고 보면 됩니다.

냉기탱: 5/51/5 기본트리

냉기탱: 12/51/8

부정탱: 10/8/53

냉기탱 주문양 : 죽음과부패, 냉기의 일격, 절멸 보조문양 : 전염병, 겨울의 뿔피리, 시체되살리기

죽기매크로

  #showtooltip 룬 전환
  /cast 흡혈
  
  /cast 룬 전환

룬 전환과 흡혈을 동시에 두 기술 중 하나가 쿨타임이 돌고 있으면 다른 하나가 시전됩니다.

#show 피의 일격
/dismount
/cast 피의 일격

/cast 룬의 일격

피의 일격 - 룬의 일격 활성화 시 룬의 일격 걸어둔 상태로 만들어 둠 혈기분들은 피의 일격을 심장 강타로 변경하시면 됩니다.

죽손

  #showtooltip 죽음의 손아귀
  /dismount
  /cast [target=mouseover,harm][target=target,harm] 죽음의 손아귀
  
  /cast [target=mouseover,harm][target=target,harm]얼음 결계

말에서 내리자 자마 죽음의 손아귀와 얼음 결계를 대상에게 동시 시전 전사할때 돌진습관이 있어서 만든 매크로입니다. 사실 핵심은 말에서 내기리. -_-… 인던보다는 pvp때 더 유용하긴 하지만, 냉기룬과 딜싸이클에 캐릭의 모든 것을 거는 분이 아니시라면 어디서든 쓸만하다고 생각합니다.

구울 빨기

/castsequence reset=120 시체 되살리기, 죽음의 서약

시체 되살리기 - 죽음의 서약 순서대로 진행 부정이 아닌 죽기분들은 유용할 것이라 생각합니다. 다만, 사자의 군대를 뽑았을 경우 죽음의 서약은 다른 액션바에 있는 것을 클릭하셔야 합니다.

막장 딜 싸이클 매크로

/castsequence reset=combat/target 얼음 손길, 역병의 일격, 스컬지의 일격, 피의 일격, 피의 일격, 
             스컬지의 일격, 스컬지의 일격, 스컬지의 일격

/cast 룬의 일격

막장 원버튼 매크로 부정딜 중심으로 짜 보았구요 냉기나 혈기분들도 스킬 넣어서 하시면 편할(?) 것 같습니다. 재미없는 매크로.

생존용

/cast 룬 무기 강화

/cast 대마법 보호막

/cast 얼음같은 인내력

/cast 대마법 지대

/cast 룬 전환

/cast 뼈의 보호막

/cast 죽음의 서약

전투준비

/castsequence 시체 되살리기, 뼈의 보호막, 겨울의 뿔피리

질식시키기

/cast [target=focus,nodead,harm] 질식시키기; [nodead, harm] 질식시키기

주시대상 마차 걸기 "5초안에 녹이세요."

구울 스턴

/cast 도약

/cast 물어뜯기

/cast 공격

구울 소환수 점프하여 스턴 걸기

공포 면역

/castsequence reset=115 포세이큰의 의지, 리치의 혼

언데드 죽기 전용 공포임뮨 포세이큰의 의지, 리치의 혼 - 공포면역

공격대 매크로

Raid icons, Lucky Charms

/script SetRaidTarget("target", n)

where n is:

 1. Yellow 4-point Star
 2. Orange Circle
 3. Purple Diamond
 4. Green Triangle
 5. White Crescent Moon
 6. Blue Square
 7. Red "X" Cross
 8. White Skull 

Lucky Charms with Mouseover

/script SetRaidTarget("mouseover", n)

Combined with key bindings, this macro makes for extremely fast marking. See above for corresponding values for "n."