차이

문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.

차이 보기로 링크

다음 판
이전 판
unity3d:shader-normalspecular [2014/07/24 17:08] – 바깥 편집 127.0.0.1unity:shader-normalspecular [2018/02/22 11:34] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
줄 1: 줄 1:
 +{{tag>유니티 unity}}
  
 ======Specular====== ======Specular======
줄 4: 줄 5:
 {{:unity3d:Shaders/Shader-NormalSpec.png}} {{:unity3d:Shaders/Shader-NormalSpec.png}}
  
-{{page>shader-SpecularSubsetImport}}+{{page>unity:shader-SpecularSubsetImport}}
  
 =====Performance===== =====Performance=====
  
-일반적으로 이 쉐이더는 표현하기에 적당히 비용히 많이 듭니다. 더 자세한 정보를 위해서는 [[shader-Performance|Shader Peformance page]]를 살펴보시기 바랍니다.+일반적으로 이 쉐이더는 표현하기에 적당히 비용히 많이 듭니다. 더 자세한 정보를 위해서는 [[unity:shader-Performance|Shader Peformance page]]를 살펴보시기 바랍니다.
  
-{{tag>유니티 unity}} 
    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.shader-NormalSpecular|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.shader-NormalSpecular|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)