차이

문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.

차이 보기로 링크

다음 판
이전 판
game:nms:난이도 [2022/02/15 09:28] – created 115.93.88.195game:nms:난이도 [2022/08/04 17:34] (현재) 172.70.211.127
줄 4: 줄 4:
    
 난이도 [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=nomanssky&no=2188|출처]] 난이도 [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=nomanssky&no=2188|출처]]
 +
 +난이도별로 서버가 다르다.
  
 게임모드는    보통, 생존, 영구적 죽음, 창조 모드가 있음.  ((패스파인더 업데이트를 하면서 네 가지의 게임모드가 생겼고, 여기서 난이도를 선택할 수가 있음. 한 번 선택하면 바꿀 수 없으므로 주의)) 게임모드는    보통, 생존, 영구적 죽음, 창조 모드가 있음.  ((패스파인더 업데이트를 하면서 네 가지의 게임모드가 생겼고, 여기서 난이도를 선택할 수가 있음. 한 번 선택하면 바꿀 수 없으므로 주의))
  
-  * 보통 모드는 말 그대로 보통이라고 보면 됨. 평범하게 게임을 즐기고 싶다 하면 추천함. +  * 보통 모드는 말 그대로 보통이라고 보면 됨. 평범하게 게임을 즐기고 싶다 하면 추천함. 플레이어가 제일 많다
-  * 생존 모드는 난이도가 올라간 모드임. 자원이 적어만 자원 소모량은 증가했, 센티넬 등의 적들이 더욱 호전적임. 게임에 익숙하면 추천함+  * 생존 모드는 난이도가 올라간 모드임. 보유할 수 있는 자원이 적어지고 자원 소모량은 증가했으며, 센티넬 등의 적들이 더욱 호전적임. 같은 행성이라도 생존모드 플레이어는 보통모드 플레어어보다 위험한 환경의 행성이 더 많이 보인다. 
-  * 영구적 죽음 모드는 난이도는 생존 모드와 같지만, 죽으면 세이브 데이터가 지워짐. 따라서 목숨이 단 한 개인 셈. 전용 도전과제가 있음.+  * 영구적 죽음 모드는 작동방식은 생존 모드와 같지만, 죽으면 세이브 데이터가 지워짐. 따라서 목숨이 단 한 개인 셈. 전용 도전과제가 있음.
   * 창조 모드는 플레이어에게 어떠한 패널티도 없고, 모든 자원이 무제한인 모드임. 마음껏 건축을 하고 싶거나 그냥 편안하게 놀기를 바란다면 해봐도 좋음.   * 창조 모드는 플레이어에게 어떠한 패널티도 없고, 모든 자원이 무제한인 모드임. 마음껏 건축을 하고 싶거나 그냥 편안하게 놀기를 바란다면 해봐도 좋음.
  
줄 42: 줄 44:
   * 탐험가 함선 - 보통 [12.5%], 생존 및 영구적 죽음 [25%]   * 탐험가 함선 - 보통 [12.5%], 생존 및 영구적 죽음 [25%]
   * 투사 함선 - 보통 [25%], 생존 및 영구적 죽음 [50%]   * 투사 함선 - 보통 [25%], 생존 및 영구적 죽음 [50%]
-  * 운반자 함선 - 보통 [25%], 생존 및 영구적 죽음 [50%]+  * 화물송인 함선 - 보통 [25%], 생존 및 영구적 죽음 [50%]
   * 셔틀 함선 - 보통 [16.6%], 생존 및 영구적 죽음 [33.3%]   * 셔틀 함선 - 보통 [16.6%], 생존 및 영구적 죽음 [33.3%]
   * 이국적 함선 - 보통 [25%], 생존 및 영구적 죽음 [50%]   * 이국적 함선 - 보통 [25%], 생존 및 영구적 죽음 [50%]
줄 65: 줄 67:
 생존 및 영구적 죽음 모드에서는 물품 제작이나 기술 설치 등의 자원 소모량이 증가하고, 얻을 수 있는 자원의 양은 감소함. 생존 및 영구적 죽음 모드에서는 물품 제작이나 기술 설치 등의 자원 소모량이 증가하고, 얻을 수 있는 자원의 양은 감소함.
  
-2.4 보상+===== 보상=====
  
 생존 모드에서 은하의 중심에 도달할 경우 '숨을 깊게 들이마셔라' 라는 도전과제를 달성할 수 있음. 생존 모드에서 은하의 중심에 도달할 경우 '숨을 깊게 들이마셔라' 라는 도전과제를 달성할 수 있음.
  
-viewimage.php?id=23b2dd27ebc12bad77&no=24b0d769e1d32ca73ded87fa11d02831b24d3c2d27291c406c42f02d1a573e5714284bd55de9ba584b51adc2659c5a02ce76a0582574fe712046fbf155bd5a10 + 
-4+
  
-영구적 죽음 모드에서 은하의 중심에 도달할 경우 '영원히 살기 위해' 라는 도전과제를 달성할 수 있음.+영구적 죽음 모드에서 은하의 중심에 도달할 경우 '영원히 살기 위해' 라는 도전과제를 달성할 수 있음. 생존모드를 클리어하지 않았을 경우 '숨을 깊게 들이마셔라' 라는 도전과제도 같이 달성됨.
  
-viewimage.php?id=23b2dd27ebc12bad77&no=24b0d769e1d32ca73ded87fa11d02831b24d3c2d27291c406c42f02d1a573e5714284bd55de9ba584b51adc2659c5a02ce76a0582026fe222316fcf255bd5a10 + 
-5+
  
 도전과제를 달성하면 인게임에서 전용 칭호가 열리게 됨. 도전과제를 달성하면 인게임에서 전용 칭호가 열리게 됨.
줄 81: 줄 81:
 창조 모드에서는 도전과제가 해금되지 않으며, 아틀라스의 길 등의 스토리 라인이 제공되지 않음. 창조 모드에서는 도전과제가 해금되지 않으며, 아틀라스의 길 등의 스토리 라인이 제공되지 않음.
  
-내용 및 사진 출처 + 난이도 [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=nomanssky&no=2188|출처]]
- +
-https://nomanssky.gamepedia.com/Game_mode +
- +
-https://www.reddit.com/r/NoMansSkyTheGame/comments/995axl/psa_dont_tradein_your_starter_ship_some_day_when/ +
- +
-https://nomanssky.gamepedia.com/File:NmsMisc_Grave.jpg+