차이

문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.

차이 보기로 링크

양쪽 이전 판이전 판
다음 판
이전 판
game:nms:home [2022/03/02 19:51] 192.168.0.1game:nms:home [2022/08/04 17:36] (현재) – [은하중심] 172.70.214.176
줄 9: 줄 9:
   * [[game:nms:자원|]]   * [[game:nms:자원|]]
   * 센티넬   * 센티넬
 +  * [[상형문자]]
 =====기술===== =====기술=====
   * 제작   * 제작
줄 19: 줄 19:
   * 건축   * 건축
  
 +
 +=====원정=====
 +
 +
 +시즌 같은 것임. 새로운 캐릭터로 새로 시작해야한다. 
 +
 +시즌은 새로 키워야 해서 성장템들을 많이 준다. 원정 미션들 하면 이것저것 많이줘서 좀 빠르게 성장할 수 있다. 원정 보상은 같은 계정내의 다른 캐릭이라도 아노말리의 입구 우측 상점에 가면 똑같이 받을 수 있다. 
 +
 +6주 뒤에 원정 시즌 끝나면 일반 게임으로 바뀐다. 본 스토리는 온전하지는 않다
 +
 +
 +[[expedition_7|원정7]]
 =====기타===== =====기타=====
   * 포탈   * 포탈
줄 24: 줄 36:
   * [[아틀라스 패스]]   * [[아틀라스 패스]]
   * [[돈벌기]]   * [[돈벌기]]
 +  * [[무역]]
  
  
줄 29: 줄 42:
 =====난이도===== =====난이도=====
  
-[[난이도]] 참조+[[난이도]] 참조.  난이도별로 서버가 다르다.
  
-  * 보통 +  * 보통 - 가장 플레이어하는 유저가 많다. 기본 자원들이 한 칸에 9999개 스택되기 때문에 인벤 스트레스가 덜해서 플레이가 편하다. 
-  * 생존 - 인벤이 250, 화물칸이 500 으로 줄어든다.+  * 생존 - 인벤이 250 스택, 화물칸이 500 스택으로 줄어든다. 죽어도 묘비가 생기지 않아 아이템 회수가 불가능하다. 한마디로, 죽으면 아이템들이 영구 삭제된다. 그리고 유해 요소 방호 깎이는 속도가 겁나 빨라진다. 폭풍 빈도도 자주 일어나고, 센티널도 더 호전적이 된다. 폭풍 불때 함선 안에 들어가거나 빨리 동굴 파서 들어가서 폭풍 지나갈 때까지 기다리지 않으면 순식간에 죽는다. 방어막 풀업글 한 상태에서도 신경 안쓰면 생각보다 금방 깎인다.
   * [[영구적 죽음]] - 죽으면 세이브고 뭐고 그냥 끝.   * [[영구적 죽음]] - 죽으면 세이브고 뭐고 그냥 끝.
  
줄 59: 줄 72:
 일부 식물/동물은 행성의 지역별로 달리 분포함. 마지막 1종족 찾기가 더럽게 힘든 이유 중 하나로, 이럴땐 행성 반대편으로 이동해서 찾아보기 바란다. 일부 식물/동물은 행성의 지역별로 달리 분포함. 마지막 1종족 찾기가 더럽게 힘든 이유 중 하나로, 이럴땐 행성 반대편으로 이동해서 찾아보기 바란다.
  
-행성간 이동 중 소행성대에서 간간이 고구마같이 생긴 큰 운석이 보이는데, 이걸 부수면 이리듐/니켈/구리/철/알루미늄 등의 원소가 나온다.+행성간 이동 중 소행성대에서 간간이 고구마같이 생긴 큰 운석이 보이는데, 이걸 부수면 //텅스텐 등의 원소가 나온다.
  
-행성과 달은 결코 움직이지 않는다. 낮과 밤이 생기는 것은 항성(태양)이 움직이기 때문이다.+행성과 달은 움직이지 않는다. 낮과 밤이 생기는 것은 항성(태양)이 움직이기 때문이다.
    
 =====임무===== =====임무=====
줄 76: 줄 89:
  
 시작 항성계는 은하 중심으로부터 700,000 광년 떨어져 있다. 시작 항성계는 은하 중심으로부터 700,000 광년 떨어져 있다.
 +전체 크기는 115만 8천광년까지 확장된다.
  
-A등급 explorer 함선을 타는 것이 좋고 +최대로 업그레이드된 explorer 함선을 타는 것이 좋고 
 [[블랙홀]]을 이용하는 것이 도움이 된다.  [[블랙홀]]을 이용하는 것이 도움이 된다. 
    
줄 104: 줄 118:
 종족별 개성이 있는데, 선택지 중 그들의 성격에 알맞는 것을 고르면 무조건 OK 종족별 개성이 있는데, 선택지 중 그들의 성격에 알맞는 것을 고르면 무조건 OK
  
-   - 바이-칸  종족은 공격적인 성격을 가졌는데 쫄지말고 그냥 공격적인 문구를 선택하면 OK (씩씩 거린다. - 진정시킨다를 선택 - 싸다구 맞고 대미지 입고 우호도 떨어진다) +   - 바이-킨 종족은 공격적인 성격을 가졌는데 쫄지말고 그냥 공격적인 문구를 선택하면 OK (씩씩 거린다. - 진정시킨다를 선택 - 싸다구 맞고 대미지 입고 우호도 떨어진다) 
-  - 겐 종족은 이익을 추구하는 종족으로 그냥 선택지 중에서 **제일 좋은 걸** 로 주면 OK +  - 겍 종족은 이익을 추구하는 종족으로 그냥 선택지 중에서 **제일 좋은 걸** 로 주면 OK 
-  - 코스 종족은 다른 생명체를 깔보는 성격이므로 그들보다 지적으로 질적으로도 낮은 생명체라는 것을 그들에게 알린다면 좋아할 것이다.+  - 코스 종족은 다른 생명체를 깔보는 성격이므로 그들보다 지적으로 질적으로도 낮은 생명체라는 것을 그들에게 알린다면 좋아할 것이다.
  
 그래서 이런 기본 개념을 바탕으로 선택지를 정한다면 90% 이상 무조건 성공함. 그래서 이런 기본 개념을 바탕으로 선택지를 정한다면 90% 이상 무조건 성공함.
줄 135: 줄 149:
    
 =====종류=== =====종류===
-  * 셔틀 +  * 셔틀 (Shuttle) - 가격도 싸고 제일 무난하다. 싼 맛에 쓰는 함선. 
-  * 투사 (Fighter) - 공격보너스 +  * 투사 (Fighter) - 공격 보너스가 있고, '전투기'하면 딱 생각나는 디자인이다. 
-  * 탐험가 (Explorer) - 하이퍼드라이브 보너스가 있다 +  * 탐험가 (Explorer) - 하이퍼 드라이브 보너스가 있고, 발진 추진기 연료 소모가 가장 적. 
-  * 화물운송인 (Hauler) - 최대 화물48칸  +  * 화물운송인 (Hauler) - 인벤이 최대 48칸이라 든든하고, 기동성이 낮아 묵직하고 느릿한 조작감을 자랑한다. 
-  * 엑조틱  +  * 이국적 (Exotic) - 특이하고 희한한 모양이다. 
-  * 리빙쉽 +  * 리빙쉽 (Living Ship) - 얻기 위한 과정이 까다롭고 복잡하지만, 스타크래프트 저그 같이 생겼다. 성능도 꽤 좋지만, 스캐너를 달지 못하기 때문에 주력 함선으로 쓰기엔 무리가 따른다.
 ====등급==== ====등급====
   * E   * E
줄 157: 줄 170:
 [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=nomanssky&no=5926|행성 구별]] [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=nomanssky&no=5926|행성 구별]]
  
 +[[무역]]
 =====센티넬===== =====센티넬=====