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game:프리즌_아키텍트 [2016/06/18 11:49] – [요리사] V_Lgame:프리즌_아키텍트 [2016/06/19 10:56] (현재) – [합숙소] V_L
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-  * 기초(Foundations) - 건물의 기초를 만드는 메뉴 +  * [[#기초|기초(Foundations)]] - 건물의 기초를 만드는 메뉴 
-  * 자재(Materials) - 벽과 바닥을 만드는 메뉴 +  * [[#자재|자재(Materials)]] - 벽과 바닥을 만드는 메뉴 
-  * 방(Rooms) - 구역의 기능을 정하는 메뉴+  * [[#방|방 (Rooms)]] - 구역의 기능을 정하는 메뉴
   * 물품(Objects) - 장식품을 설치하는 메뉴   * 물품(Objects) - 장식품을 설치하는 메뉴
   * 직원(Staff) - 교도소를 관리할 사람을 고용하는 메뉴   * 직원(Staff) - 교도소를 관리할 사람을 고용하는 메뉴
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   * Bureaucracy - 새로운 능력을 연구하는 메뉴   * Bureaucracy - 새로운 능력을 연구하는 메뉴
   * 배치(Deployment) - 직원을 배치한다.    * 배치(Deployment) - 직원을 배치한다. 
-  * 물류 - 죄수들을 노역에 배정한다.  +  * [[#물류|물류]] - 죄수들을 노역에 배정한다. 감방의 등급을 볼 수 있다.  
-  * 빠른 건설 (Quick Build) - 이미 만들어진 감방 등을 빠르게 지을 수 있다. 복제(clone)은 우측 마우스버튼을 누르고 드래그 한 다음, 좌측 마우스를 누르면 복사된다.  +  * 빠른 건설 (Quick Build) - 이미 만들어진 감방 등의 청사진을 사용해서 빠르게 지을 수 있다. 복제(clone)은 우측 마우스버튼을 누르고 드래그 한 다음, 좌측 마우스를 누르면 복사된다.  
-  * 계획(Planning) - 건설전에 밑바탕을 짤때쓰이는 메뉴 +  * 계획(Planning) - 건설전에 밑바탕을 짤 때 쓰이는 메뉴. 좌클릭으로 그리고 우클릭으로 지운다. 
-  * Emergencies - 화재 등의 응급상황일 때 사용한다.+  * 응급( Emergencies- 화재 등의 응급상황일 때 사용한다.
  
  
줄 56: 줄 56:
 벽만 있어서는 실내가 아니다. 이후 문을 달아주면 완공된다.  벽만 있어서는 실내가 아니다. 이후 문을 달아주면 완공된다. 
  
 +공사가 완료되기 전에 계속 붙여서 그리면 한통으로 연결된다. 
 +
 +완료된 뒤에는 **이전 벽을 포함**해서 그리면 이전벽은 없어지면서 **하나로 연결**된 건물이 생기고,
 +완료된 뒤에 **이전 벽을 포함하지 않고** 인접해서 그려주면, 기존 벽을 그대로 놔두고, **구분된 방**이 생긴다. 
 ====방==== ====방====
  
줄 125: 줄 129:
 변호사에 의한 법률연구로 이 제한이 바뀌지 않는다. 변호사에 의한 법률연구로 이 제한이 바뀌지 않는다.
  
 +점수가 높은 방을 만들려면 여유공간을 확보하고 여러 편의시설을 같이 넣어주면 좋다.
 +
 +TV, 당구대, 의자, 책상, 샤워장, 문달린 화장실, 기도용 매트 등등...
 ===가족감방==== ===가족감방====
 새로 추가된 것으로  새로 추가된 것으로 
줄 153: 줄 160:
  
 향후 확장에 대비하여 짓도록 한다. 향후 확장에 대비하여 짓도록 한다.
 +
 +밥먹을 때 임무칸에 나타나는 점과 느낌표가 있다.
 +
 +  * 붉은 막대는 배고픈 죄수.
 +  * 푸른 점은 지금 밥을 먹고 있는 죄수. 
 +  * 푸른 막대는 (밥을 다 먹고) 배부른 죄수. 처음부터 푸른 막대라면 밥을 먹지 않는다. 
 +
 + 
 ===운동장==== ===운동장====