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game:gta:gta5_능력치 [2015/04/28 16:15] – [Special(특수)] V_L | game:gta:gta5_능력치 [2018/02/22 12:28] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1 | ||
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줄 1: | 줄 1: | ||
- | {{entry>게임/GTA}} | + | {{tag>gta5 능력치}} |
- | ====== | + | |
+ | ======GTA5 능력치 ====== | ||
줄 9: | 줄 10: | ||
주의 :플레이어 스킬은 각 캐릭터 고유의 것이므로, | 주의 :플레이어 스킬은 각 캐릭터 고유의 것이므로, | ||
+ | * 반드시 올려 두어야 할 것 - 사격, 체력 | ||
+ | * 자연히 올라 가는 것 - 라이프, 스태미너, | ||
+ | * 올려 두면 좋은 것 (필요에 따라서) - 비행, 스텔스 | ||
+ | * 올리지 않아도 괜찮은 것 - 폐활량 | ||
=====Special(특수)===== | =====Special(특수)===== | ||
특수 능력을 사용하면 사용할 수록 강화된다. | 특수 능력을 사용하면 사용할 수록 강화된다. | ||
줄 20: | 줄 25: | ||
|트레버|스태미너 무제한 \\ 적에게 주는 데미지가 2배가 되어 | |트레버|스태미너 무제한 \\ 적에게 주는 데미지가 2배가 되어 | ||
+ | ====팁==== | ||
+ | 마이클과 트레버는 그레이프 배정의 소를 죽이는 것이 빠르다. | ||
+ | 소는 스폰 속도가 빠르고, 총을 겨누어도 도망치지 않기 때문에 좋다. | ||
+ | |||
+ | 소를 죽임 -> 게이지가 모이면 발동해 다 사용해서 또 소를 죽인다 | ||
- | 마이클과 트레버는 그레이프 배정의 소를 죽이는 것이 민첩하다. | ||
- | 소는 스폰 속도가 빠르고, 총을 겨누어도 도망치지 않기 때문에 모습의 과녁. | ||
- | 소를 죽이는→아비리티게이지가 모이면 발동해 다 사용하는→소를 죽인다・・・ | ||
(을)를 반복하면, | (을)를 반복하면, | ||
- | 사프렛서를 장착하고 있으면 | + | 소음기를 장착하고 있으면 |
- | 프랭클린의 경우는, | + | 프랭클린은 |
- | 차를 피하면서 길을 역주→아비리티게이지가 모이면 발동해 다 사용하는→차를 피하면서 길을 역주・・・ | + | |
+ | | ||
+ | | ||
(을)를 반복하는 것으로 효율적으로 스킬이 오른다. | (을)를 반복하는 것으로 효율적으로 스킬이 오른다. | ||
+ | =====Stamina(스태미너)===== | ||
+ | 스태미너가 증가하면, | ||
+ | 이 스킬은, 달리기, 수영, 자전거를 타고 있으면 상승해 나간다. | ||
+ | 온/ | ||
- | Stamina(스태미너) | + | 데쉬 |
- | 스태미너가 증가하면, | + | |
- | 이 스킬은, 데쉬, 수영, 자전거를 타고 있으면 상승해 나간다. | + | |
- | 온/오프 라인 모두 데쉬 할 기회는 많기 때문에 신경쓰지 않아도 어느새 올라 가는 것이 많다. | + | |
- | 데쉬 버튼과 스틱을 고정 방치하면 락. | + | =====Shooting(사격)===== |
- | Shooting(사격) | ||
사격 스킬이 상승하면, | 사격 스킬이 상승하면, | ||
- | 또, 리로드가 | + | 또, 재장전이 |
- | 많은 타겟으로 명중시키는 만큼 스킬이 상승해, 헤드 쇼트의 경우는 한층 더 효율적으로 오른다. | + | |
- | 총으로의 공격이면 타격 공격에서도 오른다( 「사격」인데).탄약이 과분하면 총으로 마구 때리자. | + | |
- | 오프 라인 | + | |
- | 사격 연습장에서 사격 챌린지에 도전하면, | + | |
- | 또 동물에 헤드 쇼트를 결정하는 방법도 있다. | + | |
- | 온라인 | + | |
- | 적을 넘어뜨리거나 헤드 쇼트를 결정하면 올라 아무리 까는, 사격 연습장의 작업을 해도 오르기 어렵다. | + | |
- | 서바이벌이 가장 효율 좋게 올라 가지만, 보통으로 작업을 해내고 랭크를 올려 가면 자연과 캔 파업 | + | |
