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메쉬들 Meshes

모든 3D 게임들의 핵심에는 텍스쳐가 적용된 삼각형으로 이루어진 오브젝트인 Meshes 가 있습니다.

유니티의 메쉬들은 렌더러 renderer 컴포넌트들로 렌더됩니다. 거기에는 다양한 종류가 있지만 Mesh Renderer가 가장 많이 쓰입니다.


Mesh FilterMesh Renderer는 함께 모델이 화면에 보이게 만듭니다.

Meshes는 사용자의 3D 작업에 많은 비중을 차지합니다. 사용자는 메쉬를 유니티에서 구축하지 않고 다른 어플리케이션에 구축합니다.

유니티서는 이 과정을 최대한 단순하게 하려고 최선을 다 하였습니다. 더 많은 상세 정보가 있지만 다음에 페이지에 오는 사항들은 일반적은 3D 아트 패키지의 모든 상세사항을 언급하고 있습니다: