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game:clash_of_clans [2014/09/06 11:21] – [미니언] fe80:d12b:6463:6c7d:c0e6:cf4b:d2af:dd82 | game:clash_of_clans [2014/09/25 19:33] (현재) – V_L | ||
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- | ======클래쉬 오브 클랜스 | + | ======클래쉬 오브 클랜스 |
줄 13: | 줄 13: | ||
- | * [[https:// | + | * [[https:// |
+ | * [[https:// | ||
{{game/ | {{game/ | ||
줄 99: | 줄 100: | ||
육공 모두 공격가능하다. | 육공 모두 공격가능하다. | ||
- | 체력도 강한 편이지만, | + | 체력 |
+ | |||
+ | 기본공격 150 | ||
+ | |||
+ | 엘릭서 25000~ | ||
줄 107: | 줄 112: | ||
< | < | ||
+ | 세긴 하다. 한번 침공으로 엘릭서 35,000을 뽑아내기가 쉽지 않으니, 가격대비 효용면에서는 좋지 않다. | ||
+ | |||
+ | |||
* 비용 35000 엘릭서 | * 비용 35000 엘릭서 | ||
* 1시간 | * 1시간 | ||
줄 164: | 줄 172: | ||
{{http:// | {{http:// | ||
- | 건물을 배치할 때는 모든 건물을 다 지킬 필요는 없고 전투의 승패가 결정되는 '타운홀', 방어의 핵심이 ' | + | 건물을 배치할 때는 모든 건물을 다 지킬 필요는 없고 전투의 승패가 결정되는 '마을 회관', 방어의 핵심이 ' |
- | 저레벨끼리의 전투에는 주로 금과 엘릭서의 탈취가 목적이지만 고레벨로 갈수록 트로피(전쟁 승리 시 얻는 점수)가 목적이 된다. 결국 | + | 저레벨끼리의 전투에는 주로 금과 엘릭서의 탈취가 목적이지만 고레벨로 갈수록 트로피(전쟁 승리 시 얻는 점수)가 목적이 된다. 결국 |
줄 176: | 줄 184: | ||
* 담벼락: 검은색 담벼락은 나무(200)> | * 담벼락: 검은색 담벼락은 나무(200)> | ||
- | ===시청빼기=== | + | ===마을 회관빼기=== |
공격당할 시간을 벌고 자원을 여유있게 모으기 위해서는 공격당하면 얻는 공짜 쉴드를 활용하는 것이 좋다. | 공격당할 시간을 벌고 자원을 여유있게 모으기 위해서는 공격당하면 얻는 공짜 쉴드를 활용하는 것이 좋다. | ||
- | 이 때문에 일부러 | + | 이 때문에 일부러 |
점수를 원하는 경우 이런 곳만 골라서 깨러 다니는 사람도 있다. | 점수를 원하는 경우 이런 곳만 골라서 깨러 다니는 사람도 있다. | ||
줄 205: | 줄 213: | ||
* 장벽은 건물의 네면을 둘러치는 것이 좋다. 중요건물부터 완성한다. | * 장벽은 건물의 네면을 둘러치는 것이 좋다. 중요건물부터 완성한다. | ||
* 초반에는 금, 엘릭서 저장소는 (충분히 향상 시킨다면) 하나로도 충분한다. 방어면에서는 오히려 더 유리하다. | * 초반에는 금, 엘릭서 저장소는 (충분히 향상 시킨다면) 하나로도 충분한다. 방어면에서는 오히려 더 유리하다. | ||
- | * **타운홀의 레벨**과 **전투점수**를 기준으로 상대할 공격자가 정해지기 때문에, 할 수 있다고 바로바로 | + | * **마을 회관의 레벨**과 **전투점수**를 기준으로 상대할 공격자가 정해지기 때문에, 할 수 있다고 바로바로 |
* [[http:// | * [[http:// |