- | Strength(체력) | + | 많은 타겟으로 명중시키는 만큼 스킬이 상승하고, |
+ | |||
+ | 총으로의 공격이면 타격 공격에서도 오른다. 탄약이 과분하면 총으로 마구 때리자. | ||
+ | |||
+ | ====오프라인==== | ||
+ | 사격 연습장에서 사격 챌린지에 도전하면, | ||
+ | 또, 동물에 헤드샷를 하는 방법도 있다. | ||
+ | |||
+ | ====온라인==== | ||
+ | 적을 넘어뜨리거나 헤드 쇼트를 결정하면 올라간다. | ||
+ | 서바이벌이 가장 효율 좋게 올라 가지만, 보통으로 작업을 해내고 랭크를 올려 가면서 간다. | ||
+ | |||
+ | =====Strength(체력)===== | ||
힘이 상승하면, | 힘이 상승하면, | ||
- | 힘은 맨손으로의 전투, 테니스, 요가, 골프등에서 상승한다.(차라든지를 때리고 있어도 상승한다) | + | 힘은 맨손으로의 전투, 테니스, 요가, 골프 등에서 상승한다.(차를 때리고 있어도 상승한다) |
달렸을 경우, 5㎞마다 업. | 달렸을 경우, 5㎞마다 업. | ||
- | 오프 라인 | + | |
+ | ====오프라인==== | ||
3명 이상이 타고 있는 버스를 때릴까 위를 타 계속 밟으면 상승이 빠르다. | 3명 이상이 타고 있는 버스를 때릴까 위를 타 계속 밟으면 상승이 빠르다. | ||
이것은 아마 타고 있는 인원수분을 정리해 때린 취급이 되어 있다고 생각된다. | 이것은 아마 타고 있는 인원수분을 정리해 때린 취급이 되어 있다고 생각된다. | ||
줄 61: | 줄 75: | ||
강탈하고 지하철에 도망쳐, 버스 위를 타고 계속 밟는 방법이 안전하고 효율적. | 강탈하고 지하철에 도망쳐, 버스 위를 타고 계속 밟는 방법이 안전하고 효율적. | ||
승객이 도망치지 않게, 입구를 봉쇄하도록(듯이) 멈추는 것(주인공은 봉쇄되어도 내릴 수 있다). | 승객이 도망치지 않게, 입구를 봉쇄하도록(듯이) 멈추는 것(주인공은 봉쇄되어도 내릴 수 있다). | ||
- | 온라인 | + | ====온라인==== |
솔로로 골프의 3이나 6 코스를 돌려 가면 약 1시간 정도로 MAX가 된다. | 솔로로 골프의 3이나 6 코스를 돌려 가면 약 1시간 정도로 MAX가 된다. | ||
- | 기본 체력의 적은 온라인에 대해 가장 중요한 스킬이므로 빨리 올려 두자. | + | 기본 체력의 적은 온라인에 대해 |
혹은 제로의 미션으로 시민을 때려 넘어뜨린다(제로의 미션은 기본 수배되지 않는다) | 혹은 제로의 미션으로 시민을 때려 넘어뜨린다(제로의 미션은 기본 수배되지 않는다) | ||
추천은 부두.가루의 회수 전후에, 마스크가게의 앞의 보도의 시민을, 데쉬 하면서 닥치는 대로에 때린다. | 추천은 부두.가루의 회수 전후에, 마스크가게의 앞의 보도의 시민을, 데쉬 하면서 닥치는 대로에 때린다. | ||
이쪽도 대략 1시간.피해자가 떨어뜨리는 돈을 주우면서 하면 한층 더 시간은 걸리지만, | 이쪽도 대략 1시간.피해자가 떨어뜨리는 돈을 주우면서 하면 한층 더 시간은 걸리지만, | ||
- | Stealth(스텔스) | + | =====Stealth(스텔스)===== |
스텔스 스킬이 상승하면, | 스텔스 스킬이 상승하면, | ||
또, 스텔스 모드시의 이동 속도도 오른다. | 또, 스텔스 모드시의 이동 속도도 오른다. | ||
- | 이 스킬은, 스텔스 모드로 이동, 스텔스중을 깨달아지는 무사히 적을 기절시키거나 나이프로 살해하면 상승한다. | ||
- | 오프 라인 | + | 이 스킬은, 스텔스 모드로 이동, 스텔스 |
- | 시민이 고정으로 출현하는 장소(모닥불이나 드럼통의 불의 곁)에서 스테르스킬→누군가에게 스위치→돌아와 다시 스테르스킬을 반복하면 수배도를 신경쓰지 않고 단련된다. | + | |
- | 온라인 | + | |
- | 스텔스 모드로 | + | |
- | 데스 매치등에서는 | + | |
- | Flying(비행) | + | ====오프라인==== |
+ | 시민이 고정으로 출현하는 장소(모닥불이나 드럼통의 불의 곁)에서 | ||
+ | 스텔스스킬→누군가에게 칼질→돌아와 다시 스텔스스킬 | ||
+ | |||
+ | 을 반복하면 수배도를 신경쓰지 않고 단련된다. | ||
