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unity:class-lodgroup [2018/02/22 11:34] – 바깥 편집 127.0.0.1 | unity:class-lodgroup [2022/04/07 14:16] (현재) – 이전 판으로 되돌림 (2015/05/22 00:21) 172.70.222.73 | ||
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======상세성 레벨(Level of Detail )(Pro 전용)====== | ======상세성 레벨(Level of Detail )(Pro 전용)====== | ||
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=====다양한 플랫폼에 대한 LODs 의 설정===== | =====다양한 플랫폼에 대한 LODs 의 설정===== | ||
- | [[unity:class-QualitySettings|Quality Settings]] 에서 각 플랫폼에 대해 사용자의 LOD 설정을 조정할 수 있으며, 특히 **LOD bias** 와 **Maximum LOD Level**의 속성에 대해 수행할 수 있습니다. | + | |
=====Utilities===== | =====Utilities===== | ||
다음의 사용자의 LODs 작업에 데 필요한 옵션들입니다 | 다음의 사용자의 LODs 작업에 데 필요한 옵션들입니다 | ||
- | |Recalculate Bounds|바운딩 볼륨(bounding volume)에 반영되지 않고 LODGroup에 추가되는 새 기하구조(geometry)가 있다면, 해당 | + | |Recalculate Bounds|바운딩 볼륨(bounding volume)에 반영되지 않고 LODGroup에 추가되는 새 기하구조(geometry)가 있다면, 해당 |
- | |Update Lightmaps|[[unity:Lightmapping|lightmaps]] 내의 //Scale in Lightmap// 의 속성을 LOD 레벨 바운더리를 기반으로 업데이트 합니다.| | + | |Update Lightmaps|[[Lightmapping|lightmaps]] 내의 //Scale in Lightmap// 의 속성을 LOD 레벨 바운더리를 기반으로 업데이트 합니다.| |
|Upload to Importer|LOD 레벨 바운더리를 들여오기로 업로드 합니다 | | |Upload to Importer|LOD 레벨 바운더리를 들여오기로 업로드 합니다 | | ||
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* 출처: [[http:// | * 출처: [[http:// | ||