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unity:class-texture2d [2018/02/22 11:34] – 바깥 편집 127.0.0.1 | unity:class-texture2d [2022/03/24 15:27] (현재) – [표] 172.70.233.199 |
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|PROPS | | | | |
|//Texture Type// |텍스쳐의 목적에 따라 기본적인 파라미터(basic parameters)를 설정하기 위해 선택합니다. | | | //Texture Type// | 텍스쳐의 목적에 따라 기본적인 파라미터(basic parameters)를 설정하기 위해 선택합니다. | |
|>>>//Texture// |모든 텍스쳐에 일반적으로 사용되는 가장 공통된 설정. | | | >>>//Texture// | 모든 텍스쳐에 일반적으로 사용되는 가장 공통된 설정. | |
|>>>//Normal Map// |이것은 색상 채널(color channels)을 포맷에 맞는 실시간 노멀맵핑(real-time normal mapping)으로 전환할 때 선택하세요. 좀 더 많은 정보는 [[#normalmaps|Normal Maps]]를 보세요. | | | >>>//Normal Map// | 이것은 색상 채널(color channels)을 포맷에 맞는 실시간 노멀맵핑(real-time normal mapping)으로 전환할 때 선택하세요. 좀 더 많은 정보는 [[#normalmaps|Normal Maps]]를 보세요. | |
|>>>//GUI// |이것은 사용자 텍스쳐가 어떤 HUD/GUI 제어에 사용될 때 이용하세요. | | | >>>//GUI// | 이것은 사용자 텍스쳐가 어떤 HUD/GUI 제어에 사용될 때 이용하세요. | |
|>>>//Reflection// |큐브맵(Cube map)이라고도 알려져 있으며 텍스쳐에 반사(reflection)를 나타내기 위해 사용됩니다. 좀 더 많은 정보는 [[class-Cubemap|Cubemap Textures]]를 확인하세요.| | | >>>//Reflection// | 큐브맵(Cube map)이라고도 알려져 있으며 텍스쳐에 반사(reflection)를 나타내기 위해 사용됩니다. 좀 더 많은 정보는 [[class-Cubemap|Cubemap Textures]]를 확인하세요. | |
|>>>//Cookie// |이것은 사용자의 빛(lights)의 쿠키(Cookies)를 위해 사용되는 기본적인 파라미터로 텍스쳐를 설정합니다. | | | >>>//Cookie// | 이것은 사용자의 빛(lights)의 쿠키(Cookies)를 위해 사용되는 기본적인 파라미터로 텍스쳐를 설정합니다. | |
|>>>//Advanced// |이것은 사용자가 텍스쳐에 어떤 특정 파라미터를 포함시키길 원하고 텍스쳐의 완전한 제어를 원할 때 선택하세요. | | | >>>//Advanced// | 이것은 사용자가 텍스쳐에 어떤 특정 파라미터를 포함시키길 원하고 텍스쳐의 완전한 제어를 원할 때 선택하세요. | |
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{{:unity3d:TextureImporterTexture.png}}\\ | {{:unity3d:TextureImporterTexture.png}}\\ |