+ | ====온라인==== | ||
+ | 스텔스 모드로 스틱을 고무밴드등에서 고정해 그 자리를 빙빙 돌고 있으면 1시간이나 걸리지 않고 캔 파업 한다. 솔로 세션으로 올려 두자. | ||
+ | |||
+ | 데스 매치등에서는 스텔스가 낮으면 소음의 크기로 적플레이어에 꽤 눈치 채이기 쉬워진다.팀 데스 매치등에서는 아군에게도 피해가 나오는 경우가 있으므로 올려 두는 것이 좋다. | ||
+ | |||
+ | =====Flying(비행)===== | ||
비행 스킬이 낮으면 난기류의 영향을 받기 쉬워져, 비행이 불안정하게 된다. | 비행 스킬이 낮으면 난기류의 영향을 받기 쉬워져, 비행이 불안정하게 된다. | ||
이 스킬이 상승하면, | 이 스킬이 상승하면, | ||
줄 85: | 줄 104: | ||
비행 시간이 긴 만큼, 이 스킬은 상승한다. | 비행 시간이 긴 만큼, 이 스킬은 상승한다. | ||
비행 거리 20㎞마다 업. | 비행 거리 20㎞마다 업. | ||
- | 오프 라인 | + | |
+ | ====오프라인==== | ||
플라이트 훈련소에서 훈련을 받거나 언더더 브릿지, 나이프 엣지를 하면 효율적으로 올릴 수 있다. | 플라이트 훈련소에서 훈련을 받거나 언더더 브릿지, 나이프 엣지를 하면 효율적으로 올릴 수 있다. | ||
- | 온라인 | + | ====온라인==== |
비행기로도 헬기로도 타고 있으면 조금씩 올라 간다.빨리 올리고 싶은 경우는 솔로라도 좋으니까 에어 레이스를 돌리자.덧붙여서 스킬이 낮아도 그만큼 곤란한 것은 별로 없다. | 비행기로도 헬기로도 타고 있으면 조금씩 올라 간다.빨리 올리고 싶은 경우는 솔로라도 좋으니까 에어 레이스를 돌리자.덧붙여서 스킬이 낮아도 그만큼 곤란한 것은 별로 없다. | ||
+ | |||
미션 「절망의 후미」로테이션을 할 수 있게 되면, 단시간의 조종에서도 확실히 올라 간다. | 미션 「절망의 후미」로테이션을 할 수 있게 되면, 단시간의 조종에서도 확실히 올라 간다. | ||
- | Driving(운전) | + | =====Driving(운전)===== |
이 스킬이 상승하면, | 이 스킬이 상승하면, | ||
- | 탈 것을 사고등 하지 않고서 운전하면 할수록, 이 스킬은 상승해, 윌리나 긴 점프의 4륜 착지를 실시하면 효율적으로 상승해 나간다. | + | 탈 것을 사고를 내지 않고 운전하면 할수록, 이 스킬은 상승해, 윌리나 긴 점프의 4륜 착지를 실시하면 효율적으로 상승한다. |
주행거리 20㎞마다 업. | 주행거리 20㎞마다 업. | ||
- | 온/오프 모두 운전을 계속하는 것만으로 자연과 올라 가는 스킬.신경쓰지 않아도 랭크 30을 지나면 거의 MAX가 된다. | ||
- | LungCapacity(폐활량) | + | 온/오프 모두 운전을 계속하는 것만으로 자연과 올라 가는 스킬. 신경쓰지 않아도 랭크 30을 지나면 거의 MAX가 된다. |
+ | |||
+ | =====LungCapacity(폐활량)===== | ||
폐활량이 상승하면, | 폐활량이 상승하면, | ||
- | 수중에서 보내는 시간이 길 정도 | + | 수중에서 보내는 시간이 길수록 |
- | 온라인으로의 올리는 방법은 오프와 변함없이, | + | |
- | 현상 | + | 온라인으로의 올리는 방법은 오프와 변함없이, |
+ | |||
+ | 온・오프 모두 폐활량을 올려도 산소탱크가 있거나 잠수계 작업이 없으니 따로 단련하지 않아도 곤란한 것은 없다. | ||
+ | |||
+ | =====Job Point(작업 포인트, JP)===== | ||
+ | ※온라인만 | ||
- | Job Point(작업 포인트, JP)※온라인만 | ||
스테이터스는 아닌, 온라인 고유의 포인트. | 스테이터스는 아닌, 온라인 고유의 포인트. | ||
- | 각종 작업을 실시하면 증가해 세션내에서 축적해 나간다.세션을 바꾸면 리셋트 된다. | + | 각종 작업을 실시하면 증가해 |
- | 다만 현상(3/23 시점)으로는 작업 포인트의 용도는 전혀 없고, 그 세션내에서 어느 정도 작업을 | + | |
+ | 다만 현상(3/23 시점)으로는 작업 포인트의 용도는 전혀 없고, 그 세션내에서 어느 정도 작업을 | ||
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